DkmILHlslGetThreadId.Create Yöntem
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Yeni bir Dkmilhlslgetthreadıd nesne örneği oluşturun.
public:
static Microsoft::VisualStudio::Debugger::Evaluation::IL::DkmILHlslGetThreadId ^ Create(bool UseDispatchId, bool UseFlatModel, Microsoft::VisualStudio::Debugger::GPU::DkmHlslThreadIdComponents ThreadIdComponents);
public:
static Microsoft::VisualStudio::Debugger::Evaluation::IL::DkmILHlslGetThreadId ^ Create(bool UseDispatchId, bool UseFlatModel, Microsoft::VisualStudio::Debugger::GPU::DkmHlslThreadIdComponents ThreadIdComponents);
static Microsoft::VisualStudio::Debugger::Evaluation::IL::DkmILHlslGetThreadId Create(bool UseDispatchId, bool UseFlatModel, Microsoft::VisualStudio::Debugger::GPU::DkmHlslThreadIdComponents ThreadIdComponents);
public static Microsoft.VisualStudio.Debugger.Evaluation.IL.DkmILHlslGetThreadId Create (bool UseDispatchId, bool UseFlatModel, Microsoft.VisualStudio.Debugger.GPU.DkmHlslThreadIdComponents ThreadIdComponents);
static member Create : bool * bool * Microsoft.VisualStudio.Debugger.GPU.DkmHlslThreadIdComponents -> Microsoft.VisualStudio.Debugger.Evaluation.IL.DkmILHlslGetThreadId
Public Shared Function Create (UseDispatchId As Boolean, UseFlatModel As Boolean, ThreadIdComponents As DkmHlslThreadIdComponents) As DkmILHlslGetThreadId
Parametreler
- UseDispatchId
- Boolean
'Ndaki İş parçacığı KIMLIĞININ dağıtım (true) veya kutucuğa (false) göre döndürülüp döndürülmeyeceğini gösterir.
- UseFlatModel
- Boolean
'Ndaki Hata ayıklayıcıya iş parçacığı kimliğini düz biçimde (true ise) veya bir vektör olarak (false ise) getirecek şekilde yönlendirir.
- ThreadIdComponents
- DkmHlslThreadIdComponents
'Ndaki Yığın üzerinde iş parçacığı KIMLIĞI bölümünün ne şekilde itilmesi gerektiğini belirtir.
Döndürülenler
Dışı Bu yöntem çağrısının sonucu.