CompartmentRuleHelper.HandleRolePlayerChangedRule Yöntem
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Rol oyuncuları değişirken yalnızca ilişkinin "üst" i ele alınır. Bir öğe bir öğeden diğerine taşındığı için hem eski hem de yeni üst öğeleri güncelleştiririz.
public:
static void HandleRolePlayerChangedRule(Microsoft::VisualStudio::Modeling::ElementLink ^ link, Microsoft::VisualStudio::Modeling::ModelElement ^ oldValue, Microsoft::VisualStudio::Modeling::ModelElement ^ newValue);
public static void HandleRolePlayerChangedRule (Microsoft.VisualStudio.Modeling.ElementLink link, Microsoft.VisualStudio.Modeling.ModelElement oldValue, Microsoft.VisualStudio.Modeling.ModelElement newValue);
static member HandleRolePlayerChangedRule : Microsoft.VisualStudio.Modeling.ElementLink * Microsoft.VisualStudio.Modeling.ModelElement * Microsoft.VisualStudio.Modeling.ModelElement -> unit
Public Shared Sub HandleRolePlayerChangedRule (link As ElementLink, oldValue As ModelElement, newValue As ModelElement)
Parametreler
- link
- ElementLink
Değiştirilmekte olan ElementLink.
- oldValue
- ModelElement
Değişiklikten önceki eski değer.
- newValue
- ModelElement
Kiagne sonra yeni değer.