Typer av appar med mixad verklighet
En av fördelarna med att utveckla appar för Windows Mixed Reality är spektrumet av upplevelser som plattformen kan stödja. Från helt integrerande, virtuella miljöer till lätt informationslager över en användares aktuella miljö, Windows Mixed Reality en robust uppsättning verktyg för att väcka liv i alla upplevelser. Det är viktigt för en appskapare att tidigt i utvecklingsprocessen förstå var i det här spektrumet deras upplevelse finns. Det här beslutet påverkar i slutänden både appdesignen och den tekniska vägen för utveckling.
Förbättrade miljöappar (endast HoloLens)
Ett av de mest kraftfulla sätten att använda mixad verklighet är att låta utvecklare placera digital information eller innehåll i en användares aktuella miljö. Den här metoden är populär för appar där kontextuell placering av digitalt innehåll i den verkliga världen är avgörande och det är viktigt att hålla användarens verkliga miljö "närvarande" under upplevelsen. Användare kan också enkelt växla mellan verkliga digitala uppgifter. Detta ger ännu mer tillit till löftet att mixed reality-appar som användaren ser verkligen är en del av deras miljö.

Förbättrade miljöappar
Exempelanvändningar
- En anteckningsstilsapp med mixad verklighet som gör det möjligt för användare att skapa och placera anteckningar runt sin miljö
- En TV-app med mixad verklighet som är placerad på en bekväm plats för visning
- En mixad verklighetsapp placerad ovanför köksön för att hjälpa en aktivitetsuppgift
- En app för mixad verklighet som ger användarna känslan av "x-ray vision" (det vill säga ett hologram som placeras ovanpå och efterliknar ett verkligt objekt, samtidigt som användaren kan se "inuti det" holographically)
- Anteckningar om mixad verklighet som placerats i en fabrik för att ge arbetsrollens nödvändiga information
- Hitta på ett sätt med mixad verklighet i ett kontorsutrymme
- Tabletop-upplevelser med mixad verklighet (det vill säga brädspelsupplevelser)
- Kommunikationsappar med mixad verklighet som Skype
Blandade miljöappar
Med Windows Mixed Reality möjlighet att identifiera och mappa användarens miljö kan den skapa ett digitalt lager som kan överlagras på användarens utrymme. Tunt lager respekterar formen och gränserna för användarens miljö, men appen kan välja att transformera vissa element som passar bäst för att fördjupa användaren i appen. Detta kallas för en blandad miljöapp. Till skillnad från en förbättrad miljöapp kanske blandade miljöappar bara bryr sig tillräckligt om miljön för att på bästa sätt kunna använda sin brunns för att uppmuntra specifikt användarbeteende (till exempel för att uppmuntra rörelse eller utforskning) eller genom att ersätta element med ändringar (en köksräknare visas för att visa ett annat panelmönster). Den här typen av upplevelse kan till och med transformera ett element till ett helt annat objekt, men ändå behålla objektets ungefärliga dimensioner som bas (en köksö omvandlas till en dumpster för ett brottsspel).

Blandade miljöappar
Exempelanvändningar
- En designapp för mixad verklighet som kan färga väggar, räknaren eller golv i olika färger och mönster
- En app med mixad verklighet som gör det möjligt för en bildesigner att lägga till nya design iterationer för en kommande biluppdatering ovanpå en befintlig bil
- En bädd "täcks" och ersätts av ett fruktställ med mixad verklighet i barnspel
- Ett skrivbord "täcks" och ersätts med en dumpster för mixad verklighet i ett brottsspel
- En hängning är "täckt" och ersätts med teckenpost med ungefär samma form och dimension
- En app som gör det möjligt för användare att få hål i sina verkliga eller integrerande världväggar, vilket avslöjar en fantastisk värld
Integrera miljöappar
Integrerande miljöappar är centrerade kring en miljö som helt ändrar användarens värld och kan placera dem i en annan tid och i ett annat utrymme. De här miljöerna kan kännas verkliga och skapa fördjupande och engagerande upplevelser som bara begränsas av appskaparens fantasi. Till skillnad från blandade miljöappar kan en integrerande miljöapp, när Windows Mixed Reality identifierar användarens utrymme, helt ignorera användarens aktuella miljö och ersätta hela aktien med en egen. De här upplevelserna kan också separera tid och utrymme, vilket innebär att en användare kan gå på gator i Taget i en integrerande upplevelse, samtidigt som de är relativt fortfarande i sitt verkliga utrymme. Kontexten för den verkliga miljön kanske inte är viktig för en integrerande miljöapp.

Integrera miljöappar
Exempelanvändningar
- En integrerande app som låter en användare ta en rundtur i ett utrymme som är separat från deras eget (det vill säga att gå igenom en berömda byggnad, en populär stad)
- En integrerande app som orkestrering av en händelse eller ett scenario runt användaren (det vill säga en strid eller prestanda)