Byggfönster – MRTK2

Skapa & distribuera flöde

MED MRTK:s byggfönster blir det enkelt att skapa & distribuera dina MRTK-Unity projekt. Med ett enda knappklick kan du skapa Unity-projekt och generera Visual Studio-lösning(. SLN), UWP App package(. APPX) och installera apppaketet på enheten.

Unity Build-alternativ

Byggfönster – Unity Build-alternativ 1

De här scenerna kommer från Unity Build-inställningarna. Du kan ändra målenhetstypen med hjälp av listmenyn.

Appx Build-alternativ

Byggfönster – Appx Build-alternativ 2

På den här fliken visas konfigurationen för Visual Studio-lösningen. Om du vill aktivera HoloLens 2 funktioner för indata för ögonspårning kontrollerar du alternativet Gaze Input Capability (Blickinmatningsfunktion).

Du kan tilldela .glb-fil i fältet 3D-appstartmodell för anpassad 3D-appstartikon. Mer information finns i designguiden för 3D-appstarter .

Som standard markeras Automatisk inkrement i versionsalternativen. AppX-versioner ökas automatiskt.

Distributionsalternativ

Byggfönster – Distributionsalternativ 3

På den här fliken kan du ansluta till enheten genom att ange användarnamn och lösenord för enhetsportalen.

Längst ned på sidan hittar du en lista över de apppaket som har skapats.