Graphics.TranslateTransform Yöntem

Tanım

Belirtilen çeviriyi bu Graphicsdönüştürme matrisine önceden ekleyerek koordinat sisteminin kaynağını değiştirir.

Aşırı Yüklemeler

TranslateTransform(Single, Single, MatrixOrder)

Belirtilen çeviriyi belirtilen sırada dönüştürme Graphics matrisine uygulayarak koordinat sisteminin kaynağını değiştirir.

TranslateTransform(Single, Single)

Belirtilen çeviriyi bu Graphicsdönüştürme matrisine önceden ekleyerek koordinat sisteminin kaynağını değiştirir.

TranslateTransform(Single, Single, MatrixOrder)

Kaynak:
Graphics.cs
Kaynak:
Graphics.cs
Kaynak:
Graphics.cs

Belirtilen çeviriyi belirtilen sırada dönüştürme Graphics matrisine uygulayarak koordinat sisteminin kaynağını değiştirir.

public:
 void TranslateTransform(float dx, float dy, System::Drawing::Drawing2D::MatrixOrder order);
public void TranslateTransform (float dx, float dy, System.Drawing.Drawing2D.MatrixOrder order);
member this.TranslateTransform : single * single * System.Drawing.Drawing2D.MatrixOrder -> unit
Public Sub TranslateTransform (dx As Single, dy As Single, order As MatrixOrder)

Parametreler

dx
Single

Çevirinin x koordinatı.

dy
Single

Çevirinin y koordinatı.

order
MatrixOrder

Çevirinin MatrixOrder önce eklenip eklenmeyeceğini veya dönüştürme matrisine eklenip eklenmeyeceğini belirten numaralandırmanın üyesi.

Örnekler

Aşağıdaki kod örneği, Windows Forms ile kullanılmak üzere tasarlanmıştır ve olay işleyicisinin Paint bir parametresi olan gerektirir.PaintEventArgse Kod aşağıdaki eylemleri gerçekleştirir:

  • Windows Formunun dünya dönüştürme matrisini 30,0F derece döndürür.

  • Çağırarak TranslateTransformgrafik nesnesinin kaynağını taşır ve çeviriyi dünya dönüştürme matrisine ekler.

  • Mavi kalemle döndürülmüş, çevrilmiş üç nokta çizer.

public:
   void TranslateTransformAngleMatrixOrder( PaintEventArgs^ e )
   {
      // Set world transform of graphics object to rotate.
      e->Graphics->RotateTransform( 30.0F );

      // Then to translate, appending to world transform.
      e->Graphics->TranslateTransform( 100.0F, 0.0F, MatrixOrder::Append );

      // Draw rotated, translated ellipse to screen.
      e->Graphics->DrawEllipse( gcnew Pen( Color::Blue,3.0f ), 0, 0, 200, 80 );
   }
private void TranslateTransformAngleMatrixOrder(PaintEventArgs e)
{

    // Set world transform of graphics object to rotate.
    e.Graphics.RotateTransform(30.0F);

    // Then to translate, appending to world transform.
    e.Graphics.TranslateTransform(100.0F, 0.0F, MatrixOrder.Append);

    // Draw rotated, translated ellipse to screen.
    e.Graphics.DrawEllipse(new Pen(Color.Blue, 3), 0, 0, 200, 80);
}
Private Sub TranslateTransformAngleMatrixOrder(ByVal e As PaintEventArgs)

    ' Set world transform of graphics object to rotate.
    e.Graphics.RotateTransform(30.0F)

    ' Then to translate, appending to world transform.
    e.Graphics.TranslateTransform(100.0F, 0.0F, MatrixOrder.Append)

    ' Draw rotated, translated ellipse to screen.
    e.Graphics.DrawEllipse(New Pen(Color.Blue, 3), 0, 0, 200, 80)
End Sub

Açıklamalar

Çeviri işlemi, dönüştürme matrisinin, çeviri bölümü ve dy parametreleri olan bir matrisle çarpılmasından dx oluşur. Bu yöntem, parametresine göre order çeviri matrisinin dönüştürme matrisinin Graphics başına ekler veya ekler.

Ayrıca bkz.

Şunlara uygulanır

TranslateTransform(Single, Single)

Kaynak:
Graphics.cs
Kaynak:
Graphics.cs
Kaynak:
Graphics.cs

Belirtilen çeviriyi bu Graphicsdönüştürme matrisine önceden ekleyerek koordinat sisteminin kaynağını değiştirir.

public:
 void TranslateTransform(float dx, float dy);
public void TranslateTransform (float dx, float dy);
member this.TranslateTransform : single * single -> unit
Public Sub TranslateTransform (dx As Single, dy As Single)

Parametreler

dx
Single

Çevirinin x koordinatı.

dy
Single

Çevirinin y koordinatı.

Örnekler

Aşağıdaki kod örneği, Windows Forms ile kullanılmak üzere tasarlanmıştır ve olay işleyicisinin Paint bir parametresi olan gerektirir.PaintEventArgse Kod aşağıdaki eylemleri gerçekleştirir:

  • Windows Formunun dünya dönüştürme matrisini 30,0F derece döndürür.

  • çağırarak TranslateTransformgrafik nesnesinin kaynağını taşır ve çeviriyi dönüştürme matrisine önceden ekler.

  • Mavi kalemle çevrilmiş, döndürülmüş üç nokta çizer.

public:
   void TranslateTransformAngle( PaintEventArgs^ e )
   {
      // Set world transform of graphics object to rotate.
      e->Graphics->RotateTransform( 30.0F );

      // Then to translate, prepending to world transform.
      e->Graphics->TranslateTransform( 100.0F, 0.0F );

      // Draw translated, rotated ellipse to screen.
      e->Graphics->DrawEllipse( gcnew Pen( Color::Blue,3.0f ), 0, 0, 200, 80 );
   }
private void TranslateTransformAngle(PaintEventArgs e)
{

    // Set world transform of graphics object to rotate.
    e.Graphics.RotateTransform(30.0F);

    // Then to translate, prepending to world transform.
    e.Graphics.TranslateTransform(100.0F, 0.0F);

    // Draw translated, rotated ellipse to screen.
    e.Graphics.DrawEllipse(new Pen(Color.Blue, 3), 0, 0, 200, 80);
}
Private Sub TranslateTransformAngle(ByVal e As PaintEventArgs)

    ' Set world transform of graphics object to rotate.
    e.Graphics.RotateTransform(30.0F)

    ' Then to translate, prepending to world transform.
    e.Graphics.TranslateTransform(100.0F, 0.0F)

    ' Draw translated, rotated ellipse to screen.
    e.Graphics.DrawEllipse(New Pen(Color.Blue, 3), 0, 0, 200, 80)
End Sub

Aşağıdaki çizimde, önceki kod örneğini çalıştırmanın çıkışı gösterilmektedir.

Çevrilmiş ve dönüştürülmüş üç nokta

Açıklamalar

Çıkış noktası genellikle çizim yüzeyinin sol üst köşesidir. Çeviri işlemi, dönüştürme matrisinin, çeviri bölümü ve dy parametreleri olan bir matrisle çarpılmasından dx oluşur. Bu yöntem, çeviri matrisini dönüştürme matrisine önceden ekleyerek çeviriyi uygular.

Ayrıca bkz.

Şunlara uygulanır