VCCodeNamespace.AddUnion(String, Object, vsCMAccess) Yöntem

Tanım

Nesnesine bir UNION bildirisi ekler.

Microsoft::VisualStudio::VCCodeModel::VCCodeUnion AddUnion(std::wstring const & Name, winrt::Windows::Foundation::IInspectable const & Position, EnvDTE::vsCMAccess Access = EnvDTE.vsCMAccess.vsCMAccessDefault);
[System.Runtime.InteropServices.DispId(594)]
public Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel.VCCodeUnion AddUnion (string Name, object Position, EnvDTE.vsCMAccess Access = EnvDTE.vsCMAccess.vsCMAccessDefault);
[<System.Runtime.InteropServices.DispId(594)>]
abstract member AddUnion : string * obj * EnvDTE.vsCMAccess -> Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel.VCCodeUnion
Public Function AddUnion (Name As String, Optional Position As Object, Optional Access As vsCMAccess = EnvDTE.vsCMAccess.vsCMAccessDefault) As VCCodeUnion

Parametreler

Name
String

Gereklidir. Birleşimin adını belirtir.

Position
Object

Gereklidir. Varsayılan =-1. Olay öğesinin ekleneceği kod öğesi. Değer bir ise CodeElement , yeni öğe öğesinden hemen sonra eklenir.

Koleksiyonlar bir kerede bir sayısına başladığından, 0 geçirme yeni öğenin koleksiyonun başına yerleştirilmesi gerektiğini gösterir. -1 değeri, öğenin sonuna yerleştirilmesi gerektiği anlamına gelir.

Access
vsCMAccess

İsteğe bağlı. Bir vsCMAccess değer.

Döndürülenler

VCCodeUnion

Bir VCCodeUnion nesnesi.

Öznitelikler

Şunlara uygulanır