Versionshistorik för holografiska fjärrkommunikation

Anteckning

Den här vägledningen är specifik för Holographic Remoting på HoloLens 2 och Windows datorer som kör Windows Mixed Reality.

Version 2.7.1 (26 oktober 2021)

  • Olika felkorrigeringar och stabilitetsförbättringar.

Version 2.7.0 (29 september 2021)

  • Stöd har lagts till för tillägget OpenXR XR_MSFT_spatial_anchor_persistence, som tillåter beständighet och hämtning av spatiala fästpunkter mellan programsessioner på en enhet.
  • En ny systemtyp för användarkoordinater har lagts till som kan användas för att synkronisera rumsliga platser mellan anpassade spelare och fjärranslutna program.
  • Åtgärdat ett problem där anslutna och frånkopplade händelser från PlayerContext och RemoteContext kunde sändas samtidigt eller till och med i fel ordning. Sändningen sker nu alltid i ordning, men förbjuder blockering i en händelsehanterare att vänta på sändningen av en efterföljande händelse.
  • Olika felkorrigeringar och stabilitetsförbättringar.

Version 2.6.2 (20 augusti 2021)

  • Åtgärdat ett problem med OpenXR-quadskiktssammansättning som kan påverka hologramstabiliteten negativt.

Version 2.6.1 (20 juli 2021)

  • Tillägget XR_MSFT_holographic_remoting_speech tillåter nu omitiering av taligenkänningen med nya parametrar under en session som körs.
  • Åtgärdat ett problem där tillförlitligheten för taligenkänning minskade över flera anslutningar.
  • Olika felkorrigeringar och stabilitetsförbättringar.

Version 2.6.0 (10 juni 2021)

  • Holographic Remoting med OpenXR API stöder nu:
    • Det nya XR_MSFT_holographic_remoting_speech tillägg, som gör att program kan lyssna på anpassade talkommandon på olika språk.
    • Tillägget XR_MSFT_scene_understanding, som ger program en strukturerad, högnivårepresentation av plan, nät och objekt i användarens miljö. Detta gör det möjligt att utveckla rumsligt medvetna program. Tänk dock på att det XR_SCENE_COMPUTE_CONSISTENCY_OCCLUSION_OPTIMIZED_MSFT konsekvens som stöds av xrComputeNewSceneMSFT.
    • Tillägget XR_MSFT_spatial_graph_bridge, som gör att program kan skapa XrSpace-referenser för att spåra Spatial Graph-noder i andra Windows Mixed Reality-enhetsplattformsbibliotek eller API:er. Tänk dock på att det XR_SPATIAL_GRAPH_NODE_TYPE_STATIC_MSFT nodtypen som stöds av xrCreateSpatialGraphNodeSpaceMSFT.
  • Holographic Remoting med hjälp Mixed Reality API stöder nu:
    • SpatialGraphInteropPreview.CreateCoordinateSystemForNode överbelastar, vilket gör att program kan spåra statiska spatiala Graph-noder så att användarna kan tänka på platser och saker i sin miljö.
  • Holographic Remoting med både OpenXR- och Mixed Reality-API:er har nu stöd för:
    • Microsoft.MixedReality.SceneUnderstanding SDK, som gör att program kan beräkna en beskrivning av scenen som omger användaren (till exempel väggar, golv och ytor) med quads, nät och tips för innehållsplacering.
    • Microsoft.MixedReality.QR SDK, som gör att program kan spåra plats, storlek och innehåll för identifierade QR-koder.
    • Over-Rendering, vilket minskar svarta regioner på sidorna på HMD.
  • OpenXR-fjärrexempel har uppdaterats för att inkludera:
    • Ett exempel på hur du använder XR_MSFT_holographic_remoting_speech tillägget.
  • Det Mixed Reality fjärrexempel har uppdaterats så att det omfattar:
    • Ett exempel på hur du använder Microsoft.MixedReality.SceneUnderstanding SDK.
    • Ett exempel på hur du använder Microsoft.MixedReality.QR SDK (som ersätter den tidigare QR-kodidentifieringsmekanismen).
  • Holographic Remoting-spelaren visar nu en animering för inläsning medan anslutningen upprättas.
  • Problem med RenderDoc-kompatibilitet i både OpenXR API-körningen och API-Mixed Reality-exemplet har åtgärdats.
  • Olika felkorrigeringar och stabilitetsförbättringar.

Version 2.5.0 (12 februari 2021)

