Microsoft.Azure.RemoteRendering Ad Alanı
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Sınıflar
AssetConversionResult |
Kullanım dışı, kullanmayın |
AssetConversionStatusResult |
Kullanım dışı bırakıldı, bunun yerine ConversionPropertiesResult kullanın. |
CameraSettings |
Kamera ayarları'nı seçin. |
ColorMaterial |
Aydınlatma uygulanmayan bir malzeme. |
ComponentBase |
Tüm bileşenler için temel sınıf. |
ConversionPropertiesArrayResult |
tarafından GetCurrentConversionsAsync()döndürülen sonuç nesnesi. Başarı durumu ve ek hata bağlamı temel sınıfı SessionContextResultaracılığıyla alınabilir. Başarılı olması durumunda, Dönüştürmeler özelliği geçerli bir örnek dizisi ConversionProperties içerir. |
ConversionPropertiesResult |
tarafından GetConversionPropertiesAsync(String)döndürülen sonuç nesnesi. Başarı durumu ve ek hata bağlamı temel sınıfı SessionContextResultaracılığıyla alınabilir. Başarılı olması durumunda Properties özelliği geçerli bir örneğini barındırmaktadır ConversionProperties. |
CreateRenderingSessionResult |
ve CreateNewRenderingSessionAsync(RenderingSessionCreationOptions)tarafından OpenRenderingSessionAsync(String) döndürülen sonuç nesnesi. Başarı durumu ve ek hata bağlamı temel sınıfı SessionContextResultaracılığıyla alınabilir. Başarılı olması durumunda Session özelliği geçerli RenderingSession bir başvuruya sahiptir. |
CutPlaneComponent |
Kesme düzlemleri, içine göz atabilmek için küllerin parçalarını kesmek için kullanılır. |
DebugRenderingSettings |
Hata ayıklama işleme özellikleri seçenekleri |
DirectionalLightComponent |
Işığı küresel olarak sabit bir yöne yayan bir ışık kaynağı. |
DisableInSimulationAttribute |
Simülasyon modundayken ilgili kullanıcı arabirimi alanını devre dışı bırakın. |
EnableInSimulationAttribute |
Simülasyon modunda değilken ilgili kullanıcı arabirimi alanını devre dışı bırakın. |
Entity |
Varlık, boşluktaki bir nesneyi temsil eder. |
GraphicsBinding |
Grafik bağlamaları için temel sınıf. |
GraphicsBindingOpenXrD3d11 |
OpenXR için D3D11 bağlaması. |
GraphicsBindingOpenXrVulkan |
OpenXR için Vulkan bağlaması. |
GraphicsBindingSimD3d11 |
Yerel benzetimi için Grafik API'sini bağlama. |
GraphicsBindingWmrD3d11 |
Windows Mixed Reality için D3D11 bağlaması. |
HierarchicalStateOverrideComponent |
Varlıkların alt hiyerarşilerinin görselleştirmesini denetler. |
LightComponentBase |
Tüm hafif bileşenler için temel sınıf. |
LoadModelResult |
Yük modeli isteği için sonuç verileri. |
Material |
Malzemeler, bir Meshöğesinin işleme özelliklerini açıklamak için kullanılan paylaşılan kaynaklardır. |
Mesh |
Tireler geometri verilerini ve Material işleme başvurularını içerir. |
MeshComponent |
bir ağı konumunda işler Entity. |
NativeLibraryExtensions | |
ObjectBase |
Varlıklar ve bileşenler için temel sınıf. |
ObjectMetadata |
Bir nesne için meta veri değerleri koleksiyonu. |
ObjectMetadataEntry |
Bir nesne için tek bir meta veri girişi. |
OutlineSettings |
Ana hat işleme için genel ayarlar. |
PbrMaterial |
Fiziksel Tabanlı İşleme için bir malzeme. |
PointCloudSettings |
Nokta bulutu işleme (deneysel) ayarları. |
PointLightComponent |
Her yöne tekdüzen ışık yayan bir ışık kaynağı. |
RayCastQueryResult |
