Översikt över Microsoft Maquette Beta

Anteckning

Microsoft utvecklar inte aktivt Microsoft Maquette just nu och åtkomsten till programmet i butiken kommer att upphöra. Microsoft kommer att använda lärdomarna från att skapa programmet och feedback från communityn för att möjliggöra bättre verktyg för Mixed Reality skapa innehåll i framtiden. Det finns inga planer på att använda öppen källkod för någon av Maquettes källkod, men vi fortsätter att erbjuda programmet som en nedladdning här. Vi vill tacka communityn för resan och supporten.

 

Microsoft Maquette gör rumsliga prototyper enkla, snabba och integrerande. Som VR-utvecklare kan du använda de olika verktyg och tillgångar som Maquette tillhandahåller för att skapa och iterera idéer i rymden.

  • Importera bilder & 3D-innehåll och exportera Maquette-innehåll för användning i andra verktyg.
  • Designa fantastiska integrerande gränssnitt, utrymmen & upplevelser.
  • Hämta Maquette-innehåll till Unity med Unity-tillägget.

Komma igång med Maquette

Här är en lista över Maquette-självstudievideor i alfabetisk ordning:

Exportera innehåll från Maquette

Del 1 – Exportera innehåll från Maquette

  1. Använd Select Tool (Välj verktyg) för att markera vad du vill exportera till Unity.

  2. Markera önskat innehåll och välj ikonen Exportera längst ned på menyn Välj.

  3. På snabbmenyn som visas byter du namn på innehållet för export och väljer Exportera till antingen . FBX. HARB, eller . TRIMTF-filtyper.

  4. Ett Utforskaren visas på skrivbordet som visar dina exporterade filer och du kan alltid hitta Maquettes exporterade filer i ~Documents/Maquette/Exports/

Del 2 – Importera Maquette Unity-Add-On till Unity

Maquette Unity Editor-Add-On-paketet säkerställer . FBX och . KANTF-filer som exporteras från Maquette visas i Unity på samma sätt som de visas i Maquette. Utan att importera det här paketet visar Unity inte Maquettes material och bilder.

  1. Öppna Unity-projektet där du tänker använda ditt Maquette-innehåll.

  2. I aktivitetsfältet Unity väljer du Tillgångar > Importera paket > Anpassat paket och öppnar Microsoft Maquette Unity Editor Add-On-paketet som du laddade ned från knappen ovan.

  3. Välj Importera   längst ned till höger i fönstret som visas.

Del 3 – Importera Maquette-innehåll till Unity med Unity-Add-On

  1. Importera Maquette Unity Editor Add-On -paketet (se avsnittet nedan för mer information) till ditt Unity-projekt.

  2. Ta med din . FBX. HARB, eller . TRIMTF-filer som exporteras från Maquette till ditt Unity-projekt. Unity bevarar grupperingshierarkin för ditt innehåll, samt material och bilder som de visas i Maquette, med ditt importerade tillägg för Microsoft Maquette Unity Editor.

Maquette-community