WritableSettingsStore.SetUInt32(String, String, UInt32) Yöntem
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Belirtilen özelliğin değerini, veri türünü olarak ayarlarken verilen işaretsiz tamsayı değerine güncelleştirir SettingsType.Int32 .
public:
abstract void SetUInt32(System::String ^ collectionPath, System::String ^ propertyName, System::UInt32 value);
public:
abstract void SetUInt32(Platform::String ^ collectionPath, Platform::String ^ propertyName, unsigned int value);
abstract void SetUInt32(std::wstring const & collectionPath, std::wstring const & propertyName, unsigned int value);
public abstract void SetUInt32 (string collectionPath, string propertyName, uint value);
abstract member SetUInt32 : string * string * uint32 -> unit
Public MustOverride Sub SetUInt32 (collectionPath As String, propertyName As String, value As UInteger)
Parametreler
- collectionPath
- String
Özellik koleksiyonunun yolu.
- propertyName
- String
Özelliğin adı.
- value
- UInt32
Özelliğin yeni değeri.
Özel durumlar
Koleksiyon yoksa, bu özel durum oluşturulur.
Açıklamalar
Özelliğin önceki veri türü farklıysa, üzerine yazar.
Özelliği yoksa, bir oluşturur.