about_Switch
Kort beskrivning
Förklarar hur du använder en växel för att hantera flera if instruktioner.
Lång beskrivning
Om du vill kontrollera ett villkor i ett skript eller en funktion använder du en if -instruktion. Instruktionen if kan kontrollera många typer av villkor, inklusive värdet för variabler och egenskaperna för objekt.
Om du vill kontrollera flera villkor använder du en switch instruktion. -instruktionen switch motsvarar en serie if instruktioner, men det är enklare. Instruktionen switch visar varje villkor och en valfri åtgärd. Om ett villkor hämtar utförs åtgärden.
Instruktionen switch kan använda och $_$switch automatiska variabler. Mer information finns i about_Automatic_Variables.
Syntax
En grundläggande switch instruktion har följande format:
Switch (<test-expression>)
{
<result1-to-be-matched> {<action>}
<result2-to-be-matched> {<action>}
}
Motsvarande if instruktioner är:
if (<result1-to-be-matched> -eq (<test-expression>)) {<action>}
if (<result2-to-be-matched> -eq (<test-expression>)) {<action>}
<test-expression> är ett enda uttryck som utvärderas i uttrycksläge för att returnera ett värde.
<result-to-be-matched> är ett uttryck vars värde jämförs med indatavärdet. Uttrycken innehåller literalvärden (strängar eller tal), variabler och skriptblock som returnerar ett booleskt värde.
Alla ociterade värden som inte känns igen som ett tal behandlas som en sträng.
För att undvika förvirring eller oavsiktlig strängkonvertering bör du alltid citera strängvärden. Omslut alla uttryck i parenteser (), vilket skapar underuttryck, för att säkerställa att uttrycket utvärderas korrekt.
Det är viktigt att förstå att <result-to-be-matched> värdet finns till vänster i jämförelseuttrycket. Det innebär att resultatet av <test-expression> är på höger sida, som kan konverteras till typen av det vänstra sidovärdet för jämförelse. Mer information finns i about_Comparison_Operators
Värdet default är reserverat för den åtgärd som används när det inte finns några andra matchningar.
Den $_ automatiska variabeln innehåller värdet för uttrycket som skickas till -instruktionen switch och är tillgänglig för utvärdering och användning inom omfånget för -uttrycken <result-to-be-matched> .
Den fullständiga switch instruktionssyntaxen är följande:
switch [-regex | -wildcard | -exact] [-casesensitive] (<test-expression>)
{
"string" | number | variable | { <value-scriptblock> } { <action-scriptblock> }
default { <action-scriptblock> } # optional
}
eller
switch [-regex | -wildcard | -exact] [-casesensitive] -file filename
{
"string" | number | variable | { <value-scriptblock> } { <action-scriptblock> }
default { <action-scriptblock> } # optional
}
Om inga parametrar används switch fungerar samma sak som med hjälp av parametern Exact . Den utför en skiftlägesokänslig matchning för värdet. Om värdet är en samling utvärderas varje element i den ordning som det visas.
-instruktionen switch måste innehålla minst en villkorssats.
Satsen default utlöses när värdet inte matchar något av villkoren. Det motsvarar en else sats i en if -instruktion. Endast en default sats tillåts i varje switch instruktion.
switch har följande parametrar:
- Jokertecken – anger att villkoret är en jokerteckensträng. Om matchningssatsen inte är en sträng ignoreras parametern. Jämförelsen är skiftlägesokänslig.
- Exact – anger att matchningssatsen, om den är en sträng, måste matcha exakt. Om matchningssatsen inte är en sträng ignoreras den här parametern. Jämförelsen är skiftlägesokänslig.
- CaseSensitive – Utför en skiftlägeskänslig matchning. Om matchningssatsen inte är en sträng ignoreras den här parametern.
- File – Tar indata från en fil i stället för en
<test-expression>. Om flera filparametrar ingår används endast den sista. Varje rad i filen läse och utvärderas av -instruktionenswitch. Jämförelsen är skiftlägesokänslig. - Regex – Utför matchning av reguljära uttryck för värdet till villkoret. Om matchningssatsen inte är en sträng ignoreras den här parametern.
Jämförelsen är skiftlägesokänslig. Den
$matchesautomatiska variabeln är tillgänglig för användning inom matchande instruktionsblock.
Anteckning
När du anger motstridiga värden, till exempel Regex och Jokertecken, har den sista angivna parametern företräde och alla motstridiga parametrar ignoreras. Flera instanser av parametrar tillåts också. Men endast den sista parametern i listan används.
Exempel
I följande exempel jämför -instruktionen switch testvärdet 3 med vart och ett av villkoren. När testvärdet matchar villkoret utförs åtgärden.
switch (3)
{
1 {"It is one."}
2 {"It is two."}
3 {"It is three."}
4 {"It is four."}
}
It is three.
