SafeWaitHandle Sınıf

Tanım

Bekleme tutamacı için sarmalayıcı sınıfını temsil eder.

public ref class SafeWaitHandle sealed : System::Runtime::InteropServices::SafeHandle
public ref class SafeWaitHandle sealed : Microsoft::Win32::SafeHandles::SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid
[System.Security.SecurityCritical]
public sealed class SafeWaitHandle : System.Runtime.InteropServices.SafeHandle
public sealed class SafeWaitHandle : Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid
[System.Security.SecurityCritical]
public sealed class SafeWaitHandle : Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid
[<System.Security.SecurityCritical>]
type SafeWaitHandle = class
    inherit SafeHandle
type SafeWaitHandle = class
    inherit SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid
[<System.Security.SecurityCritical>]
type SafeWaitHandle = class
    inherit SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid
Public NotInheritable Class SafeWaitHandle
Inherits SafeHandle
Public NotInheritable Class SafeWaitHandle
Inherits SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid
Devralma
SafeWaitHandle
Devralma
Öznitelikler

Örnekler

Aşağıdaki kod örneği, sınıfını ve yönetilmeyen CreateMutex işlevi kullanarak SafeWaitHandle bir mutex oluşturmak için birlikte çalışma özelliğinin nasıl kullanılacağını gösterir.

using System;
using Microsoft.Win32.SafeHandles;
using System.Runtime.InteropServices;

class SafeHandlesExample
{

    static void Main()
    {
        UnmanagedMutex uMutex = new UnmanagedMutex("YourCompanyName_SafeHandlesExample_MUTEX");

        try
        {

            uMutex.Create();
            Console.WriteLine("Mutex created. Press Enter to release it.");
            Console.ReadLine();
        }
        catch (Exception e)
        {
            Console.WriteLine(e);
        }
        finally
        {
            uMutex.Release();
            Console.WriteLine("Mutex Released.");
        }

        Console.ReadLine();
    }
}

class UnmanagedMutex
{

    // Use interop to call the CreateMutex function.
    // For more information about CreateMutex,
    // see the unmanaged MSDN reference library.
    [DllImport("kernel32.dll", CharSet=CharSet.Unicode)]
    static extern SafeWaitHandle CreateMutex(IntPtr lpMutexAttributes, bool bInitialOwner,
    string lpName);

    // Use interop to call the ReleaseMutex function.
    // For more information about ReleaseMutex,
    // see the unmanaged MSDN reference library.
    [DllImport("kernel32.dll")]
    public static extern bool ReleaseMutex(SafeWaitHandle hMutex);

    private SafeWaitHandle handleValue = null;
    private IntPtr mutexAttrValue = IntPtr.Zero;
    private string nameValue = null;

    public UnmanagedMutex(string Name)
    {
        nameValue = Name;
    }

    public void Create()
    {
        if (nameValue == null && nameValue.Length == 0)
        {
            throw new ArgumentNullException("nameValue");
        }

        handleValue = CreateMutex(mutexAttrValue,
                                        true, nameValue);

        // If the handle is invalid,
        // get the last Win32 error
        // and throw a Win32Exception.
        if (handleValue.IsInvalid)
        {
            Marshal.ThrowExceptionForHR(Marshal.GetHRForLastWin32Error());
        }
    }

    public SafeWaitHandle Handle
    {
        get
        {
            // If the handle is valid,
            // return it.
            if (!handleValue.IsInvalid)
            {
                return handleValue;
            }
            else
            {
                return null;
            }
        }
    }

    public string Name
    {
        get
        {
            return nameValue;
        }
    }

    public void Release()
    {
        ReleaseMutex(handleValue);
    }
}
Imports Microsoft.Win32.SafeHandles
Imports System.Runtime.InteropServices

Class SafeHandlesExample


    Shared Sub Main()
        Dim uMutex As New UnmanagedMutex("YourCompanyName_SafeHandlesExample_MUTEX")

        Try

            uMutex.Create()
            Console.WriteLine("Mutex created. Press Enter to release it.")
            Console.ReadLine()


        Catch e As Exception
            Console.WriteLine(e)
        Finally
            uMutex.Release()
            Console.WriteLine("Mutex Released.")
        End Try

        Console.ReadLine()

    End Sub
End Class


Class UnmanagedMutex



    ' Use interop to call the CreateMutex function.
    ' For more information about CreateMutex,
    ' see the unmanaged MSDN reference library.
    <DllImport("kernel32.dll", CharSet:=CharSet.Unicode)> _
    Shared Function CreateMutex(ByVal lpMutexAttributes As IntPtr, ByVal bInitialOwner As Boolean, ByVal lpName As String) As SafeWaitHandle

    End Function



    ' Use interop to call the ReleaseMutex function.
    ' For more information about ReleaseMutex,
    ' see the unmanaged MSDN reference library.
    <DllImport("kernel32.dll")> _
    Public Shared Function ReleaseMutex(ByVal hMutex As SafeWaitHandle) As Boolean

