атрибут MF_MT_D3D12_CPU_READBACK

Указывает, требуется ли доступ к ЦП для связанных ресурсов Direct3D.

Тип данных

UINT32

Remarks

Значение этого атрибута по умолчанию равно 0 (FALSE).

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента
Windows 11
Минимальная версия сервера
сервер Windows 11
Заголовок
mfd3d12.h