Aracılığıyla paylaş


ComponentBase.StateHasChanged Yöntem

Tanım

Bileşene durumunun değiştiğini bildirir. Uygun olduğunda bu, bileşenin yeniden işlenmesine neden olur.

protected:
 void StateHasChanged();
protected void StateHasChanged ();
member this.StateHasChanged : unit -> unit
Protected Sub StateHasChanged ()

Şunlara uygulanır