RolePlayerConnectDirectiveAcceptsClass Sınıf

Tanım

DomainRelationship RolePlayerConnectDirectiveAcceptsClass

public ref class RolePlayerConnectDirectiveAcceptsClass sealed : Microsoft::VisualStudio::Modeling::ElementLink
[Microsoft.VisualStudio.Modeling.Design.DescriptionResource("Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.RolePlayerConnectDirectiveAcceptsClass.Description", typeof(Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.DslDefinitionModelDomainModel), "Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.GeneratedCode.DomainModelResx")]
[Microsoft.VisualStudio.Modeling.Design.DisplayNameResource("Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.RolePlayerConnectDirectiveAcceptsClass.DisplayName", typeof(Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.DslDefinitionModelDomainModel), "Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.GeneratedCode.DomainModelResx")]
[Microsoft.VisualStudio.Modeling.DomainModelOwner(typeof(Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.DslDefinitionModelDomainModel))]
[Microsoft.VisualStudio.Modeling.DomainObjectId("c4b1bc3c-b925-4594-9611-96e25e3e2d82")]
[Microsoft.VisualStudio.Modeling.DomainRelationship]
[System.CLSCompliant(true)]
public sealed class RolePlayerConnectDirectiveAcceptsClass : Microsoft.VisualStudio.Modeling.ElementLink
[<Microsoft.VisualStudio.Modeling.Design.DescriptionResource("Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.RolePlayerConnectDirectiveAcceptsClass.Description", typeof(Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.DslDefinitionModelDomainModel), "Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.GeneratedCode.DomainModelResx")>]
[<Microsoft.VisualStudio.Modeling.Design.DisplayNameResource("Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.RolePlayerConnectDirectiveAcceptsClass.DisplayName", typeof(Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.DslDefinitionModelDomainModel), "Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.GeneratedCode.DomainModelResx")>]
[<Microsoft.VisualStudio.Modeling.DomainModelOwner(typeof(Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.DslDefinitionModelDomainModel))>]
[<Microsoft.VisualStudio.Modeling.DomainObjectId("c4b1bc3c-b925-4594-9611-96e25e3e2d82")>]
[<Microsoft.VisualStudio.Modeling.DomainRelationship>]
[<System.CLSCompliant(true)>]
type RolePlayerConnectDirectiveAcceptsClass = class
    inherit ElementLink
Public NotInheritable Class RolePlayerConnectDirectiveAcceptsClass
Inherits ElementLink
Devralma
RolePlayerConnectDirectiveAcceptsClass
Öznitelikler

Oluşturucular

RolePlayerConnectDirectiveAcceptsClass(Partition, RoleAssignment[])

Oluşturucu

RolePlayerConnectDirectiveAcceptsClass(Partition, RoleAssignment[], PropertyAssignment[])

Oluşturucu

RolePlayerConnectDirectiveAcceptsClass(RolePlayerConnectDirective, DomainClass)

Oluşturucu verilen RolePlayerConnectDirective ile aynı bölümde bir RolePlayerConnectDirectiveAcceptsClass bağlantısı oluşturuyor

RolePlayerConnectDirectiveAcceptsClass(Store, RoleAssignment[])

Oluşturucu

RolePlayerConnectDirectiveAcceptsClass(Store, RoleAssignment[], PropertyAssignment[])

Oluşturucu

Alanlar

AcceptingClassDomainRoleId

AcceptingClass etki alanı rol kimliği.

DomainClassId

RolePlayerConnectDirectiveAcceptsClass etki alanı sınıf kimliği.

RolePlayerConnectDirectiveDomainRoleId

RolePlayerConnectDirective etki alanı rol kimliği.

Özellikler

AcceptingClass

DomainRole AcceptingClass

Id

Bu öğenin benzersiz tanımlayıcısı.

(Devralındığı yer: ModelElement)
IsActive

Öğe model içinde etkin ise true, öğe silinmişse veya silme sürecde varsa false döndürür.

(Devralındığı yer: ModelElement)
IsDeleted

Öğe modelden silindi. (Geri al komutunun öğeyi silmeyi geri alması için silinen öğeler hemen yok edilmez.)

