Oglejte si vnaprej določene 3D oblike v mešani resničnosti
Uporabi Oglejte si obliko v MR nadzor v aplikaciji za platno, da vidite, ali digitalna kocka dane velikosti ustreza resničnemu prostoru. (Če želite namesto tega primerjati 3D model predmeta, uporabite Poglej v MR nadzor.)
The Oglejte si obliko v MR control doda gumb vaši aplikaciji. Ko uporabnik izbere gumb, aplikacija prekrije kocko na viru kamere naprave. Mere kocke so nastavljene kot lastnost na kontrolniku, ko ustvarite aplikacijo Microsoft Power Apps Studio. Uporabniki med uporabo aplikacije ne smejo spreminjati velikosti kocke.
Nasvet
Kontrole mešane resničnosti (MR) najbolje delujejo v dobro osvetljenih okoljih z ravnimi površinami. Sledenje je boljše na napravah, ki podpirajo LIDAR.
Nasvet
MR nadzoruje notri Power Apps uporabite Babylon in Babylon React Native. Vsebina mešane resničnosti, ki deluje v Babilonski peskovnik bi moral delovati v Power Apps prek te skupne platforme MR. Če vaša vsebina deluje v Babilonu, ne pa v Power Apps, postavite vprašanje v Power Apps Forum skupnosti. (Označite ga z "mešana resničnost.")
Dodajte a Oglejte si obliko v MR gumb na zaslonu aplikacije
Ko je vaša aplikacija odprta za urejanje Power Apps Studio:
- Odprite Vstavi zavihek in razširitev Mešana resničnost.
- Izberite Oglejte si obliko v MR da postavite kontrolnik na zaslon aplikacije, ali pa ga povlecite na zaslon, da ga natančneje postavite.
Kontrolnik je gumb, ki je označen z ikono kocke in besedilom Postavite kocko. Spremenite oznako in skrijete ikono, če želite v Besedilo in Vrsta zaslona lastnosti.
Lastnosti
Spremenite Oglejte si obliko v MR obnašanje in videz gumba z uporabo lastnosti. Nekatere nepremičnine so na voljo samo na Napredno zavihek.
| Lastnost | Description | Vnesi | LOkacija |
|---|---|---|---|
| SMS-a | Nastavi besedilo oznake gumba. | String | Lastnosti; Napredno: Besedilo |
| Nadomestno besedilo | Določi besedilo, ki bo prikazano, če se model ne more naložiti ali če uporabnik premakne miškin kazalec nad model. | String | Lastnosti; Napredno: AltText |
| Vrsta prikaza | Določa, ali oznaka gumba prikazuje ikono kocke, besedila ali obojega. | Spustni seznam za izbiro | Lastnosti; Napredno: DisplayType |
| Širina oblike | Nastavi širino kocke. | Integer | Lastnosti; Napredno: širina oblike |
| Višina oblike | Nastavi višino kocke. | Integer | Lastnosti; Napredno: Višina oblike |
| Globina oblike | Nastavi globino kocke. | Integer | Lastnosti; Napredno: Globina oblike |
| Merska enota | Nastavi mersko enoto, ki se uporablja za širino, višino in globino kocke. | Spustni seznam za izbiro | Lastnosti; Napredno: enote |
| Omogoči sence | Določa, ali se sence uporabljajo za izboljšanje 3D učinka, ko je prikazana kocka. | Logično | Lastnosti; Napredno: Omogoči sence |
| Omogoči zaznavanje označevalcev | Določa, ali bo zaznavanje označevalcev uporabljeno za določanje položaja in rotacije modela. Glej Uporabite zaznavanje oznak s kontrolniki mešane resničnosti | Logično | Lastnosti; Napredno: EnableMarkerDetection |
| Vidno | Prikaže ali skrije gumb. | Logično | Lastnosti; Napredno: Vidno |
| Položaj | Postavi zgornji levi kot gumba na koordinate zaslona, navedene v x in y. | Število s plavajočo vejico | Lastnosti; Napredno: X,Y |
| Velikost | Določa velikost gumba z uporabo vrednosti slikovnih pik, ki so navedene v Premer in Višina. | Integer | Lastnosti; Napredno: Premer,Višina |
| Polnilo zgornjega dela | Nastavi razdaljo med besedilom oznake gumba in vrhom gumba. | Število s plavajočo vejico | Lastnosti; Napredno: PaddingTop |
| Polnilo spodnjega dela | Nastavi razdaljo med besedilom oznake gumba in dnom gumba. | Število s plavajočo vejico | Lastnosti; Napredno: PaddingBottom |
| Polnilo levega dela | Nastavi razdaljo med besedilom oznake gumba in levim robom gumba. | Število s plavajočo vejico | Lastnosti; Napredno: PaddingLeft |
| Polnilo desnega dela | Nastavi razdaljo med besedilom oznake gumba in desnim robom gumba. | Število s plavajočo vejico | Lastnosti; Napredno: PaddingRight |
