Переменные состояния преобразования

GL\_MODELVIEW\_MATRIX
Свойство Значение
Описание. Стек матрицы Modelview
Группа атрибутов:
Начальное значение: Идентификация
Команда Get: glGetFloatv

 

GL\_PROJECTION\_MATRIX
Свойство Значение
Описание. Стек матрицы проекции
Группа атрибутов:
Начальное значение: Идентификация
Команда Get: glGetFloatv

 

GL\_TEXTURE\_MATRIX
Свойство Значение
Описание. Стек матриц текстуры
Группа атрибутов:
Начальное значение: Идентификация
Команда Get: glGetFloatv

 

GL\_VIEWPORT
Свойство Значение
Описание. Источник и экстент окна просмотра
Группа атрибутов: окно просмотра
Начальное значение:
Команда Get: glGetIntegerv

 

GL\_DEPTH\_RANGE
Свойство Значение
Описание. Диапазон глубины ближнего и дальнего
Группа атрибутов: окно просмотра
Начальное значение: 0, 1
Команда Get: glGetFloatv

 

GL\_MODELVIEW\_STACK\_DEPTH
Свойство Значение
Описание. Указатель на стек матрицы Modelview
Группа атрибутов:
Начальное значение: 1
Команда Get: glGetIntegerv

 

GL\_PROJECTION\_STACK\_DEPTH
Свойство Значение
Описание. Указатель стека матрицы проекции
Группа атрибутов:
Начальное значение: 1
Команда Get: glGetIntegerv

 

GL\_TEXTURE\_STACK\_DEPTH
Свойство Значение
Описание. Указатель на стек матриц текстуры
Группа атрибутов:
Начальное значение: 1
Команда Get: glGetIntegerv

 

GL\_MATRIX\_MODE
Свойство Значение
Описание. Режим текущей матрицы
Группа атрибутов: преобразование
Начальное значение: GL_MODELVIEW
Команда Get: glGetIntegerv

 

GL\_NORMALIZE
Свойство Значение
Описание. Включение и выключение текущей нормализации
Группа атрибутов: преобразование/включение
Начальное значение: GL_FALSE
Команда Get: glIsEnabled

 

GL\_CLIP\_PLANE *i*
Свойство Значение
Описание. Коэффициенты плоскости отсечения пользователя
Группа атрибутов: преобразование
Начальное значение: 0, 0, 0, 0
Команда Get: glGetClipPlane

 

GL\_CLIP\_PLANE *i*
Свойство Значение
Описание. I-й пользователь включено отсечение плоскости
Группа атрибутов: преобразование/включение
Начальное значение: GL_FALSE
Команда Get: glIsEnabled