IOleInPlaceComponentUIManager.UpdateUI(UInt32, Int32, UInt32) Yöntem
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Ortama bir yerinde VSPackage nesnesinin görünür Kullanıcı arabiriminin değiştiği hakkında bilgilendirir.
public:
int UpdateUI(System::UInt32 dwCompRole, int fImmediateUpdate, System::UInt32 dwReserved);
public:
int UpdateUI(unsigned int dwCompRole, int fImmediateUpdate, unsigned int dwReserved);
int UpdateUI(unsigned int dwCompRole, int fImmediateUpdate, unsigned int dwReserved);
public int UpdateUI (uint dwCompRole, int fImmediateUpdate, uint dwReserved);
abstract member UpdateUI : uint32 * int * uint32 -> int
Public Function UpdateUI (dwCompRole As UInteger, fImmediateUpdate As Integer, dwReserved As UInteger) As Integer
Parametreler
- dwCompRole
- UInt32
'ndaki Etkilenen yerinde nesnenin rolü. Geçerli değerler listesi için dwCompRole bkz OLEROLE ..
- fImmediateUpdate
- Int32
'ndaki Anında zaman uyumlu güncelleştirmenin gerçekleşmeyeceğini belirten bayrak. Olarak ayarlanırsa true güncelleştirme zaman uyumludur. Olarak ayarlanırsa false , güncelleştirme boş zamanlı olarak oluşur.
- dwReserved
- UInt32
'ndaki Gelecekte kullanılmak üzere ayrılmıştır. 0 olarak ayarlanmalıdır.
Döndürülenler
Yöntem başarılı olursa, döndürür S_OK . Başarısız olursa, bir hata kodu döndürür.
Açıklamalar
COM Imzası
Oleıpc. DL ' den:
HRESULT IOleInPlaceComponentUIManager::UpdateUI(
[in] DWORD dwCompRole,
[in] BOOL fImmediateUpdate,
[in] DWORD dwReserved
);
UpdateUI , en içteki UI etkin nesnesi ya da bu en içteki nesneye kapsayıcı görevi sunan nesneler tarafından çağrılabilir. Genellikle, Kullanıcı arabiriminin güncelleştirilmesi hemen yerine boş zamanda gerçekleşir. Ancak, fImmediateUpdate parametresi olarak ayarlanırsa true , güncelleştirme hemen gerçekleştirilir (eşzamanlı).