Модуль 1. Ваша первая программа Windows

В этом модуле мы создадим минимальную программу для Windows Desktop. Все это создает и отображает пустое окно. Первая программа содержит около 50 строк кода без учета пустых строк и комментариев. Это будет начальная точка; Позже мы добавим графические, текстовые, пользовательские данные и другие функции.

Если вам нужны дополнительные сведения о создании традиционного классического приложения Windows в Visual Studio, см. Пошаговое руководство. создание традиционного классического приложения Windows (C++).

снимок экрана с примером программы

Ниже приведен полный код программы:

#ifndef UNICODE
#define UNICODE
#endif 

#include <windows.h>

LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);

int WINAPI wWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PWSTR pCmdLine, int nCmdShow)
{
    // Register the window class.
    const wchar_t CLASS_NAME[]  = L"Sample Window Class";
    
    WNDCLASS wc = { };

    wc.lpfnWndProc   = WindowProc;
    wc.hInstance     = hInstance;
    wc.lpszClassName = CLASS_NAME;

    RegisterClass(&wc);

    // Create the window.

    HWND hwnd = CreateWindowEx(
        0,                              // Optional window styles.
        CLASS_NAME,                     // Window class
        L"Learn to Program Windows",    // Window text
        WS_OVERLAPPEDWINDOW,            // Window style

        // Size and position
        CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,

        NULL,       // Parent window    
        NULL,       // Menu
        hInstance,  // Instance handle
        NULL        // Additional application data
        );

    if (hwnd == NULL)
    {
        return 0;
    }

    ShowWindow(hwnd, nCmdShow);

    // Run the message loop.

    MSG msg = { };
    while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
    {
        TranslateMessage(&msg);
        DispatchMessage(&msg);
    }

    return 0;
}

LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    switch (uMsg)
    {
    case WM_DESTROY:
        PostQuitMessage(0);
        return 0;

    case WM_PAINT:
        {
            PAINTSTRUCT ps;
            HDC hdc = BeginPaint(hwnd, &ps);



            FillRect(hdc, &ps.rcPaint, (HBRUSH) (COLOR_WINDOW+1));

            EndPaint(hwnd, &ps);
        }
        return 0;

    }
    return DefWindowProc(hwnd, uMsg, wParam, lParam);
}

Вы можете скачать полный проект Visual Studio из примера Hello World Windows.

Может быть полезно дать краткий обзор того, что делает этот код. В последующих разделах подробно рассматривается код.

  1. wWinMain — это точка входа в программу. При запуске программа регистрирует некоторые сведения о поведении окна приложения. Одним из наиболее важных элементов является адрес функции с именем WindowProc в этом примере. Эта функция определяет поведение окна (его внешний вид, способ взаимодействия с пользователем и т. д.).
  2. Затем программа создает окно и получает маркер, который однозначно идентифицирует окно.
  3. Если окно создано успешно, программа вводит цикл while . Программа остается в этом цикле до тех пор, пока пользователь не закроет окно и не выполнит выход из приложения.

Обратите внимание, что программа не вызывает явно WindowProc функцию, даже если мы говорили о том, где определена большая часть логики приложения. Windows обменивается данными с программой, передавая ей серию сообщений. Этот процесс управляется кодом внутри цикла while . Каждый раз, когда программа вызывает функцию DispatchMessage , она косвенно заставляет Windows вызывать функцию WindowProc по одному разу для каждого сообщения.

Содержание раздела

Знакомство с программой для Windows в C++

Пример Hello World Windows