Проектирование интерфейса

[Функция, связанная с этой страницей, Медиаплеер Windows SDK, является устаревшей функцией. Он был заменен MediaPlayer. MediaPlayer оптимизирован для Windows 10 и Windows 11. Корпорация Майкрософт настоятельно рекомендует по возможности использовать MediaPlayer вместо пакета SDK для Медиаплеер Windows. Корпорация Майкрософт предлагает переписать существующий код, в котором используются устаревшие API, чтобы по возможности использовать новые API.]

После выбора функций можно спроектировать интерфейс. Был выбран простой интерфейс в соответствии с функциональными возможностями. Символы для элементов управления были выбраны из стандартных элементов управления VCR.

На следующем рисунке показано, как будет выглядеть интерфейс .

Пример интерфейса

  • Кнопка PlayPause или PlayPauseStop. Пользователь будет нажимать на эту кнопку чаще всего, поэтому вы можете рассмотреть большую кнопку. Правый верхний угол делает хорошее расположение, которое пользователь может быстро найти. Для обозначения воспроизведения используется сплошная стрелка, а для обозначения паузы будут использоваться две вертикальные полосы (не показанные здесь).

    Примечание

    Кнопку PlayPauseStop можно использовать только при создании обложки для Медиаплеер Windows 10 Mobile или более поздней версии.

     

  • Кнопка "Остановить". Чтобы его было легко найти, он помещается в левый верхний угол. Квадрат используется для обозначения остановки. Если вы создаете обложку для Медиаплеер Windows 10 Mobile или более поздней версии, кнопка PlayPauseStop уже предоставляет эту функцию.

  • Кнопки Next и Prev. Так как они не будут использоваться так часто, они размещаются слева. Кнопка Далее находится над кнопкой "До", так как пользователи, скорее всего, захотят перейти вперед в списке воспроизведения. Символы двойной стрелки используются, так как они похожи по функциям на элемент управления быстрое перемещение вперед.

  • Панель отслеживания громкости. Он размещается в нижней части экрана и представляет собой простую линию с кнопкой большого пальца.

  • Текстовое поле "Шаточка". Он помещается под кнопкой PlayPause или PlayPauseStop, чтобы его было легко увидеть.

Вы можете сначала создать эскиз и поэкспериментировать с размещением каждого элемента пользовательского интерфейса. Показанная здесь конструкция была выбрана для простоты и простоты использования.

Руководство по обложке