структура D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_PROTECTION_FLAGS

Указывает уровень защиты для видеосодержимого.

Синтаксис

typedef struct _D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_PROTECTION_FLAGS {
  union {
    struct {
      UINT ProtectionEnabled  :1;
      UINT OverlayOrFullscreenRequired  :1;
      UINT Reserved  :30;
    };
    UINT   Value;
  };
} D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_PROTECTION_FLAGS;

Члены

ProtectionEnabled

Если значение равно 1, защита видеосодержимого включена.

OverlayOrFullscreenRequired

Если значение 1, приложение должно отображать видео с помощью аппаратного наложения или полноэкранного монопольного режима.

Reserved

Зарезервировано. Задайте для всех битов нулевое значение.

Значение

Используйте этот элемент для доступа ко всем битам в объединении.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента
Windows 7 [только классические приложения]
Минимальная версия сервера
Windows Server 2008 R2 [только классические приложения]
Заголовок
D3d9types.h

См. также раздел

Структуры видео Direct3D