DkmILHlslGetThreadId.Create Yöntem

Tanım

Yeni bir Dkmilhlslgetthreadıd nesne örneği oluşturun.

public:
 static Microsoft::VisualStudio::Debugger::Evaluation::IL::DkmILHlslGetThreadId ^ Create(bool UseDispatchId, bool UseFlatModel, Microsoft::VisualStudio::Debugger::GPU::DkmHlslThreadIdComponents ThreadIdComponents);
public:
 static Microsoft::VisualStudio::Debugger::Evaluation::IL::DkmILHlslGetThreadId ^ Create(bool UseDispatchId, bool UseFlatModel, Microsoft::VisualStudio::Debugger::GPU::DkmHlslThreadIdComponents ThreadIdComponents);
 static Microsoft::VisualStudio::Debugger::Evaluation::IL::DkmILHlslGetThreadId Create(bool UseDispatchId, bool UseFlatModel, Microsoft::VisualStudio::Debugger::GPU::DkmHlslThreadIdComponents ThreadIdComponents);
public static Microsoft.VisualStudio.Debugger.Evaluation.IL.DkmILHlslGetThreadId Create (bool UseDispatchId, bool UseFlatModel, Microsoft.VisualStudio.Debugger.GPU.DkmHlslThreadIdComponents ThreadIdComponents);
static member Create : bool * bool * Microsoft.VisualStudio.Debugger.GPU.DkmHlslThreadIdComponents -> Microsoft.VisualStudio.Debugger.Evaluation.IL.DkmILHlslGetThreadId
Public Shared Function Create (UseDispatchId As Boolean, UseFlatModel As Boolean, ThreadIdComponents As DkmHlslThreadIdComponents) As DkmILHlslGetThreadId

Parametreler

UseDispatchId
Boolean

'Ndaki İş parçacığı KIMLIĞININ dağıtım (true) veya kutucuğa (false) göre döndürülüp döndürülmeyeceğini gösterir.

UseFlatModel
Boolean

'Ndaki Hata ayıklayıcıya iş parçacığı kimliğini düz biçimde (true ise) veya bir vektör olarak (false ise) getirecek şekilde yönlendirir.

ThreadIdComponents
DkmHlslThreadIdComponents

'Ndaki Yığın üzerinde iş parçacığı KIMLIĞI bölümünün ne şekilde itilmesi gerektiğini belirtir.

Döndürülenler

DkmILHlslGetThreadId

Dışı Bu yöntem çağrısının sonucu.

Şunlara uygulanır