Oglejte si vnaprej določene 3D oblike v mešani resničnosti

Uporabi Oglejte si obliko v MR nadzor v aplikaciji za platno, da vidite, ali digitalna kocka dane velikosti ustreza resničnemu prostoru. (Če želite namesto tega primerjati 3D model predmeta, uporabite Poglej v MR nadzor.)

The Oglejte si obliko v MR control doda gumb vaši aplikaciji. Ko uporabnik izbere gumb, aplikacija prekrije kocko na viru kamere naprave. Mere kocke so nastavljene kot lastnost na kontrolniku, ko ustvarite aplikacijo Microsoft Power Apps Studio. Uporabniki med uporabo aplikacije ne smejo spreminjati velikosti kocke.

Fotografija zaslona tabličnega računalnika, ki prikazuje digitalno kocko, prekrito na uporabnikovem pogledu na pisarno.

Nasvet

Kontrole mešane resničnosti (MR) najbolje delujejo v dobro osvetljenih okoljih z ravnimi površinami. Sledenje je boljše na napravah, ki podpirajo LIDAR.

Nasvet

MR nadzoruje notri Power Apps uporabite Babylon in Babylon React Native. Vsebina mešane resničnosti, ki deluje v Babilonski peskovnik bi moral delovati v Power Apps prek te skupne platforme MR. Če vaša vsebina deluje v Babilonu, ne pa v Power Apps, postavite vprašanje v Power Apps Forum skupnosti. (Označite ga z "mešana resničnost.")

Dodajte a Oglejte si obliko v MR gumb na zaslonu aplikacije

Ko je vaša aplikacija odprta za urejanje Power Apps Studio:

  1. Odprite Vstavi zavihek in razširitev Mešana resničnost.
  2. Izberite Oglejte si obliko v MR da postavite kontrolnik na zaslon aplikacije, ali pa ga povlecite na zaslon, da ga natančneje postavite.

Kontrolnik je gumb, ki je označen z ikono kocke in besedilom Postavite kocko. Spremenite oznako in skrijete ikono, če želite v Besedilo in Vrsta zaslona lastnosti.

Posnetek zaslona zavihka Vstavi v Power Apps Studio, ki prikazuje, kje najti obliko Pogled v nadzoru MR.

Lastnosti

Spremenite Oglejte si obliko v MR obnašanje in videz gumba z uporabo lastnosti. Nekatere nepremičnine so na voljo samo na Napredno zavihek.

Posnetek zaslona gumba Ogled oblike v MR poleg njegovih lastnosti v Power Apps Studio .

