Systemkrav

Det här kapitlet listar de minsta systemkraven för att arbeta med Azure Remote Rendering (ARR).

Utvecklingsdator

  • Windows 10 version 1903 eller senare eller Windows 11.
  • Uppdaterade grafikdrivrutiner.
  • Valfritt: H265-maskinvaruvideoavkodareom du vill använda lokal förhandsversion av fjärrre renderat innehåll (till exempel i Unity).

Viktigt

Windows uppdatering inte alltid levererar de senaste GPU-drivrutinerna kan du söka efter de senaste drivrutinerna på GPU-tillverkarens webbplats:

Tabellen nedan visar vilka GPU:er som stöder H265-avkodning av maskinvaruvideo.

GPU-tillverkare Modeller som stöds
NVIDIA Kontrollera NVDEC-stödmatrisen längst ned på den här sidan. DIN GPU behöver ett JA i kolumnen H.265 4:2:0 8-bitars.
AMD GPU:er med minst version 6 av AMD:s Unified Video Decoder.
Intel Skylake och nyare processorer

Även om rätt H265-codec kan installeras kan säkerhetsegenskaper på codec-DLL:erna orsaka codec-initieringsfel. Felsökningsguiden beskriver steg för steg hur du löser det här problemet. DLL-problemet kan bara inträffa när du använder tjänsten i ett skrivbordsprogram, till exempel i Unity.

Enheter

Azure Remote Rendering stöder för närvarande endast HoloLens 2 och Windows desktop som målenhet. Se avsnittet om plattformsbegränsningar.

På skrivbordet måste du installera det senaste Microsoft Visual C++ Redistributable-paketet för att kunna köra alla Azure Remote Rendering program.

Det är viktigt att använda den senaste HEVC-codecen, eftersom nyare versioner har betydande förbättringar i svarstiden. Så här kontrollerar du vilken version som är installerad på enheten:

  1. Starta Microsoft Store.
  2. Klicka på knappen "..." längst upp till höger.
  3. Välj Nedladdningar och uppdateringar.
  4. Sök i listan efter HEVC-videotilläggen från Enhetstillverkare. Om det här objektet inte visas under uppdateringar är den senaste versionen redan installerad.
  5. Kontrollera att den angivna codec-koden har minst version 1.0.21821.0.
  6. Klicka på knappen Hämta uppdateringar och vänta tills den har installerats.

Nätverk

En stabil nätverksanslutning med låg latens är avgörande för en bra användarupplevelse.

Se dedikerat kapitel för nätverkskrav.

Information om hur du felsöker nätverksproblem finns i felsökningsguiden.

Nätverksbrandvägg

SDK-version >= 0.1.76

Remote Rendering virtuella datorer använder delade IP-adresser från följande IP-intervall:

Name Region IP-prefix
Australien, östra australienöstra 20.53.44.240/28
East US USA, östra 20.62.129.224/28
USA, östra 2 usaöstra2 20.49.103.240/28
Japan, östra Japan, östra 20.191.165.112/28
Norra Europa northeurope 52.146.133.64/28
USA, södra centrala USA, södra centrala 20.65.132.80/28
Sydostasien Asien, sydöstra 20.195.64.224/28
Storbritannien, södra södrastorbritannien 51.143.209.144/28
Europa, västra Europa, västra 20.61.99.112/28
USA, västra 2 USA, västra 2 20.51.9.64/28

Kontrollera att dina brandväggar (på enheten, inuti routrar osv.) inte blockerar dessa IP-intervall och följande portintervall:

Port Protokoll Tillåt
49152-65534 TCP/UDP Utgående

SDK-version < 0.1.76

Kontrollera att dina brandväggar (på enheten, inuti routrar osv.) inte blockerar följande portar:

Port Protokoll Tillåt Beskrivning
50051 TCP Utgående Inledande anslutning (HTTP-handskakning)
8266 UDP Utgående Dataöverföring
5000, 5433, 8443 TCP Utgående Krävs för ArrInspector-verktyget

Programvara

Följande programvara måste vara installerad:

  • Den senaste versionen av Visual Studio 2019 (ladda ned)
  • Visual Studio verktyg för att Mixed Reality. Mer specifikt är följande arbetsbelastningsinstallationer obligatoriska:
    • Skrivbordsutveckling med C++
    • UWP-utveckling (Universal Windows Platform)
  • Windows SDK 10.0.18362.0 (ladda ned)
  • GIT (ladda ned)
  • Valfritt: Om du vill visa videoströmmen från servern på en stationär dator behöver du HEVC-videotilläggen (Microsoft Store länk). Kontrollera att den senaste versionen är installerad genom att söka efter uppdateringar i store.

Unity

För utveckling med Unity installerar du en version av Unity som stöds (ladda ned). Vi rekommenderar att du använder Unity Hub för att hantera installationer. Se till att inkludera följande moduler i Din Unity-installation:

  • UWP – Stöd för Universal Windows Platform Build
  • IL2CPP – Windows Build Support (IL2CPP)

Unity 2019

För Unity 2019 stöds version 2019.3 eller 2019.4 LTS. Men för att fungera med OpenXR-versionen av plugin-programmet krävs en 2020-baserad version.

ARR för Unity 2019 stöder både den äldre inbyggda XR-integreringen för Windows Mixed Reality och det nya plugin-ramverket för XR SDK.

Unity 2020

För Unity 2020 använder du den senaste versionen av Unity 2020.3.

Viktigt

När du arbetar med OpenXR-versionen av plugin-programmet måste det verifieras att URP (Universal Render Pipeline) har version 10.5.1 eller senare. Kontrollera det genom att öppna Package Manager från unity-menyn Windows och se avsnittet Universal RP:  Version av Universal RP

Viktigt

WMR-plugin Windows Mixed Reality programmet för Unity 2020.3 har för närvarande en prestandaförsämring med ARR. För en bättre upplevelse rekommenderar vi att du antingen stannar kvar på Unity 2019.X eller växlar till OpenXR-versionen.

Nästa steg