Anpassa Avancerad läsare knappen
Den här artikeln visar hur du anpassar knappen som startar Avancerad läsare för att passa behoven i ditt program.
Lägg till Avancerad läsare knappen
SDK:Avancerad läsare tillhandahåller standardformat för knappen som startar Avancerad läsare. Använd immersive-reader-button klassattributet för att aktivera det här format.
<div class='immersive-reader-button'></div>
Anpassa knappformatet
Använd data-button-style attributet för att ange knappens format. Tillåtna värden är icon , text och iconAndText . Standardvärdet är icon.
Ikonknapp
<div class='immersive-reader-button' data-button-style='icon'></div>
Detta återger följande:
![]()
Textknapp
<div class='immersive-reader-button' data-button-style='text'></div>
Detta återger följande:

Ikon och textknapp
<div class='immersive-reader-button' data-button-style='iconAndText'></div>
Detta återger följande:
![]()
Anpassa knapptexten
Konfigurera språket och alternativtexten för knappen med hjälp av data-locale attributet . Standardspråk är engelska.
<div class='immersive-reader-button' data-locale='fr-FR'></div>
Anpassa storleken på ikonen
Storleken på ikonen Avancerad läsare kan konfigureras med hjälp av data-icon-px-size attributet . Detta anger ikonens storlek i bildpunkter. Standardstorleken är 20 bildpunkter.
<div class='immersive-reader-button' data-icon-px-size='50'></div>
Nästa steg
- Utforska Avancerad läsare SDK-referensen