SingleTaskIdleManager.IOleComponent.OnEnterState(UInt32, Int32) Yöntem

Tanım

Uygulama, belirtilen duruma girdiğinde veya çıktığında bileşene bildirir.

 virtual void Microsoft.VisualStudio.OLE.Interop.IOleComponent.OnEnterState(System::UInt32 uStateID, int fEnter) = Microsoft::VisualStudio::OLE::Interop::IOleComponent::OnEnterState;
 virtual void Microsoft.VisualStudio.OLE.Interop.IOleComponent.OnEnterState(unsigned int uStateID, int fEnter) = Microsoft::VisualStudio::OLE::Interop::IOleComponent::OnEnterState;
void Microsoft.VisualStudio.OLE.Interop.IOleComponent.OnEnterState(unsigned int uStateID, int fEnter);
void IOleComponent.OnEnterState (uint uStateID, int fEnter);
abstract member Microsoft.VisualStudio.OLE.Interop.IOleComponent.OnEnterState : uint32 * int -> unit
override this.Microsoft.VisualStudio.OLE.Interop.IOleComponent.OnEnterState : uint32 * int -> unit
Sub OnEnterState (uStateID As UInteger, fEnter As Integer) Implements IOleComponent.OnEnterState

Parametreler

uStateID
UInt32

Durumu, öğesinden _OLECSTATE .

fEnter
Int32

true uygulama, durumdan false çıkılırken durum giriyorsanız.

Uygulamalar

Açıklamalar

Bileşenin değerine bağlı olarak eylem yapması gerekir uStateID .

Belirli bir çağrı sayısı ile yapılmışsa true``fEnter , bileşen, ile aynı sayıda çağrı yapılıncaya kadar durumu geçerli olarak düşünmelidir false``fEnter .

Bu yöntemin false``fEnter ile çağrıldığından daha fazla kez çağrılması mümkündür true``fEnter . Örneğin, bir durum sayacı (Bu yöntem ile çağrıldığında artırılır true``fEnter , ile çağrıldığında artırılır false``fEnter ) varsa, sayaç zaten sıfırsa, sayacın olmaması gerekir false``fEnter .

Şunlara uygulanır