Snabbstart: Konfigurera Azure Kinect kroppsspårning
Den här snabbstarten vägleder dig genom processen med att köra kroppsspårning på Azure Kinect DK.
Systemkrav
SDK:n för kroppsspårning kräver att en NVIDIA GPU är installerad på värddatorn. Det rekommenderade kravet för värddator för kroppsspårning beskrivs på sidan för systemkrav.
Installera programvara
Installera den senaste NVIDIA-drivrutinen
Ladda ned och installera den senaste NVIDIA-drivrutinen för ditt grafikkort. Äldre drivrutiner kanske inte är kompatibla med CUDA-binärfilerna som distribueras om med SDK:n för kroppsspårning.
Visual C++ Redistributable för Visual Studio 2015
Ladda ned och installera Visual C++ Redistributable för Visual Studio 2015.
Konfigurera maskinvara
Konfigurera Azure Kinect DK
Starta Azure Kinect Viewer för att kontrollera att Azure Kinect DK är korrekt konfigurerad.
Ladda ned SDK för kroppsspårning
- Välj länken för att ladda ned SDK för kroppsspårning
- Installera SDK för kroppsspårning på datorn.
Verifiera spårning av brödtext
Starta Azure Kinect Body Tracking Viewer för att kontrollera att SDK för kroppsspårning är korrekt konfigurerad. Visningsprogrammet installeras med SDK msi-installationsprogrammet. Du hittar den på startmenyn eller på <SDK Installation Path>\tools\k4abt_simple_3d_viewer.exe .
Om du inte har en tillräckligt kraftfull GPU och fortfarande vill testa resultatet kan du starta Visningsprogrammet för brödtextspårning i Azure Kinect på kommandoraden med följande kommando:<SDK Installation Path>\tools\k4abt_simple_3d_viewer.exe CPU
Om allt är korrekt konfigurerat bör ett fönster med ett 3D-punktmoln och spårade organ visas.

Exempel
Du hittar exempel på hur du använder SDK för kroppsspårning här.