BrushSettings.Transform Özellik

Tanım

Bu TextureBrush nesnesiyle ilişkili görüntü için yerel bir geometrik dönüşüm tanımlayan bir matris nesnesi alır veya ayarlar. Yalnızca özellik sabit değilse değişikliğe izin verir ve geçersiz kılma bayraklarını uygun şekilde ayarlar.

public:
 property System::Drawing::Drawing2D::Matrix ^ Transform { System::Drawing::Drawing2D::Matrix ^ get(); void set(System::Drawing::Drawing2D::Matrix ^ value); };
public System.Drawing.Drawing2D.Matrix Transform { get; set; }
member this.Transform : System.Drawing.Drawing2D.Matrix with get, set
Public Property Transform As Matrix

Özellik Değeri

Matrix

Yalnızca bu TextureBrush nesnesi kullanılarak çizilen dolgular için geçerli olan bir geometrik dönüşüm tanımlayan matris nesnesi.

Şunlara uygulanır