ExtensionExtendsElementSerializer.ReadTargetRolePlayer Yöntem
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Bu yöntem, hedef rol oynatıcı ModelElement öğesini okur.
protected:
virtual void ReadTargetRolePlayer(Microsoft::VisualStudio::Modeling::SerializationContext ^ serializationContext, Microsoft::VisualStudio::Modeling::ModelElement ^ element, System::Xml::XmlReader ^ reader);
protected virtual void ReadTargetRolePlayer (Microsoft.VisualStudio.Modeling.SerializationContext serializationContext, Microsoft.VisualStudio.Modeling.ModelElement element, System.Xml.XmlReader reader);
abstract member ReadTargetRolePlayer : Microsoft.VisualStudio.Modeling.SerializationContext * Microsoft.VisualStudio.Modeling.ModelElement * System.Xml.XmlReader -> unit
override this.ReadTargetRolePlayer : Microsoft.VisualStudio.Modeling.SerializationContext * Microsoft.VisualStudio.Modeling.ModelElement * System.Xml.XmlReader -> unit
Protected Overridable Sub ReadTargetRolePlayer (serializationContext As SerializationContext, element As ModelElement, reader As XmlReader)
Parametreler
- serializationContext
- SerializationContext
Serileştirme bağlamı.
- element
- ModelElement
Hedef ModelElement örneğine bağlanacak bellek içi ExtensionExtendsElement örneği.
- reader
- XmlReader
Seri hale getirilen verileri okumak için XmlReader.
Açıklamalar
Çağıran, okuyucunun ilk alt XML öğesinin açık etiketinde konumlandığını garanti eder. Bu yöntem, yalnızca bir hedef rol oynatıcı örneğini okur. Yöntem, hedef rol oyuncusunun açık etiketini alıncaya kadar karşılaştığı tüm alt XML öğelerini atlar: 1). 2) üst öğenin bitiş etiketi (Dangling ilişkisi). 3) EOF (Dangling ilişkisi). Çağrıdan sonra okuyucu şu konuma yerleştirilir: 1) hedef rol oyuncusundan sonra sonraki alt öğenin açılış etiketi. 2) üst öğenin bitiş etiketi. 3) EOF.