Välkommen till Mixed Reality funktionsverktyget

banderollsbild för Mixed Reality-funktionsverktyget

Viktigt

Funktionsverktyget Mixed Reality är bara tillgängligt för Unity för tillfället. Om du utvecklar i Unreal kan du läsa installationsdokumentationen för verktygen.

Funktionsverktyget Mixed Reality är ett nytt sätt för utvecklare att identifiera, uppdatera och lägga till Mixed Reality-funktionspaket i Unity-projekt. Du kan söka efter paket efter namn eller kategori, se deras beroenden och även visa föreslagna ändringar i projektmanifestfilen innan du importerar dem. Om du aldrig har arbetat med en manifestfil förut är det en JSON-fil som innehåller alla dina projektpaket. När du har verifierat de paket som du vill ha Mixed Reality funktionsverktyget dem till det projekt du väljer.

Systemkrav

Innan du kan köra Mixed Reality-funktionsverktyget behöver du:

Anteckning

Funktionsverktyget Mixed Reality för närvarande endast på Windows, men MacOS-stöd kommer snart!

Ladda ned

När din miljö har ställts in:

Anteckning

Om du är nybörjare på att använda Unity Package Manager följer du våra UPM-instruktioner.

Ändringar i den här versionen

Version 1.0.2103 Beta innehåller följande korrigeringar:

  • Förbättringar för att ladda ned felidentifiering.
  • Uppdateringar av hur manifest skrivs för att undvika fel vid uppdatering.
  • Escpaing har tagits bort från filsökvägar i projektmanifestet.

Följande funktioner har lagts till i den här versionen:

  • Funktionskatalogen cachelagras nu. Om du vill söka efter nya funktioner och uppdateringar använder du uppdateringsknappen i Identifiering.
  • Flytta projekturval från steget Importera till före identifiering.
  • Tillgängliga paket filtreras efter projektets angivna Unity-version.
  • Identifieringsvyn visar nu installerade paket.

1. Komma igång

Starta Mixed Reality funktionsverktyget från den körbara filen, som visar startsidan vid den första starten:

Komma igång

Från startsidan kan du:

  • Konfigurera verktygsinställningar med kugghjulsikonen
  • Använd frågetecknet för att starta standardwebbläsaren och visa vår dokumentation
  • Välj Starta för att börja identifiera funktionspaket

2. Välja ditt Unity-projekt

För att säkerställa att alla identifierade funktioner stöds i projektversionen av Unity är steget att peka Mixed Reality Feature Tool till projektet med hjälp av ellipsknappen (till höger om fältet för projektsökväg).

Välj Unity-projektet

Anteckning

Dialogrutan som visas när du bläddrar efter Unity-projektmappen innehåller "_" som filnamn. Det måste finnas ett värde för filnamnet för att mappen ska kunna väljas.

När du har hittat projektets mapp klickar du på knappen Öppna för att gå tillbaka till Mixed Reality-funktionsverktyget.

Viktigt

Verktyget Mixed Reality utför verifiering för att säkerställa att det har dirigerats till en Unity-projektmapp. Mappen måste innehålla Assets mapparna och Packages Project Settings .

3. Identifiera och hämta funktionspaket

Anteckning

Version 1.0.2103 Beta cachelagrar nu innehållet i funktionskatalogen när servern används. Den här ändringen ger snabb åtkomst till tillgängliga funktioner, på bekostnad av att visa absolut senaste data. Om du vill uppdatera katalogen använder du knappen Uppdatera.

Funktionerna grupperas efter kategori för att göra det lättare att hitta. Till exempel har Mixed Reality Toolkit flera funktioner som du kan välja mellan:

Identifiering och förvärv

När Mixed Reality identifierar tidigare importerade funktioner visas ett meddelande av var och en.

Meddelande om importerad funktion

När du har gjort dina val väljer du Hämta funktioner för att hämta alla nödvändiga paket från katalogen. Mer information finns i identifiera och hämta funktioner.

4. Importera funktionspaket

Efter köpet visas den fullständiga paketuppsättningen tillsammans med en lista över nödvändiga beroenden. Om du behöver ändra några funktions- eller paketval är det dags att:

Importera paket

Vi rekommenderar starkt att du använder knappen Verifiera för att säkerställa att Unity-projektet kan importera de valda funktionerna. Efter verifieringen visas en popup-dialogruta med ett meddelande eller en lista över identifierade problem.

Välj Importera för att fortsätta.

Anteckning

När du har klickat på knappen Importera visas ett enkelt meddelande om några problem kvarstår. Vi rekommenderar att du klickar på Nej och använder knappen Verifiera för att visa och lösa problemen.

Mer information finns i importera funktioner.

5. Granska och godkänna projektändringar

Det sista steget är att granska och godkänna de föreslagna ändringarna av manifest- och projektfilerna:

  • De föreslagna ändringarna i manifestet visas till vänster
  • Filerna som ska läggas till i projektet visas till höger
  • Knappen Jämför tillåter sida vid sida visning av det aktuella manifestet och de föreslagna ändringarna

Auktorisering

Mer information finns i granska och godkänna projektändringar.

6. Project uppdaterad

När de föreslagna ändringarna har godkänts uppdateras Unity-målprojektet så att det refererar till de Mixed Reality funktionerna.

Project uppdaterad

Unity-projektets paketmapp har nu en MixedReality-undermapp med funktionspaketfilerna och manifestet innehåller lämpliga referenser.

Gå tillbaka till Unity, vänta tills de nya valda funktionerna har läses in och börja skapa!

Se även