| Pisava | Nastavi ime družine pisav, uporabljenih za besedilo oznake gumba. | Spustni seznam | Lastnosti; Napredno: Pisava |
| Velikost pisave | Nastavi velikost besedila oznake gumba. | Število s plavajočo vejico | Lastnosti; Napredno: Velikost pisave |
| Debelina pisave | Nastavi tudi težo besedila oznake gumba Krepko, ·, ·, oz Polkrepko. | Spustni seznam | Lastnosti; Napredno: FontWeight |
| Poravnava besedila | Nastavi tudi vodoravno poravnavo besedila oznake v gumbu Center, ·, ·, oz Prav. | Ni na voljo. | Lastnosti; Napredno: Poravnava besedila |
| Navpična poravnava | Nastavi tudi navpično poravnavo besedila oznake v gumbu dno, ·, oz Vrh. | Spustni seznam | Lastnosti; Napredno: VerticalAlign |
| Slog pisave | Nastavi tudi slog besedila oznake gumba Ležeče, ·, ·, ali nobene. | Ni na voljo. | Lastnosti; Napredno: Ležeče, ·, · |
| Polmer obrobe | Določa polmer kota roba gumba. | Število s plavajočo vejico | Lastnosti; Napredno: BorderRadius |
| Barva | Nastavi barve besedila oznake gumba in ozadja gumba. | Ni na voljo. | Lastnosti; Napredno: FillColor, · |
| Obroba | Določa slog, širino in barvo obrobe gumba. | Ni na voljo. | Lastnosti; Napredno: BorderStyle,Border Thickness,BorderFillColor |
| Onemogočeno | Gumb izklopi, vendar ga pusti vidnega. | Logično | Lastnosti; Napredno: Onemogočeno |
| Onemogočena barva | Nastavi barve besedila oznake gumba, ozadja gumba in obrobe gumba if Način prikaza je Onemogočeno. | Ni na voljo. | Lastnosti; Napredno: DisabledContentColor, ·, · |
| Barva ob pritisku | Ko uporabnik izbere gumb, nastavi barve besedila oznake gumba, ozadja gumba in obrobe gumba. | Ni na voljo. | Lastnosti; Napredno: PressedContentColor, barva polnila, · |
| Barva ob kazanju | Nastavi barve besedila oznake gumba, ozadja gumba in obrobe gumba, ko uporabnik premakne miškin kazalec nanj. | Ni na voljo. | Lastnosti; Napredno: HoverContentColor, ·, · |
| OnMixedRealitySelect | Vedenje, ki se sproži, ko uporabnik izbere gumb za zagon v izkušnjo mešane resničnosti. | Definirano dejanje | Napredni |
| ObSpremembi | Vedenje, ki se sproži, ko se spremeni katera koli lastnost gumba. To je skupna lastnost več kontrolnikov. | Definirano dejanje | Napredni |
| Opis orodja | Določi besedilo, ki se prikaže, ko uporabnik premakne miškin kazalec nad gumb. | String | Napredni |
| ContentLanguage | Določa jezik prikaza oznake gumba, če se razlikuje od jezika, uporabljenega v aplikaciji. | String | Napredni |
| DisplayMode | Določa, ali gumb omogoča uporabniški vnos (Uredi), prikaže samo podatke (Ogled), ali je onemogočen (Onemogočeno). | Oštevilčenje | Napredni |
| TabIndex | Določa vrstni red, v katerem je gumb izbran, če se uporabnik pomika po aplikaciji s tipko Tab. | Integer | Lastnosti; Napredno: TabIndex |
Lastnosti rezultatov
Vaša aplikacija lahko uporablja več lastnosti, ko uporabnik komunicira z Oglejte si obliko v MR nadzor. Te so znane kot izhodne lastnosti. Te lastnosti lahko uporabite v drugih kontrolnikih ali za prilagajanje izkušnje aplikacije.
| Lastnost | Description | Vnesi |
|---|---|---|
| Fotografije | Zbere fotografije, posnete med sejo mešane resničnosti. Fotografije mešane resničnosti lahko naložite v OneDrive in jih pokažete v galeriji. | Ni na voljo. |
Drugi kontrolniki mešane resničnosti
- Oglejte si 3D vsebino z 3D predmet nadzor.
- Oglejte si slike in 3D vsebine v resničnem svetu z Pogled v mešani resničnosti nadzor.
- Izmerite razdaljo, površino in prostornino z Merite v mešani resničnosti nadzor.
- Narišite 3D črte ali narišite 3D puščice, da določite območje ali sredstvo v svojem okolju z Oznaka v MR nadzor.
Glejte tudi
- Ustvarite aplikacijo za ogled oblike v mešani resničnosti
- Uporabite zaznavanje označevalcev s kontrolniki mešane resničnosti
Opomba
Ali nam lahko poveste, kateri je vaš prednostni jezik za dokumentacijo? Izpolnite kratko anketo. (upoštevajte, da je v angleščini)
Z anketo boste porabili približno sedem minut. Ne zbiramo nobenih osebnih podatkov (izjava o zasebnosti).
Povratne informacije
Pošlji in prikaži povratne informacije za