(Devralındığı yer: ModelElement)
IsDeleting

Öğe modelden silindi. (Geri al komutunun öğeyi silmeyi geri alması için silinen öğeler hemen yok edilmez.)

(Devralındığı yer: ModelElement)
LinkedElements

Bu öğe bağlantısıyla bağlanmış öğelerin salt okunurdur bir koleksiyonunu alır.

(Devralındığı yer: ElementLink)
Partition

Bu öğeyi içeren bölüm örneğini alır veya ayarlar.

(Devralındığı yer: ModelElement)
RolePlayerConnectDirective

DomainRole RolePlayerConnectDirective rol yürütücüleri bu sınıfın bağlantı için kabul edilir.

Store

Bu öğeyi içeren mağaza örneğini al.

(Devralındığı yer: ModelElement)

Yöntemler

CanMerge(ProtoElementBase, ElementGroupPrototype)

Belirtilen kök Protoöğesi tarafından temsil edilen kaynak öğenin bu öğeye eklenip eklenemeyeceğini gösteren bir değer döndürür.

(Devralındığı yer: ModelElement)
ChooseMergeTarget(ElementGroup)

ElementGroup birleştirme işlemi için hedef olarak kullanılacak ModelElement 'i alır.
Bu öğe birleştirmenin hedefi olduğunda birleştirme işlemi tarafından çağırılır.
Bu, hedefi kendi dışında bir öğe ile değiştirme fırsatını sağlar.

(Devralındığı yer: ModelElement)
ChooseMergeTarget(ElementGroupPrototype)

ElementGroupPrototype birleştirme işlemi için hedef olarak kullanılacak ModelElement 'i alır.
Bu öğe birleştirmenin hedefi olduğunda birleştirme işlemi tarafından çağırılır.
Bu, hedefi kendi dışında bir öğe ile değiştirme fırsatını sağlar.

(Devralındığı yer: ModelElement)
Copy()

Modeldeki öğenin bir kopyasını oluşturur.

(Devralındığı yer: ModelElement)
Copy(IEnumerable<Guid>)

Modeldeki öğenin bir kopyasını oluşturur.

(Devralındığı yer: ModelElement)
Delete()

Öğeyi modelden siler.

(Devralındığı yer: ModelElement)
Delete(Guid[])

Öğeyi modelden siler.

(Devralındığı yer: ModelElement)
GetAcceptingClass(RolePlayerConnectDirective)

AcceptingClass alır.

GetDomainClass()

Bu öğe için en fazla türetilmiş etki alanı sınıfını alır.

(Devralındığı yer: ModelElement)
GetDomainRelationship()

Bu ElementLink 'in örneklendiren etki alanı ilişkisini alır.

(Devralındığı yer: ElementLink)
GetLink(RolePlayerConnectDirective, DomainClass)

Verilen bir Roleplayerconnectdirectiveve bir DomainClass arasında bir RolePlayerConnectDirectiveAcceptsClass bağlantısını alın.

GetLinks(RolePlayerConnectDirective, DomainClass)

Verilen RolePlayerConnectDirective ve bir DomainClass arasında herhangi bir RolePlayerConnectDirectiveAcceptsClass bağlantısı alın.

GetLinksToRolePlayerConnectDirectives(DomainClass)

Bir DomainClass RolePlayerConnectDirectiveAcceptsClass bağlantıları listesini alın.

GetLinkToAcceptingClass(RolePlayerConnectDirective)

RolePlayerConnectDirectiveAcceptsClass bağlantısını bir RolePlayerConnectDirective öğesine alın.

GetRoleCollection<TCollection,TElement>(Guid)

Bağlantılı öğe koleksiyonunu alır veya oluşturur

(Devralındığı yer: ModelElement)
GetRolePlayerConnectDirectives(DomainClass)

Roleplayerconnectyönergelerinin listesini alır.

MergeConfigure(ElementGroup)

Birleştirme işlemi, hedef öğeyle ilişkili olduktan hemen sonra bu model öğesinin kendisini yapılandırmasına izin vermek için birleştirme işlemi tarafından çağırılır.