tarafından RayCastQueryAsync(RayCast)döndürülen sonuç nesnesi. Bu sınıf, zaman uyumsuz bir işın atama çağrısından sonra bir (potansiyel olarak boş) dizi .ray yayın isabetleri içerir. |
RemoteManagerStatic | |
RemoteRenderingClient |
RemoteRenderingClient, Remote Rendering için Azure API'lerine yönelik yetkili bir bağlantıdır. |
RenderingConnection |
Belirli Remote Rendering eylemler için ana giriş noktası. Başarılı bir bağlantıdan sonra RenderingSession.Connection aracılığıyla erişilebilir. |
RenderingSession |
Her işleme oturumu, Azure Remote Rendering işlevselliği sağlayan ayrılmış bir sunucuda çalışır. |
RenderingSessionPropertiesArrayResult |
tarafından GetCurrentRenderingSessionsAsync()döndürülen sonuç nesnesi. Başarı durumu ve ek hata bağlamı temel sınıfı SessionContextResultaracılığıyla alınabilir. Başarılı olması durumunda SessionProperties özelliği geçerli bir örnek dizisi RenderingSessionProperties içerir. |
RenderingSessionPropertiesResult |
tarafından GetPropertiesAsync()döndürülen sonuç nesnesi. Başarı durumu ve ek hata bağlamı temel sınıfı SessionContextResultaracılığıyla alınabilir. Başarılı olması durumunda SessionProperties özelliği geçerli bir örneğini barındırmaktadır RenderingSessionProperties. |
ResourceBase |
Tüm kaynaklar için temel sınıf. |
RRException |
Tüm Remote Rendering API özel durumları için temel sınıf. |
RRSessionException |
Tüm uzaktan işleme oturumu özel durumları için temel sınıf. |
ServiceStatistics |
Bu sınıf, hizmetten video akışı hakkında istatistikler sağlar. Örneğin ortalamaları üretmek için her karenin güncelleştirilmesi gerekir. |
SessionContextResult |
Oturumla ilgili tüm zaman uyumsuz sorgular için temel sonuç sınıfı. Bu sonuç, sorgunun başarılı olup olmadığını test etmek için bir ErrorCode özelliğine sahiptir. Hata durumunda Context nesnesi aracılığıyla ek bilgiler toplanabilir. Bkz. SessionGeneralContext |
ShellRenderingSettings |
Hiyerarşik geçersiz kılma kabuk efekti kullanılarak işlenen nesneler için genel ayarlar. |
SingleSidedSettings |
Tek taraflı geometri işleme ayarları. |
SkyReflectionSettings |
Küresel gökyüzü yansımaları için ayarlar. |
SpatialQueryResult |
Başarılı bir uzamsal sorgunun sonucu |
SpotLightComponent |
Yönlendirilmiş koni içinde ışık yayan bir ışık kaynağı. |
StageSpaceSettings |
Aşama alanı kaynağını değiştirme seçenekleri. |
Texture |
Dokular geometriye uygulanabilen görüntüleri temsil eder. |
TokenRequiredEventArgs |
Uygulamaya, hizmetin güncelleştirilmiş bir erişim belirteci veya kimlik doğrulama belirteci gerektirdiğini bildirir. |
ToolingConstants | |
ValidationUtils |
Uzaktan işleme için sabitler. |
ZFightingMitigationSettings |
Z ile mücadele azaltma ayarları. |
Yapılar
AssetConversionInputOptions |
Dönüştürülecek varlığı belirtmek için giriş parametreleri. |
AssetConversionOptions |
Dönüştürülen varlığın çıkış konumunu belirtmek için parametreler. |
AssetConversionOutputOptions |
Dönüştürülen varlığın çıkış konumunu belirtmek için parametreler. |
Bounds |
Eksene hizalanmış sınırlayıcı kutu (AABB). Dünya uzayında kutuya yayılan iki köşe aracılığıyla tanımlanır. |
CameraFov |
Bir kameranın görüş alanının genel, muhtemelen merkezden uzak tanımı. |
Color4 |
Tek duyarlıklı 4 bileşenli renk (kırmızı, yeşil, mavi, alfa). |
Color4Ub |
8 bit bileşene dayalı 4 bileşen rengi (kırmızı, yeşil, mavi, alfa) [0..255]. |