  • Holographic Remoting med OpenXR API stöder nu:
    • XR_MSFT_spatial_anchor tillägg. Det här tillägget gör att ett program kan skapa spatiala fästpunkter, som är godtyckliga punkter i användarens fysiska miljö som spåras av körningen.
    • XR_MSFT_controller_model tillägg. Det här tillägget tillhandahåller en mekanism för att läsa inSTYRTF-modeller för styrenheter.
    • Anpassade datakanaler som en del XR_MSFT_holographic_remoting tillägget. Ett exempel på detta visas i OpenXR-fjärrexempel.
  • Förbättrad synkronisering mellan spelaren och fjärrsidan. På så sätt kan du dynamiskt ändra attityd och rambuffring, vilket säkerställer att fjärrre renderat innehåll smidigt når skärmarna med förväntad målbildfrekvens.
  • Förbättrad prestanda för Holographic Remoting Player som är tillgänglig via Microsoft Store. På HoloLens 2 körs spelaren nu konsekvent på 60 bildrutor per sekund.
  • Optimerad överföring av rumsliga ytnät som kan efterfrågas via SpatialSurfaceObserver av en fjärrapp.
  • Åtgärdat ett problem där anrop av SpatialAnchorManager-metoder eller att frigöra fästpunkter orsakade undantag vid frånkoppling.
  • Ett trådproblem som ledde till krascher när PlayerContext- eller RemoteContext-instanser stängdes har åtgärdats.
  • Holographic Remoting Player on Desktop: Visa ett felmeddelande när Windows Mixed Reality inte har installerats i stället för att stängas tyst.
  • Många andra felkorrigeringar och stabilitetsförbättringar.

Version 2.4.1 (22 januari 2021)

  • Problem med SpatialAnchorManager::RequestStoreAsync fungerade inte tillförlitligt när den anropades vid anslutning har åtgärdats.
  • Problem med SpatialAnchorManager::TrySave har åtgärdats som att det inte går att spara en fästpunkt korrekt om ankaren i fråga inte kan användas.

Version 2.4.0 (1 december 2020)

Version 2.3.1 (10 oktober 2020)

  • Regression med förutsägelse av fjärrställning har åtgärdats, vilket orsakade visuell jitter.
  • Implementerat PerceptionDeviceSetCreateFactoryOverride, vilket säkerställer att PerceptionDevice.dll som levereras med Holographic Remoting inte stör den version som levereras med Windows 10.

Version 2.3.0 (2 oktober 2020)

  • Krascher har åtgärdats, vilket kan inträffa när Holographic Remoting Player pausas.
  • Stabilitetsförbättringar.

Version 2.2.3 (28 augusti 2020)

  • Felkorrigeringar och stabilitetsförbättringar.

Version 2.2.2 (10 juli 2020)

Version 2.2.1 (6 juli 2020)

Viktigt

Windows validering av App Certification Kit med version 2.2.0 misslyckas. Om du använder version 2.2.0 och vill skicka programmet till Microsoft Store p-lånet har uppdaterats till minst version 2.2.1.

Version 2.2.0 (1 juli 2020)

Version 2.1.3 (25 maj 2020)

Version 2.1.2 (5 april 2020)

  • Kompatibilitetsproblemet med bakåtkompatibilitet för ljud har åtgärdats mellan den senaste Holographic Remoting Player och fjärrappar med en version som är mindre än 2.1.0.
  • Problem med spatial fästpunkt har åtgärdats, vilket oväntat stängde Holographic Remoting-spelaren. Det här problemet påverkar även anpassade spelare.

Version 2.1.1 (20 mars 2020)

  • Åtgärdade videokodningsproblem med fjärrappar vid användning av AMD-GPU:er.
  • Prestandaförbättringar för Holographic Remoting Player.

Version 2.1.0 (11 mars 2020)

Version 2.0.20 (2 februari 2020)

  • Åtgärdat olika buggar som ledde till krascher.

Version 2.0.18 (17 december 2019)

  • Stöd för HolographicViewConfiguration har lagts till
  • Åtgärdat olika buggar som ledde till krascher.
  • En bugg där ett HolographicSpace.CameraAdded-återanrop krävdes för att en HolographicCamera skulle godkännas och visas som kamera tillagd i HolographicFrame har åtgärdats.

Version 2.0.16 (11 november 2019)

  • Ett dödläge i QR-kodspårning har åtgärdats.
  • Ett okront undantag har åtgärdats på grund av en blockerande väntan i huvudtråden.

Version 2.0.14 (26 oktober 2019)

  • Stöd för nya PerceptionDevice-API:er (Windows 10 uppdatering från november 2019).
  • Ett problem har åtgärdats som förhindrar att gesten hold utlöses av SpatialGestureRecognizer.
  • Ett trådningsproblem vid användning av SpatialSurfaceObserver.SetBoundingVolume har åtgärdats.

Version 2.0.12 (18 oktober 2019)

  • Krasch i SpatialGestureRecognizer vid användning av NavigationRail(X/Y/Z) har åtgärdats.

Version 2.0.10 (10 oktober 2019)

  • Krasch vid användning av utlösarknappen för VR-styrenheter har åtgärdats. Holographic Remoting stöder inte styrenheter fullt ut, endast utlösarknappen och Windows-knappen fungerar om de är HoloLens 2.

Version 2.0.9 (19 september 2019)

  • Stöd har lagts till för SpatialAnchorExporter
  • Ett nytt gränssnitt IPlayerContext2 (implementerat av PlayerContext ) har lagts till, vilket ger följande medlemmar:
  • Värde Failed_RemoteFrameTooOld har lagts till i BlitResult
  • Stabilitets- och tillförlitlighetsförbättringar

Version 2.0.8 (20 augusti 2019)

Version 2.0.7 (26 juli 2019)

  • Första offentliga versionen av Holographic Remoting för HoloLens 2.

Se även