Запросы Защита содержимого

Выводит список запросов для метода IDirect3DAuthenticatedChannel9:: Query .

Запрос состояния Описание
D3DAUTHENTICATEDQUERY _ акцессибилитяттрибутес Возвращает тип шины ввода-вывода, используемой для отправки данных в GPU.
D3DAUTHENTICATEDQUERY _ чаннелтипе Возвращает тип канала, прошедшего проверку подлинности.
D3DAUTHENTICATEDQUERY _ CRYPTOSESSION Возвращает дескрипторы криптографического сеанса и устройства Direct3D, связанные с указанным устройством декодера DirectX Video Acceleration 2 (ДКСВА-2).
D3DAUTHENTICATEDQUERY _ куррентенкриптионвхенакцессибле Возвращает тип шифрования, который применяется до того, как содержимое становится доступным для ЦП или шины.
D3DAUTHENTICATEDQUERY _ девицехандле Возвращает маркер устройства, связанного с этим каналом с проверкой подлинности.
D3DAUTHENTICATEDQUERY _ енкриптионвхенакцессиблегуид Возвращает один из типов шифрования, который можно использовать для шифрования содержимого до того, как оно станет доступным для ЦП или шины.
D3DAUTHENTICATEDQUERY _ енкриптионвхенакцессиблегуидкаунт Возвращает число типов шифрования, которые можно использовать для шифрования содержимого до того, как оно станет доступным для ЦП или шины.
D3DAUTHENTICATEDQUERY _ аутпутид Возвращает один из идентификаторов вывода, связанный с указанным сеансом шифрования и устройством Direct3D.
D3DAUTHENTICATEDQUERY _ аутпутидкаунт Возвращает число идентификаторов вывода, связанных с указанным сеансом шифрования и устройством Direct3D.
_Защита D3DAUTHENTICATEDQUERY Возвращает текущий уровень защиты для устройства.
D3DAUTHENTICATEDQUERY _ рестриктедшаредресаурцепроцесс Возвращает сведения о процессе, которому разрешено открывать общие ресурсы с ограниченным доступом.
D3DAUTHENTICATEDQUERY _ рестриктедшаредресаурцепроцесскаунт Возвращает число процессов, которым разрешено открывать общие ресурсы с ограниченным доступом.
D3DAUTHENTICATEDQUERY _ унрестриктедпротектедшаредресаурцекаунт Возвращает количество защищенных общих ресурсов, которые могут быть открыты любым процессом без ограничений.

API-интерфейсы видео Direct3D

Защита содержимого на основе GPU