Computer Sınıf

Tanım

Ses, saat, klavye, dosya sistemi gibi bilgisayar bileşenlerini düzenlemeye yönelik özellikler sağlar.

public ref class Computer : Microsoft::VisualBasic::Devices::ServerComputer
public class Computer : Microsoft.VisualBasic.Devices.ServerComputer
type Computer = class
    inherit ServerComputer
Public Class Computer
Inherits ServerComputer
Devralma

Örnekler

Bu örnekte, kodun My.Computer.Name üzerinde çalıştığı bilgisayarın adını görüntülemek için özelliği kullanılır.

MsgBox("Computer name: " & My.Computer.Name)

Açıklamalar

Nesne tarafından My.Computer kullanıma sunulan özellikler, uygulamanın dağıtıldığı bilgisayar hakkındaki bilgileri çalışma zamanında belirlendiği şekilde döndürür. Bu veriler genellikle geliştirme bilgisayarında bulunan verilerden farklıdır.

nesnesi gibi My.Computer.Audio bazı üyeler yalnızca sunucu dışı uygulamalar için kullanılabilir.

Aşağıdaki tabloda, nesnesini içeren görev örnekleri listeledik My.Computer .

Amaç Bkz.
Bağlantı durumunu denetleme Nasıl yapılır: Bağlantı Durumunu Denetleme
Dosya indirme Nasıl yapılır: Dosya İndirme
Dosyayı karşıya yükleme Nasıl yapılır: Karşıya Dosya Yükleme
Kayıt defteri anahtarı oluşturma Nasıl yapılır: Kayıt Defteri Anahtarı Oluşturma ve Değerini Ayarlama
Panoya Erişme Verileri Panoda Depolama ve Panodan Okuma

Oluşturucular

Computer()

Computer sınıfının yeni bir örneğini başlatır.

Özellikler

Audio

Ses çalma yöntemleri için özellikler sağlayan bir nesnesi alır.

Clipboard

Pano'da düzenleme yöntemleri sağlayan bir nesnesi alır.

Clock

Sistem saatinden geçerli yerel saate ve Evrensel Eşgüdümlü Saat'e (Greenwich Saati eşdeğeri) erişmek için özellikler sağlayan bir nesnesi alır.

(Devralındığı yer: ServerComputer)
FileSystem

Sürücüler, dosyalar ve dizinlerle çalışmaya yönelik özellikler ve yöntemler sağlayan bir nesnesi alır.

(Devralındığı yer: ServerComputer)
Info

Bilgisayarın belleği, yüklenen derlemeler, ad ve işletim sistemi hakkında bilgi almak için özellikler sağlayan bir nesnesi alır.

(Devralındığı yer: ServerComputer)
Keyboard

Klavyenin geçerli durumuna erişmek için şu anda basılan tuşlar gibi özellikler sağlayan bir nesnesi alır ve etkin pencereye tuş vuruşları göndermek için bir yöntem sağlar.

Mouse

Yerel bilgisayarda yüklü olan farenin biçimi ve yapılandırması hakkında bilgi almak için özellikler sağlayan bir nesnesi alır.

Name

Bilgisayar adını alır.

(Devralındığı yer: ServerComputer)
Network

Bilgisayarın bağlı olduğu ağ ile etkileşim kurmak için bir özellik ve yöntemler sağlayan bir nesnesi alır.

(Devralındığı yer: ServerComputer)
Ports

Bilgisayarın seri bağlantı noktalarına erişmek için bir özellik ve yöntem sağlayan bir nesnesi alır.

Registry

Kayıt defterini işlemek için özellikler ve yöntemler sağlayan bir nesnesi alır.

(Devralındığı yer: ServerComputer)
Screen

Screen Bilgisayarın birincil ekran ekranını temsil eden nesneyi alır.

Yöntemler

Equals(Object)

Belirtilen nesnenin geçerli nesneye eşit olup olmadığını belirler.

(Devralındığı yer: Object)
GetHashCode()

Varsayılan karma işlevi işlevi görür.

(Devralındığı yer: Object)
GetType()

Type Geçerli örneğini alır.

(Devralındığı yer: Object)
MemberwiseClone()

Geçerli Objectöğesinin sığ bir kopyasını oluşturur.

(Devralındığı yer: Object)
ToString()

Geçerli nesneyi temsil eden dizeyi döndürür.

(Devralındığı yer: Object)

Şunlara uygulanır

Ayrıca bkz.