Spela in video för uppspelning

I ett videohanteringssystem för CAMERAS-kameror syftar videoinspelning på processen att spela in video från kamerorna och spela in den för efterföljande visning via mobilappar och webbläsarappar. Videoinspelning kan kategoriseras i kontinuerlig videoinspelning och händelsebaserad videoinspelning.

Kontinuerlig videoinspelning

Kontinuerlig videoinspelning (CVR) syftar på processen att kontinuerligt spela in alla videor som fångas från en videokälla. CVR säkerställer att önskad varaktighet för videon är tillgänglig (bestäms av bevarandeprincipen ) för analys och/eller granskning vid en senare tidpunkt.

Händelsebaserad videoinspelning

Händelsebaserad videoinspelning (EVR) syftar på processen för att spela in video som utlöses av en händelse. Händelsen i fråga kan komma från en bearbetning av själva videosignalen (till exempel identifiering av rörelse) eller från en oberoende källa (till exempel från en doorsensor). EVR kan resultera i lagringsbesparingar, men det krävs ytterligare komponenter som genererar händelserna och utlöser videoinspelningen. Med andra ord kräver EVR att ytterligare beslut fattas om de händelser som ska utlösa videoinspelning och hur lång tid videoinspelningen tar. Ett exempel kan se ut ungefär så här: spela in videon i 2 minuter från 30 sekunder före händelsetiden.

Välja inspelningslägen

Valet av om du vill använda CVR eller EVR beror på affärsmålen. Azure Video Analyzer (AVA) tillhandahåller plattformsfunktioner för både CVR och EVR. Du kan lära dig mer om det i artiklarna CVR- och EVR-scenario.

Retention-principen

Bevarandeprincip avser de principer som avgör längden eller varaktigheten för den videoinspelning som behålls. Med kvarhållningsprinciper kan du balansera lagringskostnader med affärskrav. För CVR-scenario definierar kvarhållningsprincipen hur många dagars video som ska lagras (till exempel de senaste 7 dagarna). Du kan läsa mer om det i artikeln Hantera kvarhållningsprincip.

Nästa steg