AttributeUsageAttribute Sınıf

Tanım

Başka bir öznitelik sınıfının kullanımını belirtir.Specifies the usage of another attribute class. Bu sınıf devralınamaz.This class cannot be inherited.

public ref class AttributeUsageAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, Inherited=true)]
public sealed class AttributeUsageAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, Inherited=true)]
[System.Serializable]
public sealed class AttributeUsageAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, Inherited=true)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
[System.Serializable]
public sealed class AttributeUsageAttribute : Attribute
type AttributeUsageAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class AttributeUsageAttribute
Inherits Attribute
Devralma
AttributeUsageAttribute
Öznitelikler

Açıklamalar

Kendi öznitelik sınıfınızı tanımlarken, öznitelik sınıfınıza bir AttributeUsageAttribute yerleştirerek kullanılma şeklini kontrol edebilirsiniz.When you are defining your own attribute class, you can control the manner in which it is used by placing an AttributeUsageAttribute on your attribute class. Belirtilen öznitelik sınıfı, doğrudan veya dolaylı olarak Attributetüretmelidir.The indicated attribute class must derive from Attribute, either directly or indirectly.

Öznitelik sınıflarında konumsal ve adlandırılmış parametreler var.Attribute classes have positional and named parameters. Bir öznitelik sınıfı için her genel Oluşturucu, bu sınıf için geçerli bir Konumsal parametre dizisi tanımlar.Each public constructor for an attribute class defines a valid sequence of positional parameters for that class. Adlandırılmış parametreler, statik olmayan, genel ve okuma/yazma alanları veya öznitelik sınıfının özellikleri tarafından tanımlanır.Named parameters are defined by the non-static, public, and read-write fields or properties of the attribute class.

AttributeUsageAttribute üç özelliği aşağıdaki parametreleri tanımlayarak ayarlanır:The three properties of AttributeUsageAttribute are set by defining the following parameters:

Bu Konumsal parametre, belirtilen özniteliğin yerleştirilebileceği program öğelerini belirtir.This positional parameter specifies the program elements that the indicated attribute can be placed on. Üzerinde bir özniteliği yerleştirebileceğiniz tüm olası öğeler, AttributeTargets numaralandırmasında listelenmiştir.The set of all possible elements that you can place an attribute on is listed in the AttributeTargets enumeration. Geçerli program öğelerinin istenen birleşimini almak için, bir bit düzeyinde veya işlem kullanarak birkaç AttributeTargets değeri birleştirebilirsiniz.You can combine several AttributeTargets values using a bitwise OR operation to get the desired combination of valid program elements.

Bu adlandırılmış parametre belirli bir program öğesi için belirtilen özniteliğin birden çok kez belirtilip belirlenmeyeceğini belirtir.This named parameter specifies whether the indicated attribute can be specified more than once for a given program element.

Bu adlandırılmış parametre, belirtilen özniteliğin türetilmiş sınıflar tarafından devralınıp alınmayacağını ve geçersiz kılınamayacağını belirtir.This named parameter specifies whether the indicated attribute can be inherited by derived classes and overriding members.

Öznitelikleri kullanma hakkında daha fazla bilgi için bkz. Attribute ve öznitelikler.For more information about using attributes, see Attribute and Attributes.

Oluşturucular

AttributeUsageAttribute(AttributeTargets)

Belirtilen AttributeTargetslistesi, AllowMultiple değeri ve Inherited değeri ile AttributeUsageAttribute sınıfının yeni bir örneğini başlatır.Initializes a new instance of the AttributeUsageAttribute class with the specified list of AttributeTargets, the AllowMultiple value, and the Inherited value.

Özellikler

AllowMultiple

Belirtilen özniteliğin bir veya birden çok örneğinin tek bir program öğesi için belirtilip belirtilemeyeceğini gösteren bir Boolean değerini alır veya ayarlar.Gets or sets a Boolean value indicating whether more than one instance of the indicated attribute can be specified for a single program element.

Inherited

Belirtilen özniteliğin türetilmiş sınıflar tarafından devralınıp alınmayacağını ve üyeleri geçersiz kılmayı belirleyen bir Boolean değeri alır veya ayarlar.Gets or sets a Boolean value that determines whether the indicated attribute is inherited by derived classes and overriding members.

TypeId

Türetilmiş bir sınıfta uygulandığında, bu Attributeiçin benzersiz bir tanımlayıcı alır.When implemented in a derived class, gets a unique identifier for this Attribute.

(Devralındığı yer: Attribute)
ValidOn

Belirtilen özniteliğin hangi program öğelerinin uygulanabileceğini belirleyen bir değer kümesi alır.Gets a set of values identifying which program elements that the indicated attribute can be applied to.

Yöntemler

Equals(Object)

Bu örneğin belirtilen bir nesneye eşit olup olmadığını gösteren bir değeri döndürür.Returns a value that indicates whether this instance is equal to a specified object.

(Devralındığı yer: Attribute)
GetHashCode()

Bu örneğin karma kodunu döndürür.Returns the hash code for this instance.

(Devralındığı yer: Attribute)
GetType()

Geçerli örneğin Type alır.Gets the Type of the current instance.

(Devralındığı yer: Object)
IsDefaultAttribute()

Türetilmiş bir sınıfta geçersiz kılınırsa, bu örneğin değerinin türetilmiş sınıf için varsayılan değer olup olmadığını gösterir.When overridden in a derived class, indicates whether the value of this instance is the default value for the derived class.

(Devralındığı yer: Attribute)
Match(Object)

Türetilmiş bir sınıfta geçersiz kılınırsa, bu örneğin belirtilen bir nesneye eşit olup olmadığını gösteren bir değer döndürür.When overridden in a derived class, returns a value that indicates whether this instance equals a specified object.

(Devralındığı yer: Attribute)
MemberwiseClone()

Geçerli Objectbasit bir kopyasını oluşturur.Creates a shallow copy of the current Object.

(Devralındığı yer: Object)
ToString()

Geçerli nesneyi temsil eden bir dize döndürür.Returns a string that represents the current object.

(Devralındığı yer: Object)

Belirtik Arabirim Kullanımları

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Bir ad kümesini karşılık gelen bir dağıtma tanımlayıcısı kümesine eşler.Maps a set of names to a corresponding set of dispatch identifiers.

(Devralındığı yer: Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Bir arabirimin tür bilgilerini almak için kullanılabilen bir nesnenin tür bilgilerini alır.Retrieves the type information for an object, which can be used to get the type information for an interface.

(Devralındığı yer: Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Bir nesnenin sağladığı tür bilgisi arabirimlerinin sayısını alır (0 ya da 1).Retrieves the number of type information interfaces that an object provides (either 0 or 1).

(Devralındığı yer: Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Bir nesne tarafından sunulan özelliklere ve yöntemlere erişim sağlar.Provides access to properties and methods exposed by an object.

(Devralındığı yer: Attribute)

Şunlara uygulanır

Ayrıca bkz.