Uporaba aplikacije pospeševalnika ALM za ustvarjalce

Uporabite aplikacijo pospeševalnika ALM za ustvarjalce, ki vam bo pomagal slediti vzorcem in praksam ALM za upravljanje virov in premikanje vaših rešitev iz razvojnega okolja v testna in produkcijska okolja z uporabo GitHub. Več informacij: Nastavitev komponent pospeševalnika ALM za ustvarjalce

Pospeševalnik ALM za ustvarjalce omogoča uporabo strategij za upravljanje virov z GitHub ter uporabo avtomatiziranega grajenja in uvajanja rešitev v njihova okolja brez potrebe po ročnem posredovanju ustvarjalca, skrbnika, razvijalca ali preizkuševalca. Poleg tega pospeševalnik ALM za ustvarjalce omogoča, da ustvarjalci delajo brez poglobljenega poznavanja povezanih tehnologij in hitro preidejo z razvijanja rešitev na izvajanje v obliki upravljanja virov za rešitev — in navsezadnje potisnejo svoje aplikacije v druga okolja s čim manj prekinitvami svojega dela.

Ustvarjalci si lahko z aplikacijo pospeševalnika ALM za ustvarjalce ogledajo vse svoje projekte in uvedejo svojo nedokončano ali dokončano rešitev v testno ali produkcijsko okolje. Ko je nov projekt ustvarjen in odobren, lahko gredo ustvarjalci na spletno stran make.powerapps.com ter zgradijo in ustvarijo sredstva — kot so aplikacije, tokovi in tabele — v rešitvi, ki je bila ustvarjena zanje.

Pogoj: ta aplikacija uporablja Microsoft Dataverse, zato vsak uporabnik aplikacije potrebuje licenco Premium.

  1. Odprite make.powerapps.com.
  2. V levem podoknu izberite Rešitve.
  3. Izberite rešitev Power Platform GitHub ALM in nato Pospeševalnik ALM za ustvarjalce. Če se aplikacija ne naloži, jo boste morda morali odpreti v zasebni seji brskalnika.

Aplikacija pospeševalnika ALM za ustvarjalce.

Nadzorna plošča aplikacije prikazuje vse projekte, ki jih je ustvaril vaš uporabnik.

Zahteva za odobritev novega projekta

  • Izberite Nov projekt, da ustvarite svoj prvi projekt.
  • Vnesite ime in opis (izbirno) ter izberite Ustvari projekt.

Zahteva za odobritev novega projekta.

Ko uporabnik pošlje zahtevo, se zahteva za odobritev pošlje vnaprej določenemu skrbniku. Skrbnik bo zahtevo pregledal in jo odobril ali zavrnil. Ko je projekt ustvarjen in odobren, pojdite na portal za ustvarjalce, da zgradite in ustvarite vire (aplikacije, tokove, tabele itd.) v okviru novo ustvarjene rešitve za vaš projekt.

Skrbniki lahko odobrijo ali zavrnejo nove projektne zahteve.

Ustvarjanje okolja in shrambe GitHub

Ko skrbnik odobri projekt, se odpre novo okolje z zbirko podatkov Dataverse. To okolje je namenjeno ustvarjalcem in njihovim rešitvam. Privzeto je nastavljeno, da to okolje za razvijalce poteče v 30 dneh, vendar lahko uporabniki zahtevajo podaljšanje.

Ko skrbnik odobri projekt, se ustvari novo okolje z zbirko podatkov Dataverse.

Ustvari se tudi shramba GitHub. To shrambo bo mogoče uporabiti za ohranjanje vseh virov projekta, ki jih vsebuje rešitev.

Odpiranje projekta

Ko je projekt odobren, se aktivira gumb Uvedba in prikaže povezava do rešitve. Uporabnik lahko gre neposredno v portal za ustvarjalce in odpre svojo rešitev v ravnokar ustvarjenem okolju.

Ko je projekt odobren, se aktivira gumb »Uvedba«.

Uvedba projekta v testno okolje

Ustvarjalec lahko uvede testno okolje v katerem koli trenutku faze razvoja. Za uvedbo testnega okolja ustvarjalec ne potrebuje nikakršne odobritve. Pri uvajanju z namenom testiranja se rešitev za ta projekt preveri tudi v shrambi GitHub pod vejo razvijalca.

Uvedba projekta v testno okolje.

Ogled stanja uvajanja

Pospeševalnik ALM za ustvarjalce bo prikazal stanje uvajanja. Ko je uvajanje uspešno zaključeno ali prekinjeno, prejmeta skrbnik in ustvarjalec aplikacije e-poštno obvestilo s podrobnostmi. Če je uvedba uspešna, bo e-poštno obvestilo vsebovalo tudi povezave do okolja, v katerem je bila uvedena rešitev.

Ogled stanja uvajanja v pospeševalniku ALM za ustvarjalce.

Ogled podrobnosti o gradnji

Skrbniki lahko spremljajo celoten potek postopka v zavihku Dejanja shrambe GitHub. Prav tako lahko preverijo tokove za oblak, ki se uporabljajo za izvedbo uvajanja.

Ogled podrobnosti gradnje v Githubu.

Uvedba projekta v produkcijsko okolje

Preden lahko ustvarjalec svoj projekt uvede v produkcijsko okolje, mora biti projekt uspešno uveden v testno okolje. Za uvedbo v produkcijsko okolje je potrebna odobritev skrbnika. Med uvajanjem v testno okolje se ustvari zahtevek za uveljavitev sprememb in ko je zahteva za uvedbo odobrena, se rešitev za projekt združi z glavno vejo v shrambi GitHub.

Uvedba projekta v produkcijsko okolje.

Ogled zgodovine uvedb

Ustvarjalci lahko preverijo zgodovino uvedb za svoj projekt, tako da se pomaknejo na stran s podrobnostmi za svoj projekt (s puščico >).

Ogled zgodovine uvedb.