IVsThreadedWaitDialog4.StartWaitDialog Yöntem
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
StartWaitDialog (Ex) ' ın gerçekten bir iletişim kutusu başlatmadığını belirler. StartWaitDialog (veya StartWaitDialogEx), EndWaitDialog çağırılmadan birden çok kez çağrılırsa, yalnızca ilki iletişim kutusunu başlatır. Sonraki çağrılar yalnızca Ops olmaz. Bu, bir çağrı sitesinin iletişim kutusunun ne sıklıkta gösterileceğini belirlemenizi zorlaştırır. StartWaitDialogEx çağrısı bekleme iletişim kutusunu başlattığınızda (veya iletişim kutusunu göstermek için süreölçeri başlattığınızda), \ ' a çağrı, doğru olarak ayarlanır.
public:
void StartWaitDialog(System::String ^ szWaitCaption, System::String ^ szWaitMessage, System::String ^ szProgressText, System::Object ^ varStatusBmpAnim, System::String ^ szStatusBarText, int iDelayToShowDialog, bool fIsCancelable, bool fShowMarqueeProgress);
public:
void StartWaitDialog(Platform::String ^ szWaitCaption, Platform::String ^ szWaitMessage, Platform::String ^ szProgressText, Platform::Object ^ varStatusBmpAnim, Platform::String ^ szStatusBarText, int iDelayToShowDialog, bool fIsCancelable, bool fShowMarqueeProgress);
void StartWaitDialog(std::wstring const & szWaitCaption, std::wstring const & szWaitMessage, std::wstring const & szProgressText, winrt::Windows::Foundation::IInspectable const & varStatusBmpAnim, std::wstring const & szStatusBarText, int iDelayToShowDialog, bool fIsCancelable, bool fShowMarqueeProgress);
public void StartWaitDialog (string szWaitCaption, string szWaitMessage, string szProgressText, object varStatusBmpAnim, string szStatusBarText, int iDelayToShowDialog, bool fIsCancelable, bool fShowMarqueeProgress);
abstract member StartWaitDialog : string * string * string * obj * string * int * bool * bool -> unit
Public Sub StartWaitDialog (szWaitCaption As String, szWaitMessage As String, szProgressText As String, varStatusBmpAnim As Object, szStatusBarText As String, iDelayToShowDialog As Integer, fIsCancelable As Boolean, fShowMarqueeProgress As Boolean)
Parametreler
- szWaitCaption
- String
Bekleme iletişim kutusu başlığı
- szWaitMessage
- String
Bekleme iletisi.
- szProgressText
- String
İlerleme metni.
- varStatusBmpAnim
- Object
İsteğe bağlı. Geçerli bir BMP veya VT_NULL içeren bir VT_INT_PTR olmalıdır.
- szStatusBarText
- String
Durum çubuğu metni. NULL olabilir.
- iDelayToShowDialog
- Int32
İletişim kutusunu göstermek için geçmesi gereken saniye sayısı.
- fIsCancelable
- Boolean
İletişim kutusunda bir iptal edilebilen düğme varsa true, aksi durumda false.
- fShowMarqueeProgress
- Boolean
Kayan yazı stili ilerleme VARIANT_BOOL görüntülenir, aksi takdirde görünür ilerleme çubuğu yoktur.