Xamarin.Android GridView

GridView — это ViewGroup отображает элементы в двухмерной прокручиваемой сетке. Элементы сетки автоматически вставляются в макет с помощью элемента ListAdapter.

В этом руководстве вы создадите сетку эскизов изображений. При выборе элемента всплывающее сообщение будет отображать положение изображения.

Запустите новый проект с именем HelloGridView.

Найдите некоторые фотографии, которые вы хотите использовать, или скачайте эти примеры изображений. Добавьте файлы изображений в каталог ресурсов или рисования проекта. В окне "Свойства" задайте действие сборки для каждого из них в AndroidResource.

Откройте файл Resources/Layout/Main.axml и вставьте следующее:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<GridView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:id="@+id/gridview"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:columnWidth="90dp"
    android:numColumns="auto_fit"
    android:verticalSpacing="10dp"
    android:horizontalSpacing="10dp"
    android:stretchMode="columnWidth"
    android:gravity="center"
/>

Это GridView заполнит весь экран. Атрибуты являются довольно самообъяснительными. Дополнительные сведения о допустимых атрибутах см. в справочнике GridView .

Откройте HelloGridView.cs и вставьте следующий код для OnCreate() Метод:

protected override void OnCreate (Bundle bundle)
{
    base.OnCreate (bundle);

    SetContentView (Resource.Layout.Main);

    var gridview = FindViewById<GridView> (Resource.Id.gridview);
    gridview.Adapter = new ImageAdapter (this);

    gridview.ItemClick += delegate (object sender, AdapterView.ItemClickEventArgs args) {
        Toast.MakeText (this, args.Position.ToString (), ToastLength.Short).Show ();
    };
}

После установки макета Main.axml для представления GridView содержимого данные записываются из макета.FindViewById Токен Adapter Затем свойство используется для задания пользовательского адаптера (ImageAdapter) в качестве источника для всех элементов, отображаемых в сетке. Он ImageAdapter создается на следующем шаге.

Чтобы сделать что-то, когда элемент в сетке щелкается, анонимный делегат подписан на ItemClick событие. В нем показано Toast , что отображается положение индекса (от нуля) выбранного элемента (в реальном сценарии, позиция может использоваться для получения полного размера изображения для какой-то другой задачи). Обратите внимание, что классы прослушивателя в стиле Java можно использовать вместо событий .NET.

Создайте новый класс, называемый ImageAdapter подклассами BaseAdapter:

public class ImageAdapter : BaseAdapter
{
    Context context;

    public ImageAdapter (Context c)
    {
        context = c;
    }

    public override int Count {
        get { return thumbIds.Length; }
    }

    public override Java.Lang.Object GetItem (int position)
    {
        return null;
    }

    public override long GetItemId (int position)
    {
        return 0;
    }

    // create a new ImageView for each item referenced by the Adapter
    public override View GetView (int position, View convertView, ViewGroup parent)
    {
        ImageView imageView;

        if (convertView == null) {  // if it's not recycled, initialize some attributes
            imageView = new ImageView (context);
            imageView.LayoutParameters = new GridView.LayoutParams (85, 85);
            imageView.SetScaleType (ImageView.ScaleType.CenterCrop);
            imageView.SetPadding (8, 8, 8, 8);
        } else {
            imageView = (ImageView)convertView;
        }

        imageView.SetImageResource (thumbIds[position]);
        return imageView;
    }

    // references to our images
    int[] thumbIds = {
        Resource.Drawable.sample_2, Resource.Drawable.sample_3,
        Resource.Drawable.sample_4, Resource.Drawable.sample_5,
        Resource.Drawable.sample_6, Resource.Drawable.sample_7,
        Resource.Drawable.sample_0, Resource.Drawable.sample_1,
        Resource.Drawable.sample_2, Resource.Drawable.sample_3,
        Resource.Drawable.sample_4, Resource.Drawable.sample_5,
        Resource.Drawable.sample_6, Resource.Drawable.sample_7,
        Resource.Drawable.sample_0, Resource.Drawable.sample_1,
        Resource.Drawable.sample_2, Resource.Drawable.sample_3,
        Resource.Drawable.sample_4, Resource.Drawable.sample_5,
        Resource.Drawable.sample_6, Resource.Drawable.sample_7
    };
}

Во-первых, это реализует некоторые необходимые методы, унаследованные от BaseAdapter. Конструктор и Count свойство являются самообъяснительными. Обычно GetItem(int) должен возвращать фактический объект в указанной позиции в адаптере, но он игнорируется для этого примера. Также GetItemId(int) должен возвращать идентификатор строки элемента, но здесь он не нужен.

Первый метод необходим GetView(). Этот метод создает новый View для каждого изображения, добавленного в ImageAdapter. Когда это вызывается, a Viewпередается, который обычно является переработанным объектом (по крайней мере после вызова один раз), поэтому есть проверка, чтобы узнать, имеется ли объект null. Если значение равно NULL, значение ImageView создается экземпляр и настраивается с требуемыми свойствами для презентации изображения:

  • LayoutParams задает высоту и ширину представления— это гарантирует, что независимо от размера рисуемого рисунка размер каждого изображения изменяется и обрезается в соответствии с этими измерениями.

  • SetScaleType() объявляет, что изображения должны быть обрезаны к центру (при необходимости).

  • SetPadding(int, int, int, int) определяет заполнение для всех сторон. (Обратите внимание, что если изображения имеют разные пропорции, то меньше заполнений приведет к большему обрезку изображения, если оно не соответствует измерениям, заданным ImageView.)

Если передано ViewGetView()значение NULL , то локальный ImageView инициализируется с помощью переработанного View объекта.

В конце GetView() Метод, целое число, передаваемое в метод, position используется для выбора изображения из thumbIds массива, который устанавливается в качестве ресурса изображения для объекта ImageView.

Все, что осталось, — определить thumbIds массив рисуемых ресурсов.

Запустите приложение. Макет сетки должен выглядеть примерно так:

Example screenshot of GridView displaying 15 images

Попробуйте поэкспериментировать с поведением и GridViewImageView элементы путем настройки их свойств. Например, вместо использования попробуйте использовать LayoutParamsSetAdjustViewBounds().

Ссылки

Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей проектом с открытым исходным кодом Android и используемой в соответствии с условиями, описанными в лицензии Creative Commons 2.5 Attribution.