(Devralındığı yer: ModelElement)
MergeDisconnect(ModelElement)

Mergeregeç 'e ters işlem gerçekleştirir-Yani, belirli bir öğenin geçerli bir öğeden bağlantısını keser (Mergeregeç tarafından oluşturulan bağlantıları kaldırır).

(Devralındığı yer: ModelElement)
MergeRelate(ModelElement, ElementGroup)

Bu hedef öğe ile belirtilen kaynak öğe arasında bir ilişki oluşturmak için birleştirme işlemi tarafından çağırılır. Genellikle, hedef öğe (üst öğe) ve kaynak öğe (alt öğe) arasında bir üst-alt ilişkisi oluşturulur, ancak herhangi bir ilişki kurulabilir.

(Devralındığı yer: ModelElement)
MoveBefore(DomainRoleInfo, ElementLink)

Bu bağlantıyı, söz konusu ilişki listesindeki belirli bir bağlantıdan önce belirli bir rolü çalan öğe tarafından içerilen ilişkiler listesinde taşıyın.

(Devralındığı yer: ElementLink)
MoveToIndex(DomainRoleInfo, Int32)

Bu bağlantıyı, belirli bir rolü çalan öğenin içerdiği ilişkiler listesinde, bu ilişki listesindeki belirtilen dizine taşıyın.

(Devralındığı yer: ElementLink)
OnCopy(ModelElement)

Öğenin bir kopyası oluşturulduğunda çağırılır. Yöntemi, yinelenen öğesinde çağrılır.

(Devralındığı yer: ModelElement)
OnDeleted()

Öğe silindikten sonra model tarafından çağırılır.

(Devralındığı yer: ModelElement)
OnDeleting()

Öğe silinmeden önce model tarafından çağırılır.

(Devralındığı yer: ModelElement)
OnResurrected()

Öğe yeniden oluşturulduktan sonra model tarafından çağırılır (depoya geri yerleştirildi).

(Devralındığı yer: ModelElement)
OnRolePlayerChanged(DomainRoleInfo, ModelElement, ModelElement, Int32)

Rol oynatıcı değiştirildiğinde çağırılır

(Devralındığı yer: ElementLink)
OnRolePlayerChanging(DomainRoleInfo, ModelElement, ModelElement, Int32)

Rol oyuncusu değiştirilirken çağırılır

(Devralındığı yer: ElementLink)
OnRolePlayerPositionChanged(DomainRoleInfo, ElementLink, Int32, Int32)

Rol oynatıcı konumu değiştiğinde bildirimde bulunmak için sanal yöntem.

(Devralındığı yer: ModelElement)
OnRolePlayerPositionChanging(DomainRoleInfo, ElementLink, Int32, Int32)

Rol oynatıcı konumunun ne zaman değişmekte olduğunu bildirmek için sanal yöntem.

(Devralındığı yer: ModelElement)
SetAcceptingClass(RolePlayerConnectDirective, DomainClass)

AcceptingClass ayarlar.

Belirtik Arabirim Kullanımları

IMergeElements.CanMerge(ProtoElementBase, ElementGroupPrototype) (Devralındığı yer: ModelElement)
IMergeElements.ChooseMergeTarget(ElementGroup) (Devralındığı yer: ModelElement)
IMergeElements.ChooseMergeTarget(ElementGroupPrototype) (Devralındığı yer: ModelElement)
IMergeElements.MergeConfigure(ElementGroup) (Devralındığı yer: ModelElement)
IMergeElements.MergeDisconnect(ModelElement) (Devralındığı yer: ModelElement)
IMergeElements.MergeRelate(ModelElement, ElementGroup) (Devralındığı yer: ModelElement)

Uzantı Metotları

AddExtension(ModelElement, DomainClassInfo)

Bu ModelElement 'i belirtilen etki alanı türünün yeni bir örneklenmiş uzantısıyla genişletin. Öğesi zaten bu türden bir uzantıya sahipse InvalidOperationException atılır.

