BYOT Sınıf

Tanım

COM+ ByotServerEx sınıfını ve com+ DTC arabirimlerini ICreateWithTransactionEx ve ICreateWithTipTransactionEx .Wraps the COM+ ByotServerEx class and the COM+ DTC interfaces ICreateWithTransactionEx and ICreateWithTipTransactionEx. Bu sınıf devralınamaz.This class cannot be inherited.

public ref class BYOT sealed
public sealed class BYOT
type BYOT = class
Public NotInheritable Class BYOT
Devralma
BYOT

Açıklamalar

BYOT(Kendi Işleminizi getir), bir bileşenin bir dış işlemi devralma ile oluşturulmasına izin verir.BYOT (Bring Your Own Transaction) allows a component to be created with or to inherit an external transaction. Diğer bir deyişle, zaten ilişkili bir işlemi olmayan bir bileşen bir işlem alabilir.That is, a component that does not already have an associated transaction can acquire a transaction. COM+, yeni bir bileşen bağlamının işlem özelliği olarak önceden mevcut Dağıtılmış İşlem Düzenleyicisi (DTC) veya Işlem Internet Protokolü (tıp) işlemini ayarlamaya olanak tanır.COM+ allows setting an arbitrary pre-existing Distributed Transaction Coordinator (DTC) or Transaction Internet Protocol (TIP) transaction as the transaction property of a new component's context. Bu, COM+ bileşenlerinin yaşam süreleri bir işlem işleme (TP) İzleyicisi, nesne/görev seçicisi (OTS) veya veritabanı yönetim sistemi (DBMS) tarafından denetlenen işlemlerle ilişkilendirilmesine izin verir.This allows COM+ components to be associated with transactions whose lifetimes are controlled by a transaction processing (TP) monitor, Object/Task Selector (OTS), or database management system (DBMS).

BYOTişlemler dikkatli kullanılmalıdır.BYOT transactions must be used with caution. Bazı durumlarda, birden çok eşitleme etki alanına yayılan bir işlemin oluşmasına neden olabilir. diğer bir deyişle, başka bir işlemle paralellik kullanılmasına izin verir ve bir kilitlenme durumuna neden olur.In certain situations, they can result in a transaction spanning multiple synchronization domains - that is, they allow parallelism with another transaction, causing a deadlock condition.

İşlemler yerine otomatik işlemler, BYOT iş bileşenlerinin yazarları için tercih edilen programlama modelidir.Automatic transactions, rather than BYOT transactions, are the preferred programming model for writers of business components.

Yöntemler

CreateWithTipTransaction(String, Type)

Işlem Internet Protokolü (tıp) kullanılarak manuel bir işlem içinde kayıtlı bir nesne oluşturur.Creates an object that is enlisted within a manual transaction using the Transaction Internet Protocol (TIP).

CreateWithTransaction(Object, Type)

El ile gerçekleştirilen bir işlem içinde kayıtlı bir nesne oluşturur.Creates an object that is enlisted within a manual transaction.

Equals(Object)

Belirtilen nesnenin geçerli nesneye eşit olup olmadığını belirler.Determines whether the specified object is equal to the current object.

(Devralındığı yer: Object)
GetHashCode()

Varsayılan karma işlevi olarak işlev görür.Serves as the default hash function.

(Devralındığı yer: Object)
GetType()

TypeGeçerli örneği alır.Gets the Type of the current instance.

(Devralındığı yer: Object)
MemberwiseClone()

Geçerli bir basit kopyasını oluşturur Object .Creates a shallow copy of the current Object.

(Devralındığı yer: Object)
ToString()

Geçerli nesneyi temsil eden dizeyi döndürür.Returns a string that represents the current object.

(Devralındığı yer: Object)

Şunlara uygulanır