Source.Open Yöntem

Tanım

SourceNesneyi açık olarak işaretler.

public:
 void Open();
public:
 void Open();
void Open();
public void Open ();
member this.Open : unit -> unit
Public Sub Open ()

Açıklamalar

Bu yöntem, nesnenin açık olduğunu göstermek için bir iç sayacı arttırır. Bu yöntem, AddAdornments Source kaynak dosyada açık görünümler varken nesnenin açık tutulmasını sağlamak için yönteminden çağırılır. Yöntemine yapılan her çağrı için Open , yöntemine karşılık gelen bir çağrı olmalıdır Close .

Aynı nesne üzerinde birden çok görünüm açılabilir Source . Belirli bir nesnedeki tüm görünümler Source kapatıldığında, Source nesnenin kendisi atılabilir ( RemoveAdornments yönteminde işlenir).

Şunlara uygulanır