Översikt över Molntjänster för Mixad verklighet i Azure

 Azure Spatial Anchors avbildning

Få tillgång till det som varje människa är expert på – den tredimensionella, fysiska världen omkring oss – med Tjänster för mixad verklighet i Azure. Hjälp människor att skapa, lära sig och samarbeta mer effektivt genom att samla in och tillgängligera digital information inom ramen för sitt arbete och sin värld. Ta med 3D till mobila enheter, headset och andra enheter som inte är anslutna. Med Azure kan du se till att din känsligaste information är skyddad.

Mixed Reality tjänster

Mixed Reality molntjänster som Azure Remote Rendering och Azure Spatial Anchors utvecklare att skapa övertygande integrerande upplevelser på en mängd olika plattformar. Med dessa tjänster kan du integrera rumslig medvetenhet i dina projekt när du skapar program för 3D-träning, underhåll av förutsägande utrustning och designgranskning, allt i kontexten för användarnas miljöer.

Azure Remote Rendering

Azure Remote Rendering, eller ARR, är en tjänst som gör att du kan rendera mycket komplexa 3D-modeller i realtid och strömma dem till en enhet. ARR är nu allmänt tillgängligt och kan läggas till i dina Unity- eller interna C++-projekt som riktar HoloLens 2 eller Windows desktop PC.


ARR är en viktig komponent i alla Mixed Reality som körs på en untethered-enhet, eftersom de har mindre beräkningsbaserad renderingskraft. Ta följande modelljämförelse sida vid sida som exempel: modellen med hög återgivning till vänster har över 18 miljoner trianglar, medan den reducerade modellen till höger bara har cirka 200 000. I scenarier där varje detalj är viktig – hantering av industriella anläggningar, designgranskning av tillgångar som lastbilsmotorer, planering av förindelade operationer med mera – ger 3D-visualiseringen liv i den här detaljen. Det är det som hjälper designers, ingenjörer, läkare och studenter att bättre förstå komplex information och göra rätt anrop. Men den här enkelheten kan leda till förlust av viktiga detaljer som behövs i viktiga affärs- och designbeslut.

Exempel på Azure Remote Rendering i Unity-presentationsappen

ARR löser det här problemet genom att flytta renderingsarbetsbelastningen till avancerade GPU:er i molnet. En molnbaserad grafikmotor tar sedan över och renderar bilden, kodar den som en videoström och strömmar modellen direkt till målenheten.

  • För komplexa modeller som är för mycket för att en avancerad GPU ska kunna hantera distribuerar ARR arbetsbelastningen till flera GPU:er och sammanfogar resultatet till en enda avbildning, vilket gör processen helt transparent för användaren.

Som en extra bonus begränsar ARR inte vilken typ av användargränssnitt du kan använda i din app. I slutet av en bildruta kombineras lokalt renderat innehåll automatiskt med fjärrbilden enligt bilden nedan:

Exempel på Azure Remote Rendering i Unity-presentationsappen

Azure Spatial Anchors

Azure Spatial Anchors,eller ASA, är en plattformsoberoende tjänst som gör att du kan skapa spatialt medvetna program för mixad verklighet. Med Azure Spatial Anchors kan du mappa, bevara och dela holografiskt innehåll på flera enheter i verklig skala. AOA är nu i offentlig förhandsversion så att du kan prova i dina appar.

Azure Spatial Anchors är en unikt skräddarsydd lösning för vanliga användningsfall i Mixed Reality, inklusive:

  • Hitta sätt: Där två eller flera spatiala fästpunkter kan anslutas för att skapa en uppgiftslista eller platser av intresse som en användare måste interagera med.
  • Upplevelser för flera användare: Där användare kan skicka flyttar fram och tillbaka genom att interagera med objekt i samma virtuella utrymme.
  • Bevara virtuellt innehåll i verkligheten: Där användare kan placera virtuella objekt i verkligheten som kan visas från andra enheter som stöds.

Exempel på Azure-Spatial Anchors

Tjänsten kan utvecklas i en mängd miljöer och distribueras till en stor grupp enheter och plattformar. Detta ger dem särskild uppvisning för sin egen lista över tillgängliga plattformar:

  • Unity för HoloLens
  • Unity för iOS
  • Unity för Android
  • Intern iOS
  • Ursprunglig Android
  • C++/WinRT och DirectX för HoloLens
  • Xamarin för iOS
  • Xamarin för Android

Azure Object Anchors

Azure Object Anchors,eller AOA, är en mixed reality-tjänst som hjälper dig att skapa omfattande, integrerande upplevelser genom att automatiskt justera 3D-innehåll med fysiska objekt. Få sammanhangsbaserad förståelse av objekt utan behov av markörer eller manuell justering. Spara mycket arbete, minska justeringsfel och förbättra användarupplevelsen genom att skapa program med mixad verklighet med Object Anchors.

Azure Object Anchors är särskilt skräddarsydda för vanliga Mixed Reality användningsfall, inklusive:

  • Utbildning: Skapa Mixed Reality utbildningsupplevelser för dina arbetare, utan att behöva placera markörer eller ägna tid åt att justera hologramjusteringen manuellt.
  • Vägledning för uppgifter: Att gå igenom en uppsättning uppgifter för anställda kan förenklas avsevärt när du använder Mixed Reality.
  • Hitta tillgångar: Om du redan har en 3D-modell för vissa objekt i det fysiska utrymmet kan Azure Object Anchors göra det möjligt för dig att hitta och spåra instanser av det objektet i din fysiska miljö.

Virtuellt överlägg av Azure-objektankare på en öppen bilmotor

Cognitive Services

Speech

Speech

Upptäck hur Tal möjliggör integrering av talbearbetningsfunktioner i alla appar eller tjänster. Konvertera talat språk till text eller skapa naturligt ljudande tal från text med hjälp av vanliga (eller anpassningsbara) rösttyper. Prova valfri kostnadsfri tjänst och skapa snabbt talaktiverade appar och tjänster med följande funktioner.


Visuellt innehåll

Visuellt innehåll

Identifiera, identifiera, undertexta, indexera och moderera bilder, videor och innehåll med digitala pennanteckningar. Lär dig hur Vision gör det möjligt för appar och tjänster att korrekt identifiera och analysera innehåll i bilder, videor och digitala pennanteckningar.

Fristående Unity-tjänster

De fristående tjänster som anges nedan gäller inte för Mixed Reality, men kan vara användbara i en mängd olika utvecklingskontext. Om du utvecklar i Unity kan var och en av dessa tjänster integreras i dina nya eller befintliga projekt.

Stöd för enheter

Azure Cloud Service HoloLens första generationen Integrerande headset
Språköversättning ✔️ ✔️
Datorseende ✔️ ✔️
Custom Vision ✔️ ✔️
Meddelanden mellan enheter ✔️ ✔️
Ansiktsigenkänning ✔️ ✔️
Funktioner och lagring ✔️ ✔️
Strömmande video ✔️
Maskininlärning ✔️ ✔️
Funktioner och lagring ✔️ ✔️
Application Insights ✔️ ✔️
Objektidentifiering ✔️ ✔️
Microsoft Graph ✔️ ✔️
Robotintegrering ✔️ ✔️

Se även