Организация документации
[Функция, связанная с этой страницей, Медиаплеер Windows SDK, является устаревшей функцией. Он был заменен MediaPlayer. MediaPlayer оптимизирован для Windows 10 и Windows 11. Корпорация Майкрософт настоятельно рекомендует по возможности использовать MediaPlayer вместо пакета SDK для Медиаплеер Windows. Корпорация Майкрософт предлагает переписать существующий код, в котором используются устаревшие API, чтобы по возможности использовать новые API.]
Пакет SDK для Медиаплеер Windows документирует широкий спектр технологий, связанных с Медиаплеер Windows. Чтобы упростить поиск необходимых сведений, документация разделена на разделы, которые помогут быстро найти разделы, посвященные определенной функции или технологии.
При необходимости основные разделы включают три подраздела: About (О программе), Programming Guide (Руководство по программированию) и Reference (Справочник). В разделе О программе описаны конкретные функции или технологии, которые помогут вам понять, как их можно использовать. В разделе Руководство по программированию добавлены руководства, которые помогут вам более подробно изучить технологию с пошаговыми инструкциями. В разделе Справочник описаны интерфейсы, объекты, методы, свойства, события, элементы и атрибуты, доступные для использования.
Следующая таблица поможет вам понять, где искать необходимую справку.
Section | Описание |
---|---|
Сведения о пакете SDK для Медиаплеер Windows | Общие сведения об организации пакета SDK, а также о новых доступных функциях и технологиях. Содержит сведения о том, где найти примеры пакета SDK и где найти дополнительную справку в Интернете. |
Объектная модель Медиаплеер Windows | Содержит подробные сведения об использовании Медиаплеер Windows элемента управления ActiveX и объектной модели Медиаплеер Windows мобильных элементов ActiveX. В разделе Сведения об объектной модели проигрывателя описываются все объекты и приводятся общие сведения об элементе управления. Руководство по элементам управления проигрывателем содержит разделы о написании кода для внедренного проигрывателя, а также руководство по миграции объектной модели, в котором подробно описаны различия между этой версией элемента управления и элементом ActiveX Медиаплеер Windows версии 6.4. Раздел Справочник по объектной модели для создания скриптов написан в стиле, предназначенном для удобства программистов сценариев и программистов Visual Basic 6.0. Интерфейсы C++ описаны в справочнике по объектной модели для C++. Интерфейсы и объекты, доступные программистам Visual Basic .NET и C# через com-взаимодействие, описаны в [Справочнике по объектной модели для Visual Basic .NET и C). |
Медиаплеер Windows скины | Содержит подробные сведения о создании Медиаплеер Windows обложки. В разделе About Skins представлен обзор технологии кожи и подробно описано, что вам нужно знать о создании кожи. В разделе Руководство по созданию кожи вы узнаете, как сделать вашу первую кожу и показано, как добавить определенные функции. В справочнике по программированию скинов подробно описаны элементы и атрибуты, доступные для скинов. Скины также могут использовать язык программирования Microsoft JScript для добавления функциональных возможностей, поэтому раздел Справочник по объектной модели также полезен программистам скинов. В разделе Медиаплеер Windows Mobile Skins содержатся подробные сведения о создании скинов для различных версий Медиаплеер Windows Mobile. |
подключаемые модули Медиаплеер Windows | Существует пять основных типов подключаемых модулей Медиаплеер Windows. Каждый тип подробно описан в подразделе этого раздела. |
Пользовательские визуализации Медиаплеер Windows | Визуализации — это подключаемые технологии, которые можно использовать для создания интересных визуальных эффектов для проигрывателя. Сведения о пользовательских визуализациях описывает технологию и сообщает, что необходимо знать, чтобы создать визуализацию с помощью мастера подключаемых модулей. В разделе Руководство по программированию пользовательских визуализаций показано, как изменить код, созданный мастером подключаемых модулей, для создания другой визуализации. В разделе Справочник по программированию пользовательских визуализаций приводятся подробные сведения об интерфейсах, структурах и перечислениях, необходимых для написания кода визуализации. |
подключаемые модули пользовательского интерфейса Медиаплеер Windows | Подключаемые модули пользовательского интерфейса позволяют добавлять новые элементы пользовательского интерфейса в проигрыватель полного режима. В разделе Сведения о подключаемых модулях пользовательского интерфейса приводятся общие сведения о подключаемых модулях пользовательского интерфейса и описывается, как использовать мастер подключаемых модулей для создания подключаемого модуля. В руководстве по программированию подключаемых модулей пользовательского интерфейса вы узнаете, как изменить код, созданный мастером подключаемых модулей, чтобы создать новый подключаемый модуль пользовательского интерфейса для компьютера или устройства Windows Mobile. В разделе Справочник по программированию подключаемых модулей пользовательского интерфейса содержатся подробные сведения об интерфейсах, необходимых для написания кода подключаемого модуля пользовательского интерфейса. |
подключаемые модули DSP Медиаплеер Windows | Подключаемые модули цифровой обработки сигналов (DSP) позволяют писать код, который изменяет звуковые или видеоданные. В разделе Сведения о подключаемых модулях DSP содержатся сведения, необходимые для понимания технологии и использования мастера подключаемых модулей для создания примера подключаемого модуля. В руководстве по программированию подключаемых модулей DSP вы узнаете, как изменить код, созданный мастером подключаемых модулей, для создания нового подключаемого модуля эффекта DSP аудио. В разделе Справочник по программированию подключаемых модулей DSP содержатся подробные сведения об интерфейсах и перечислениях, необходимых для написания кода подключаемого модуля DSP. |
подключаемые модули отрисовки Медиаплеер Windows (не рекомендуется) | Не рекомендуется. |
Подключаемые модули преобразования Медиаплеер Windows | Подключаемые модули преобразования позволяют писать код, который преобразует цифровые файлы мультимедиа, созданные с помощью технологий, не предоставляемых корпорацией Майкрософт, в формат Advanced Systems Format (ASF). |
Метафайлы Windows Media | Метафайлы Windows Media — это текстовые файлы, использующие технологию XML для описания того, как должны воспроизводиться цифровые файлы мультимедиа. В разделе Сведения о метафайлах Windows Media описаны списки воспроизведения метафайлов. В разделе Руководство по метафайлам Windows Media показано, как создавать метафайлы, которые выполняют определенные задачи. В разделе Справочник по метафайлам Windows Media содержатся подробные сведения об элементах и расширениях имен файлов. |
интернет-магазины Медиаплеер Windows | Интернет-магазины предоставляют пользователям цифровое содержимое мультимедиа. Поставщики интернет-магазинов могут интегрировать свои предложения в Медиаплеер Windows. |
Проигрыватель Windows Media | Некоторые функции пакета SDK применяются к Медиаплеер Windows, элементу управления Медиаплеер Windows и Медиаплеер Windows Mobile в общем смысле. В этом разделе содержатся сведения об этих функциях. |
Словарь терминов | Глоссарий содержит определения терминологии, связанной с пакетом SDK для Медиаплеер Windows. |
Связанные темы
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по