    End Function



    Private handleValue As SafeWaitHandle = Nothing
    Private mutexAttrValue As IntPtr = IntPtr.Zero
    Private nameValue As String = Nothing


    Public Sub New(ByVal Name As String)
        nameValue = Name

    End Sub



    Public Sub Create()
        If nameValue Is Nothing AndAlso nameValue.Length = 0 Then
            Throw New ArgumentNullException("nameValue")
        End If

        handleValue = CreateMutex(mutexAttrValue, True, nameValue)

        ' If the handle is invalid,
        ' get the last Win32 error 
        ' and throw a Win32Exception.
        If handleValue.IsInvalid Then
            Marshal.ThrowExceptionForHR(Marshal.GetHRForLastWin32Error())
        End If

    End Sub


    Public ReadOnly Property Handle() As SafeWaitHandle
        Get
            ' If the handle is valid,
            ' return it.
            If Not handleValue.IsInvalid Then
                Return handleValue
            Else
                Return Nothing
            End If
        End Get
    End Property


    Public ReadOnly Property Name() As String
        Get
            Return nameValue
        End Get
    End Property



    Public Sub Release()
        ReleaseMutex(handleValue)

    End Sub
End Class

Açıklamalar

SafeWaitHandle sınıfı sınıfı tarafından System.Threading.WaitHandle kullanılır. Win32 mutexes ve otomatik ve el ile sıfırlama olayları için bir sarmalayıcıdır.

Önemli

Bu tür arabirimini IDisposable uygular. Türünü kullanmayı bitirdiğinizde, doğrudan veya dolaylı olarak atmalısınız. Türü doğrudan atmak için yöntemini bir try/catch blok içinde çağırın.Dispose Bunu dolaylı olarak atmak için (C#'de) veya Using (Visual Basic'te) gibi using bir dil yapısı kullanın. Daha fazla bilgi için arabirim konusunun "IDisposable Uygulayan Bir Nesne Kullanma" bölümüne IDisposable bakın.

Oluşturucular

SafeWaitHandle()

bir SafeWaitHandleoluşturur.

SafeWaitHandle(IntPtr, Boolean)

SafeWaitHandle sınıfının yeni bir örneğini başlatır.

Alanlar

handle

Sarmalanacak tanıtıcıyı belirtir.

(Devralındığı yer: SafeHandle)

Özellikler

IsClosed

Tanıtıcının kapatılıp kapatılmadığını belirten bir değer alır.

(Devralındığı yer: SafeHandle)
IsInvalid

Tanıtıcının geçersiz olup olmadığını gösteren bir değer alır.

IsInvalid

Tanıtıcının geçersiz olup olmadığını gösteren bir değer alır.

(Devralındığı yer: SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid)

Yöntemler

Close()

Kaynakları serbest bırakmak ve serbest bırakmak için tutamacı işaretler.

(Devralındığı yer: SafeHandle)
DangerousAddRef(Boolean)

Örneklerde başvuru sayacını SafeHandle el ile artırır.

(Devralındığı yer: SafeHandle)
DangerousGetHandle()

Alanının değerini handle döndürür.

(Devralındığı yer: SafeHandle)
DangerousRelease()

Bir SafeHandle örnekteki başvuru sayacını el ile azaltma.

(Devralındığı yer: SafeHandle)
Dispose()

sınıfı tarafından SafeHandle kullanılan tüm kaynakları serbest bırakır.

(Devralındığı yer: SafeHandle)
Dispose(Boolean)

Sınıfı tarafından SafeHandle kullanılan yönetilmeyen kaynakları serbest bırakır ve normal bir atma işlemi gerçekleştirilip gerçekleştirilmeyeceğini belirtir.

(Devralındığı yer: SafeHandle)
Equals(Object)

Belirtilen nesnenin geçerli nesneye eşit olup olmadığını belirler.

(Devralındığı yer: Object)
GetHashCode()

Varsayılan karma işlevi işlevi görür.

(Devralındığı yer: Object)
GetType()

Type Geçerli örneğini alır.

(Devralındığı yer: Object)
MemberwiseClone()

Geçerli Objectöğesinin sığ bir kopyasını oluşturur.

(Devralındığı yer: Object)
ReleaseHandle()

Türetilmiş bir sınıfta geçersiz kılındığında, tanıtıcıyı serbest bırakabilmek için gereken kodu yürütür.

(Devralındığı yer: SafeHandle)
SetHandle(IntPtr)

Tutamacı önceden var olan belirtilen tanıtıcıya ayarlar.

(Devralındığı yer: SafeHandle)
SetHandleAsInvalid()

Bir tanıtıcıyı artık kullanılmıyor olarak işaretler.

(Devralındığı yer: SafeHandle)
ToString()

Geçerli nesneyi temsil eden dizeyi döndürür.

(Devralındığı yer: Object)

Şunlara uygulanır

Ayrıca bkz.