Конструктор Xamarin.Android

В этой статье описываются функции конструктора Xamarin.Android. В нем описываются основы конструктора, демонстрирующие использование конструктора для визуального размещения мини-приложений и редактирования свойств. В нем также показано, как использовать конструктор для работы с пользовательскими интерфейсами и ресурсами в различных конфигурациях, таких как темы, языки и конфигурации устройств, а также способы разработки альтернативных представлений, таких как альбомная и книжная.

Обзор

Xamarin.Android поддерживает декларативный стиль проектирования пользовательского интерфейса на основе XML-файлов, а также программного создания пользовательского интерфейса в коде. При использовании декларативного подхода XML-файлы можно изменять вручную или визуально изменять с помощью конструктора Xamarin.Android. Использование конструктора обеспечивает немедленную обратную связь во время создания пользовательского интерфейса, ускоряет разработку и делает процесс создания пользовательского интерфейса менее трудоемким.

В этой статье рассматриваются многие функции конструктора Xamarin.Android. В нем объясняется следующее:

  1. Основы использования конструктора.
  2. Различные части, составляющие конструктор.
  3. Загрузка макета Android в конструктор.
  4. Добавление мини-приложений.
  5. Изменение свойств.
  6. Как работать с различными ресурсами и конфигурациями устройств.
  7. Изменение пользовательского интерфейса для альтернативных представлений, таких как альбомная и книжная.
  8. Как обрабатывать конфликты, которые могут возникнуть при работе с альтернативными представлениями.
  9. Как использовать средства конструктора материалов для создания приложений, совместимых с материалом.

Разделы

Использование Android Designer

Основные сведения о конструкторе

Квалификаторы ресурсов и параметры визуализации

Представление альтернативного макета

Компоненты материального исполнения

Диагностика макета Android

Анализаторы диагностики Android Designer

Итоги

В этой статье рассматривается набор функций конструктора Xamarin.Android. В нем показано, как приступить к работе с конструктором и объяснить различные части. В нем описано, как загрузить макет, а также как добавлять и изменять мини-приложения с помощью конструктора Surface , а также представления источника . Он также объяснил, как работать с различными ресурсами и конфигурациями устройств. Наконец, он рассмотрел, как использовать конструктор для разработки пользовательских интерфейсов, созданных специально для альтернативных представлений, таких как альбомная и книжная, а также способы устранения конфликтов, которые могут возникнуть между такими представлениями.