Byggfönster

Build & deploy flow

MED MRTK:s byggfönster blir det enkelt att distribuera & dina MRTK-Unity projekt. Med ett enda knappklick kan du skapa Unity-projekt och generera Visual Studio lösning(. SLN), UWP App package(. APPX) och installera apppaketet på enheten.

Unity Build-alternativ

Build window - Unity Build Options 1

De här scenerna kommer från Unity Build-Inställningar. Du kan ändra målenhetstypen med hjälp av listmenyn.

Appx Build-alternativ

Build window - Appx Build Options 2

På den här fliken visas konfigurationen för den Visual Studio lösningen. Om du vill aktivera HoloLens 2:s indatafunktion för ögonspårning kontrollerar du alternativet Gaze Input Capability (Blickinmatningsfunktion).

Du kan tilldela .glb-fil i fältet 3D-appstartmodell för anpassad 3D-appstartikon. Mer information finns i designguiden för 3D-appstarter .

Som standard markeras Automatisk inkrement i versionsalternativen. AppX-versioner ökas automatiskt.

Distributionsalternativ

Build window - Deploy Options 3

På den här fliken kan du ansluta till enheten genom att ange användarnamn och lösenord för enhetsportalen.

Längst ned på sidan hittar du en lista över de apppaket som har skapats.