LinkConnectDirectiveHasSourceDirectives.SetSourceOf Yöntem
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Kaynağını ayarlar.
public:
static void SetSourceOf(Microsoft::VisualStudio::Modeling::DslDefinition::RolePlayerConnectDirective ^ element, Microsoft::VisualStudio::Modeling::DslDefinition::LinkConnectDirective ^ newSourceOf);
[System.Diagnostics.DebuggerStepThrough]
public static void SetSourceOf (Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.RolePlayerConnectDirective element, Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.LinkConnectDirective newSourceOf);
[<System.Diagnostics.DebuggerStepThrough>]
static member SetSourceOf : Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.RolePlayerConnectDirective * Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.LinkConnectDirective -> unit
Public Shared Sub SetSourceOf (element As RolePlayerConnectDirective, newSourceOf As LinkConnectDirective)
Parametreler
- element
- RolePlayerConnectDirective
- newSourceOf
- LinkConnectDirective
- Öznitelikler