AddExtension(ModelElement, ExtensionElement)

Bu ModelElement 'i belirli bir uzantıyla genişletin. Öğe zaten aynı türde bir uzantıya sahipse bir InvalidOperationException atılır.

AddExtension(ModelElement, Guid)

Bu ModelElement öğesini, tanımlanan etki alanı türünün yeni örneklenmiş Uzantısı ile genişletin. Öğesi zaten bu türden bir uzantıya sahipse InvalidOperationException atılır.

AddExtension(ModelElement, Type)

Bu ModelElement 'i belirtilen türdeki yeni bir örneklenmiş uzantıyla genişletin. Öğesi zaten bu türden bir uzantıya sahipse InvalidOperationException atılır.

AddExtension<T>(ModelElement)

Bu ModelElement 'i belirli bir türün yeni bir örneklenmiş uzantısıyla genişletin. Öğe zaten aynı türde bir uzantıya sahipse bir InvalidOperationException atılır.

GetAllExtensions(ModelElement)

Bu ModelElement 'e katıştırılmış uzantı öğelerinin ağacı genelinde bir enine ilk çapraz geçiş gerçekleştiren bir numaralandırılabilir döndürür.

GetBaseElement(ModelElement)

Belirtilen ModelElement 'in katıldığı sanal MEL 'un kökünü döndürür.

GetExtension(ModelElement, DomainClassInfo)
GetExtension(ModelElement, Guid)
GetExtension(ModelElement, Type)

Bu ModelElement 'in kullanılabilir uzantılarından belirtilen türdeki ExtensionElement öğesini al. Öğe böyle bir uzantıya sahip değilse, bir InvalidOperationException oluşturulur.

GetExtension<T>(ModelElement)

Bu ModelElement 'in kullanılabilir uzantılarından belirtilen türdeki ExtensionElement öğesini al. Öğe böyle bir uzantıya sahip değilse, bir InvalidOperationException oluşturulur.

IsExtendedBy(ModelElement, DomainClassInfo)

Bu ModelElement 'in Şu anda belirli bir türdeki bir ExtensionElement tarafından genişletilmediğini sorgulayın.

IsExtendedBy(ModelElement, Guid)

Bu ModelElement 'in Şu anda belirli bir türdeki bir ExtensionElement tarafından genişletilmediğini sorgulayın.

IsExtendedBy(ModelElement, Type)

Bu ModelElement 'in Şu anda belirli bir türdeki bir ExtensionElement tarafından genişletilmediğini sorgulayın.

RemoveExtension(ModelElement, DomainClassInfo)

Belirli bir türdeki belirtilen ModelElement 'in tüm uzantılarını kaldırın.

RemoveExtension(ModelElement, ExtensionElement)

Belirtilen bir ExtensionElement öğesini bu ModelElement 'in uzantılarından kaldırın.

RemoveExtension(ModelElement, Guid)

Belirli bir türdeki belirtilen ModelElement 'in tüm uzantılarını kaldırın.

RemoveExtension(ModelElement, Type)

Belirli bir türdeki bu ModelElement 'in tüm uzantılarını kaldırın.

TryGetExtension(ModelElement, DomainClassInfo)
TryGetExtension(ModelElement, Guid)
TryGetExtension(ModelElement, Type)
TryGetExtension<T>(ModelElement)

Bu ModelElement 'in kullanılabilir uzantılarından belirtilen türdeki ExtensionElement öğesini al. Bu öğenin böyle bir uzantısı yoksa sonuç null olur.

CanDelete(ModelElement, Guid[])

Öğeyi modelden siler.

GetLocks(ModelElement)

Bu öğe için kilit bayraklarını al. Bu, öğesini içeren bölümde etkinleştirilen tüm kilitleri dahil eder.

IsLocked(ModelElement, Locks)

Bu öğenin belirtilen kilit kümesinden herhangi birine sahip olup olmadığını test edin

SetLocks(ModelElement, Locks)

Bu öğenin kilit bayraklarını ayarla

Şunlara uygulanır