ConversionProperties |
Varlık dönüştürmenin özellikleri. |
Double3 |
Çift duyarlıklı 3 bileşenli vektör. |
Float2 |
Tek duyarlıklı 2 bileşenli vektör. |
Float3 |
Tek duyarlıklı 3 bileşenli vektör. |
Float4 |
Tek duyarlıklı 4 bileşenli vektör. |
FrameStatistics |
İstemci tarafı performans değerlendirmesi yapmak için kare istatistikleri. Bkz. GetLastFrameStatistics(FrameStatistics). |
LoadFromBlobOptions |
Azure blob depolamadan veri yükleme parametreleri. |
LoadModelFromSasOptions |
URI kullanarak model yükleme parametreleri. |
LoadModelOptions |
Azure blob depolamadan model yükleme parametreleri. |
LoadTextureFromSasOptions |
URI kullanarak doku yüklemeye yönelik parametreler. |
LoadTextureOptions |
Doku yükleme parametreleri. |
Matrix4x4 |
Tek duyarlıklı bileşenleri temel alan 4x4 matris. |
OrientedBox |
Yönlendirilmiş sınırlayıcı kutu (OBB). |
PerformanceAssessment |
Remote Rendering istatistiklerin performans değerlendirmesi. Bkz. QueryServerPerformanceAssessmentAsync(). |
PerformanceInformation |
Tek bir performans değerlendirmesi değerini açıklar. Bkz. PerformanceAssessment. |
Quaternion |
Nesne döndürmeyi tanımlamak için tek duyarlıklı quaternion. |
RayCast |
Raycast yapmak için parametreler. |
RayCastHit |
Tek bir ışın yayını isabeti hakkında bilgi içerir. |
RemoteRenderingInitialization |
çalışma zamanı başlatma Remote Rendering seçenekleri. |
RendererInitOptions |
bir RenderingSessionçalışma zamanına bağlanmak için parametreler. |
RenderingSessionCreationOptions |
İşleme oturumu oluşturmaya yönelik parametreler. |
RenderingSessionCreationOptionsUnsafe |
İç yapı. |
RenderingSessionProperties |
İşleme oturumunun özellikleri. |
RenderingSessionUpdateOptions |
İşleme oturumlarını güncelleştirme parametreleri. |
ResourceStateResult | |
ServiceStatistics.AggregatedStatistics | |
SessionConfiguration |
Bir örneği ilişkilendirmek RemoteRenderingClient için hesap bilgileri ve etki alanı. |
SessionGeneralContext |
ve RemoteRenderingClient zaman uyumsuz çağrıları için RenderingSession genişletilmiş dönüş değeri bilgileri. |
SimulationUpdateParameters |
Kullanıldığında GraphicsBindingSimD3d11 , bu doldurulmalı ve çerçeve başına bir kez geçirilmelidir Update(SimulationUpdateParameters, SimulationUpdateResult) . |
SimulationUpdateResult |
GraphicsBindingSimD3d11 kullanıldığında, bu yapıdaki nesneler başarıyla çağrıldıktan Update(SimulationUpdateParameters, SimulationUpdateResult)sonra sonucu içerir. |
SpatialQuery |
AABB ile uzamsal sorgu gerçekleştirmek için giriş parametresi. Bu kutuyla çakışan tüm mesh bileşenleri döndürülür. |
SpatialQueryAabb |
Eksene hizalı sınırlayıcı kutu (AABB) ile uzamsal sorgu gerçekleştirmek için giriş parametreleri. Onunla örtüşen mesh bileşenleri döndürülür. |
SpatialQueryObb |
Yönlendirmeli sınırlayıcı kutu ile uzamsal sorgu gerçekleştirmek için giriş parametreleri. Onunla örtüşen mesh bileşenleri döndürülür. |
SpatialQuerySphere |
Bir küre ile uzamsal sorgu gerçekleştirmek için giriş parametreleri. Onunla örtüşen mesh bileşenleri döndürülür. |
Sphere |
Bu bir küre. |
StereoCameraFov |
Bu yapı, stereo işlemede sol ve sağ kamera görünümü için görünüm alanını barındırıyor. |
StereoMatrix4x4 |
Bu yapı, stereo işlemede sol ve sağ kamera görünümünün matrislerini barındırır. |