I det här enkla exemplet jämförs värdet med varje villkor i listan, även om det finns en matchning för värdet 3. Följande switch instruktion har två villkor för värdet 3. Det visar att alla villkor som standard testas.
switch (3)
{
1 {"It is one."}
2 {"It is two."}
3 {"It is three."}
4 {"It is four."}
3 {"Three again."}
}
It is three.
Three again.
Om du vill dirigera switch till att sluta jämföra efter en matchning använder du -instruktionen break . Instruktionen break avslutar -instruktionen switch .
switch (3)
{
1 {"It is one."}
2 {"It is two."}
3 {"It is three."; Break}
4 {"It is four."}
3 {"Three again."}
}
It is three.
Om testvärdet är en samling, till exempel en matris, utvärderas varje objekt i samlingen i den ordning som det visas. Följande exempel utvärderar 4 och sedan 2.
switch (4, 2)
{
1 {"It is one." }
2 {"It is two." }
3 {"It is three." }
4 {"It is four." }
3 {"Three again."}
}
It is four.
It is two.
Alla break instruktioner gäller för samlingen, inte för varje värde, som du ser i följande exempel. Instruktionen switch avslutas av -instruktionen break i villkoret för värde 4.
switch (4, 2)
{
1 {"It is one."; Break}
2 {"It is two." ; Break }
3 {"It is three." ; Break }
4 {"It is four." ; Break }
3 {"Three again."}
}
It is four.
I det här exemplet skickas ett objekt som inte är en sträng eller numeriska data till switch. switch Utför ett strängtvång på objektet och utvärderar resultatet.
$test = @{
Test = 'test'
Test2 = 'test2'
}
$test.ToString()
switch -Exact ($test)
{
'System.Collections.Hashtable'
{
'Hashtable string coercion'
}
'test'
{
'Hashtable value'
}
}
System.Collections.Hashtable
Hashtable string coercion
I det här exemplet finns det inget matchande fall så det finns inga utdata.
switch ("fourteen")
{
1 {"It is one."; Break}
2 {"It is two."; Break}
3 {"It is three."; Break}
4 {"It is four."; Break}
"fo*" {"That's too many."}
}
Genom att lägga till default -satsen kan du utföra en åtgärd när inga andra villkor lyckas.
switch ("fourteen")
{
1 {"It is one."; Break}
2 {"It is two."; Break}
3 {"It is three."; Break}
4 {"It is four."; Break}
"fo*" {"That's too many."}
Default {
"No matches"
}
}
No matches
För att ordet "fjorton" ska matcha ett ärende måste du använda parametern -Wildcard eller -Regex .
PS> switch -Wildcard ("fourteen")
{
1 {"It is one."; Break}
2 {"It is two."; Break}
3 {"It is three."; Break}
4 {"It is four."; Break}
"fo*" {"That's too many."}
}
That's too many.
I följande exempel används parametern -Regex .
$target = 'https://bing.com'
switch -Regex ($target)
{
'^ftp\://.*$' { "$_ is an ftp address"; Break }
'^\w+@\w+\.com|edu|org$' { "$_ is an email address"; Break }
'^(http[s]?)\://.*$' { "$_ is a web address that uses $($matches[1])"; Break }
}
https://bing.com is a web address that uses https
I följande exempel visas användningen av skriptblock som switch instruktionsvillkor.
switch ("Test")
{
{$_ -is [String]} {
"Found a string"
}
"Test" {
"This $_ executes as well"
}
}
Found a string
This Test executes as well
I följande exempel bearbetas en matris som innehåller två datumvärden. Jämför <value-scriptblock> egenskapen Year för varje datum. <action-scriptblock> Visar ett välkomstmeddelande eller antalet dagar fram till början av året 2022.
switch ((Get-Date 1-Jan-2022), (Get-Date 25-Dec-2021)) {
{ $_.Year -eq 2021 } {
$days = ((Get-Date 1/1/2022) - $_).days
"There are $days days until 2022."
}
{ $_.Year -eq 2022 } { 'Welcome to 2022!' }
}
Om värdet matchar flera villkor körs åtgärden för varje villkor. Om du vill ändra det här beteendet använder du nyckelorden break eller continue .
Nyckelordet break stoppar bearbetningen och avslutar -instruktionen switch .
Nyckelordet continue slutar bearbeta det aktuella värdet, men fortsätter att bearbeta efterföljande värden.
I följande exempel bearbetas en matris med tal och visas om de är udda eller jämna. Negativa tal hoppas över med nyckelordet continue . Om ett icke-tal påträffas avslutas körningen med nyckelordet break .
switch (1,4,-1,3,"Hello",2,1)
{
{$_ -lt 0} { continue }
{$_ -isnot [Int32]} { break }
{$_ % 2} {
"$_ is Odd"
}
{-not ($_ % 2)} {
"$_ is Even"
}
}
1 is Odd
4 is Even
3 is Odd