Använda inbyggt XR-stöd för äldre

Konfigurera projektet med MRTK

MRTK för Unity tillhandahåller ett plattformsoberoende indatasystem, grundläggande komponenter och vanliga byggstenar för rumsliga interaktioner. MRTK version 2 har för avsikt att påskynda programutvecklingen för Microsoft HoloLens, Windows Mixed Reality integrerande headset (VR) och OpenVR-plattformen. Projektet syftar till att minska hinder för att komma in, skapa mixed reality-program och bidra tillbaka till communityn allt eftersom vi alla växer.

Ta en titt på MRTK:s dokumentation för mer information om funktioner.

Manuell installation utan MRTK

Om du riktar in dig på Desktop VR föreslår vi att du använder den fristående pc-plattform som valts som standard i ett nytt Unity-projekt:

Skärmbild av fönstret Skapa Inställningar öppet i Unity-redigeraren med PC, & fristående plattform markerat

Om målet är HoloLens 2 måste du växla till Universal Windows Platform:

  1. Välj Fil > Build Inställningar...
  2. Välj Universal Windows Platform (Universell plattform) i listan Platform (Plattform) och välj Switch Platform (Växla plattform)
  3. Ange ARM 64 som arkitektur
  4. Ange Målenhet till HoloLens
  5. Ange Versionstyp till D3D
  6. Ställ in UWP SDK på Senast installerad
  7. Ställ in Build-konfiguration Release eftersom det finns kända prestandaproblem med Felsökning

Skärmbild av fönstret Skapa Inställningar öppet i Unity-redigeraren med Universal Windows Platform markerat

När du har skapat din plattform måste du meddela Unity att du ska skapa en integrerande vy i stället för en 2D-vy när den exporteras.

Varning

Äldre XR är inaktuell i Unity 2019 och tas bort i Unity 2020.

  1. Open Player Inställningar... från build-Inställningar... och expandera gruppen XR Inställningar grupp
  2. I avsnittet XR Inställningar väljer du Virtuell verklighet stöds för att lägga till listan Virtual Reality-enheter
  3. Ange djupformat till 16-bitars djup och aktivera delning av djupbuffert
  4. Ställ in Stereorenderingsläge på Single Pass Instance
  5. Välj WSA Holographic Remoting Supported (WSA Holographic Remoting Stöds) om du vill använda Holographic-fjärrkommunikation

Skärmbild av Project öppnas i Unity-redigeraren med avsnittet Player settings (Spelarinställningar) markerat