VulkanRenderParameters |
KullanıldığındaGraphicsBindingOpenXrVulkan, bu doldurulmalı ve çerçeve başına ve BlitRemoteFrame(VulkanRenderParameters) bir kez geçirilmelidirPrepareRender(VulkanRenderParameters). |
Numaralandırmalar
Axis |
Sistem ekseni tanımlarını koordine edin. |
ColorMaterialFeatures |
öğesine özgü ColorMaterialbayraklar. |
ColorTransparencyMode |
saydam ColorMaterial olup olmadığını ve arka planla nasıl karışdığını tanımlar. |
ConnectionStatus |
Sunucu bağlantısının durumu. |
ConnectionType |
Kullanılacak bağlantı türü. |
ConversionSessionStatus |
Kullanım dışı bırakıldı, bunun yerine ConversionStatus kullanın. |
ConversionStatus |
Varlık dönüştürmesinin durumu. |
DepthConvention |
İşleme için kullanılan ekran alanı kayan nokta z kuralı |
Entity.VisitorResult |
VisitEntityDelegate tarafından ziyaretçinin sahne görüntüsünden geçmeye devam etmesi gerekip gerekmediğini belirten sinyal için kullanılan sonuç kodu. |
FocusPointResult |
Geçerli çerçevedeki uzak odak noktasının durumu. |
GraphicsApiType |
Desteklenen grafik API'leri. |
HierarchicalEnableState |
Hiyerarşik bağlamda etkinleştirilmiş üç durumu açıklayan sabit listesi. HierarchicalEnableState ile birlikte kullanılır HierarchicalStates |
HierarchicalStates |
tarafından geçersiz kılınabilecek işleme özellikleri HierarchicalStateOverrideComponent |
HitCollectionPolicy |
Raycast sorgularının döndürdüğü isabeti belirler. |
LogLevel |
Önem derecesi düzeylerini günlüğe kaydetme. |
MaterialType |
Desteklenen malzeme türleri. |
MetadataValueType |
Meta veri değerinin türünü belirtir. |
ObjectType |
ARR tarafından kullanılan farklı nesne türleri. |
PbrMaterialFeatures |
öğesine özgü PbrMaterialbayraklar. |
PbrVertexAlphaMode |
Bir ağın köşe renginin alfa kısmının son renge nasıl katkı sağlayacağını tanımlar. |
PerformanceRating |
Performans ölçümünün anlamını değerlendirmek için geniş kategorileri belirtir. |
PoseMode |
İşleme için kullanılan poz modu. |
RayHitType |
Tek bir raycast isabet sonucunun isabet türünü sınıflandırır. |
RenderingSessionStatus |
İşleme oturumunun durumu. |
RenderingSessionVmSize |
İşleme oturumu için kullanılan sunucunun boyutu. |
Result |
Remote Rendering API tarafından kullanılan genel sonuç türü. |
ServiceRenderMode |
Sunucu tarafı işleme için olası modlar. |
SingleSidedMode |
Tek taraflı geometri işleme seçenekleri. |
TextureType |
Desteklenen doku türleri. |
Temsilciler
ConnectionStatusChangedEventHandler |
Bağlantı durumu güncelleştirmelerini almak için temsilci. |
Entity.EntitySearchDelegate |
Bir varlık hiyerarşisinde alt öğeleri dahil olmak üzere varlık hiyerarşisinde arama yapmak için kullanılan temsilci. |
Entity.VisitEntityDelegate |
Alt öğeleri dahil olmak üzere bir varlık hiyerarşisini ziyaret etmek için kullanılan temsilci. |
LogEventHandler |
Günlük iletilerini almak için temsilci. |
RemoteManagerStatic.ExceptionLoggedDelegate | |
RemoteManagerStatic.ShutdownDelegate | |
RenderingConnectionUpdatedEventHandler |
üzerinde bir güncelleştirme onay işareti tamamlandığında bildirim almak için temsilci RenderingConnection. |
TokenRequiredEventHandler |
Bir uzaktan işleme istemcisinin güncelleştirilmiş erişim belirteci veya kimlik doğrulama belirteci gerektirdiğini uygulamaya bildirir. |