Организация документации

[Функция, связанная с этой страницей, Медиаплеер Windows SDK, является устаревшей функцией. Он был заменен MediaPlayer. MediaPlayer оптимизирован для Windows 10 и Windows 11. Корпорация Майкрософт настоятельно рекомендует по возможности использовать MediaPlayer вместо пакета SDK для Медиаплеер Windows. Корпорация Майкрософт предлагает переписать существующий код, в котором используются устаревшие API, чтобы по возможности использовать новые API.]

Пакет SDK для Медиаплеер Windows документирует широкий спектр технологий, связанных с Медиаплеер Windows. Чтобы упростить поиск необходимых сведений, документация разделена на разделы, которые помогут быстро найти разделы, посвященные определенной функции или технологии.

При необходимости основные разделы включают три подраздела: About (О программе), Programming Guide (Руководство по программированию) и Reference (Справочник). В разделе О программе описаны конкретные функции или технологии, которые помогут вам понять, как их можно использовать. В разделе Руководство по программированию добавлены руководства, которые помогут вам более подробно изучить технологию с пошаговыми инструкциями. В разделе Справочник описаны интерфейсы, объекты, методы, свойства, события, элементы и атрибуты, доступные для использования.

Следующая таблица поможет вам понять, где искать необходимую справку.

Section Описание
Сведения о пакете SDK для Медиаплеер Windows Общие сведения об организации пакета SDK, а также о новых доступных функциях и технологиях. Содержит сведения о том, где найти примеры пакета SDK и где найти дополнительную справку в Интернете.
Объектная модель Медиаплеер Windows Содержит подробные сведения об использовании Медиаплеер Windows элемента управления ActiveX и объектной модели Медиаплеер Windows мобильных элементов ActiveX. В разделе Сведения об объектной модели проигрывателя описываются все объекты и приводятся общие сведения об элементе управления. Руководство по элементам управления проигрывателем содержит разделы о написании кода для внедренного проигрывателя, а также руководство по миграции объектной модели, в котором подробно описаны различия между этой версией элемента управления и элементом ActiveX Медиаплеер Windows версии 6.4. Раздел Справочник по объектной модели для создания скриптов написан в стиле, предназначенном для удобства программистов сценариев и программистов Visual Basic 6.0. Интерфейсы C++ описаны в справочнике по объектной модели для C++. Интерфейсы и объекты, доступные программистам Visual Basic .NET и C# через com-взаимодействие, описаны в [Справочнике по объектной модели для Visual Basic .NET и C).
Медиаплеер Windows скины Содержит подробные сведения о создании Медиаплеер Windows обложки. В разделе About Skins представлен обзор технологии кожи и подробно описано, что вам нужно знать о создании кожи. В разделе Руководство по созданию кожи вы узнаете, как сделать вашу первую кожу и показано, как добавить определенные функции. В справочнике по программированию скинов подробно описаны элементы и атрибуты, доступные для скинов. Скины также могут использовать язык программирования Microsoft JScript для добавления функциональных возможностей, поэтому раздел Справочник по объектной модели также полезен программистам скинов. В разделе Медиаплеер Windows Mobile Skins содержатся подробные сведения о создании скинов для различных версий Медиаплеер Windows Mobile.
подключаемые модули Медиаплеер Windows Существует пять основных типов подключаемых модулей Медиаплеер Windows. Каждый тип подробно описан в подразделе этого раздела.
Пользовательские визуализации Медиаплеер Windows Визуализации — это подключаемые технологии, которые можно использовать для создания интересных визуальных эффектов для проигрывателя. Сведения о пользовательских визуализациях описывает технологию и сообщает, что необходимо знать, чтобы создать визуализацию с помощью мастера подключаемых модулей. В разделе Руководство по программированию пользовательских визуализаций показано, как изменить код, созданный мастером подключаемых модулей, для создания другой визуализации. В разделе Справочник по программированию пользовательских визуализаций приводятся подробные сведения об интерфейсах, структурах и перечислениях, необходимых для написания кода визуализации.
подключаемые модули пользовательского интерфейса Медиаплеер Windows Подключаемые модули пользовательского интерфейса позволяют добавлять новые элементы пользовательского интерфейса в проигрыватель полного режима. В разделе Сведения о подключаемых модулях пользовательского интерфейса приводятся общие сведения о подключаемых модулях пользовательского интерфейса и описывается, как использовать мастер подключаемых модулей для создания подключаемого модуля. В руководстве по программированию подключаемых модулей пользовательского интерфейса вы узнаете, как изменить код, созданный мастером подключаемых модулей, чтобы создать новый подключаемый модуль пользовательского интерфейса для компьютера или устройства Windows Mobile. В разделе Справочник по программированию подключаемых модулей пользовательского интерфейса содержатся подробные сведения об интерфейсах, необходимых для написания кода подключаемого модуля пользовательского интерфейса.
подключаемые модули DSP Медиаплеер Windows Подключаемые модули цифровой обработки сигналов (DSP) позволяют писать код, который изменяет звуковые или видеоданные. В разделе Сведения о подключаемых модулях DSP содержатся сведения, необходимые для понимания технологии и использования мастера подключаемых модулей для создания примера подключаемого модуля. В руководстве по программированию подключаемых модулей DSP вы узнаете, как изменить код, созданный мастером подключаемых модулей, для создания нового подключаемого модуля эффекта DSP аудио. В разделе Справочник по программированию подключаемых модулей DSP содержатся подробные сведения об интерфейсах и перечислениях, необходимых для написания кода подключаемого модуля DSP.
подключаемые модули отрисовки Медиаплеер Windows (не рекомендуется) Не рекомендуется.
Подключаемые модули преобразования Медиаплеер Windows Подключаемые модули преобразования позволяют писать код, который преобразует цифровые файлы мультимедиа, созданные с помощью технологий, не предоставляемых корпорацией Майкрософт, в формат Advanced Systems Format (ASF).
Метафайлы Windows Media Метафайлы Windows Media — это текстовые файлы, использующие технологию XML для описания того, как должны воспроизводиться цифровые файлы мультимедиа. В разделе Сведения о метафайлах Windows Media описаны списки воспроизведения метафайлов. В разделе Руководство по метафайлам Windows Media показано, как создавать метафайлы, которые выполняют определенные задачи. В разделе Справочник по метафайлам Windows Media содержатся подробные сведения об элементах и расширениях имен файлов.
интернет-магазины Медиаплеер Windows Интернет-магазины предоставляют пользователям цифровое содержимое мультимедиа. Поставщики интернет-магазинов могут интегрировать свои предложения в Медиаплеер Windows.
Проигрыватель Windows Media Некоторые функции пакета SDK применяются к Медиаплеер Windows, элементу управления Медиаплеер Windows и Медиаплеер Windows Mobile в общем смысле. В этом разделе содержатся сведения об этих функциях.
Словарь терминов Глоссарий содержит определения терминологии, связанной с пакетом SDK для Медиаплеер Windows.

Сведения о пакете SDK для Медиаплеер Windows