Lastnost Description Vnesi LOkacija
SMS-a Nastavi besedilo oznake gumba. String Lastnosti; Napredno: Besedilo
Nadomestno besedilo Določi besedilo, ki bo prikazano, če se model ne more naložiti ali če uporabnik premakne miškin kazalec nad model. String Lastnosti; Napredno: AltText
Vrsta prikaza Določa, ali oznaka gumba prikazuje ikono kocke, besedila ali obojega. Spustni seznam za izbiro Lastnosti; Napredno: DisplayType
Širina oblike Nastavi širino kocke. Integer Lastnosti; Napredno: širina oblike
Višina oblike Nastavi višino kocke. Integer Lastnosti; Napredno: Višina oblike
Globina oblike Nastavi globino kocke. Integer Lastnosti; Napredno: Globina oblike
Merska enota Nastavi mersko enoto, ki se uporablja za širino, višino in globino kocke. Spustni seznam za izbiro Lastnosti; Napredno: enote
Omogoči sence Določa, ali se sence uporabljajo za izboljšanje 3D učinka, ko je prikazana kocka. Logično Lastnosti; Napredno: Omogoči sence
Omogoči zaznavanje označevalcev Določa, ali bo zaznavanje označevalcev uporabljeno za določanje položaja in rotacije modela. Glej Uporabite zaznavanje oznak s kontrolniki mešane resničnosti Logično Lastnosti; Napredno: EnableMarkerDetection
Vidno Prikaže ali skrije gumb. Logično Lastnosti; Napredno: Vidno
Položaj Postavi zgornji levi kot gumba na koordinate zaslona, navedene v x in y. Število s plavajočo vejico Lastnosti; Napredno: X,Y
Velikost Določa velikost gumba z uporabo vrednosti slikovnih pik, ki so navedene v Premer in Višina. Integer Lastnosti; Napredno: Premer,Višina
Polnilo zgornjega dela Nastavi razdaljo med besedilom oznake gumba in vrhom gumba. Število s plavajočo vejico Lastnosti; Napredno: PaddingTop
Polnilo spodnjega dela Nastavi razdaljo med besedilom oznake gumba in dnom gumba. Število s plavajočo vejico Lastnosti; Napredno: PaddingBottom
Polnilo levega dela Nastavi razdaljo med besedilom oznake gumba in levim robom gumba. Število s plavajočo vejico Lastnosti; Napredno: PaddingLeft
Polnilo desnega dela Nastavi razdaljo med besedilom oznake gumba in desnim robom gumba. Število s plavajočo vejico Lastnosti; Napredno: PaddingRight
Pisava Nastavi ime družine pisav, uporabljenih za besedilo oznake gumba. Spustni seznam Lastnosti; Napredno: Pisava
Velikost pisave Nastavi velikost besedila oznake gumba. Število s plavajočo vejico Lastnosti; Napredno: Velikost pisave
Debelina pisave Nastavi tudi težo besedila oznake gumba Krepko, ·, ·, oz Polkrepko. Spustni seznam Lastnosti; Napredno: FontWeight
Poravnava besedila Nastavi tudi vodoravno poravnavo besedila oznake v gumbu Center, ·, ·, oz Prav. Ni na voljo. Lastnosti; Napredno: Poravnava besedila
Navpična poravnava Nastavi tudi navpično poravnavo besedila oznake v gumbu dno, ·, oz Vrh. Spustni seznam Lastnosti; Napredno: VerticalAlign
Slog pisave Nastavi tudi slog besedila oznake gumba Ležeče, ·, ·, ali nobene. Ni na voljo. Lastnosti; Napredno: Ležeče, ·, ·
Polmer obrobe Določa polmer kota roba gumba. Število s plavajočo vejico Lastnosti; Napredno: BorderRadius
Barva Nastavi barve besedila oznake gumba in ozadja gumba. Ni na voljo. Lastnosti; Napredno: FillColor, ·
Obroba Določa slog, širino in barvo obrobe gumba. Ni na voljo. Lastnosti; Napredno: BorderStyle,Border Thickness,BorderFillColor
Onemogočeno Gumb izklopi, vendar ga pusti vidnega. Logično Lastnosti; Napredno: Onemogočeno
Onemogočena barva Nastavi barve besedila oznake gumba, ozadja gumba in obrobe gumba if Način prikaza je Onemogočeno. Ni na voljo. Lastnosti; Napredno: DisabledContentColor, ·, ·
Barva ob pritisku Ko uporabnik izbere gumb, nastavi barve besedila oznake gumba, ozadja gumba in obrobe gumba. Ni na voljo. Lastnosti; Napredno: PressedContentColor, barva polnila, ·
Barva ob kazanju Nastavi barve besedila oznake gumba, ozadja gumba in obrobe gumba, ko uporabnik premakne miškin kazalec nanj. Ni na voljo. Lastnosti; Napredno: HoverContentColor, ·, ·
OnMixedRealitySelect Vedenje, ki se sproži, ko uporabnik izbere gumb za zagon v izkušnjo mešane resničnosti. Definirano dejanje Napredni
ObSpremembi Vedenje, ki se sproži, ko se spremeni katera koli lastnost gumba. To je skupna lastnost več kontrolnikov. Definirano dejanje Napredni
Opis orodja Določi besedilo, ki se prikaže, ko uporabnik premakne miškin kazalec nad gumb. String Napredni
ContentLanguage Določa jezik prikaza oznake gumba, če se razlikuje od jezika, uporabljenega v aplikaciji. String Napredni
DisplayMode Določa, ali gumb omogoča uporabniški vnos (Uredi), prikaže samo podatke (Ogled), ali je onemogočen (Onemogočeno). Oštevilčenje Napredni
TabIndex Določa vrstni red, v katerem je gumb izbran, če se uporabnik pomika po aplikaciji s tipko Tab. Integer Lastnosti; Napredno: TabIndex

Lastnosti rezultatov

Vaša aplikacija lahko uporablja več lastnosti, ko uporabnik komunicira z Oglejte si obliko v MR nadzor. Te so znane kot izhodne lastnosti. Te lastnosti lahko uporabite v drugih kontrolnikih ali za prilagajanje izkušnje aplikacije.

Lastnost Description Vnesi
Fotografije Zbere fotografije, posnete med sejo mešane resničnosti. Fotografije mešane resničnosti lahko naložite v OneDrive in jih pokažete v galeriji. Ni na voljo.

Drugi kontrolniki mešane resničnosti

Glejte tudi

Opomba

Ali nam lahko poveste, kateri je vaš prednostni jezik za dokumentacijo? Izpolnite kratko anketo. (upoštevajte, da je v angleščini)

Z anketo boste porabili približno sedem minut. Ne zbiramo nobenih osebnih podatkov (izjava o zasebnosti).