SslStream.BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) Yöntem

Tanım

Belirtilen arabellekten akışa s yazan Bytezaman uyumsuz bir yazma işlemi başlatır.

public:
 override IAsyncResult ^ BeginWrite(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count, AsyncCallback ^ asyncCallback, System::Object ^ asyncState);
public override IAsyncResult BeginWrite (byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback? asyncCallback, object? asyncState);
public override IAsyncResult BeginWrite (byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback asyncCallback, object asyncState);
override this.BeginWrite : byte[] * int * int * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Overrides Function BeginWrite (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer, asyncCallback As AsyncCallback, asyncState As Object) As IAsyncResult

Parametreler

buffer
Byte[]

Byte Akışa yazılacak baytları sağlayan bir dizi.

offset
Int32

Akışa yazılacak baytların okunmaya başlandığı sıfır tabanlı konum buffer .

count
Int32

Int32'den bufferokunacak bayt sayısını belirten bir değer.

asyncCallback
AsyncCallback

AsyncCallback Yazma işlemi tamamlandığında çağırma yöntemine başvuran bir temsilci.

asyncState
Object

Yazma işlemi hakkında bilgi içeren kullanıcı tanımlı bir nesne. İşlem tamamlandığında bu nesne temsilciye asyncCallback geçirilir.

Döndürülenler

IAsyncResult Zaman uyumsuz işlemin durumunu gösteren nesne.

Özel durumlar

buffer, null değeridir.

offset, sıfırdan küçüktür.

-veya-

offset , uzunluğundan bufferbüyüktür.

-veya-

offset + sayı, uzunluğundan bufferbüyüktür.

Yazma işlemi başarısız oldu.

Devam eden bir yazma işlemi zaten var.

Bu nesne kapatıldı.

Kimlik doğrulaması gerçekleşmedi.

Örnekler

Aşağıdaki kod örneğinde bu yöntemin çağrılması gösterilmektedir.

void ReadCallback( IAsyncResult^ ar )
{
   ClientState^ state = dynamic_cast<ClientState^>(ar->AsyncState);
   SslStream^ stream = state->stream;
   
   // Read the  message sent by the client.
   // The end of the message is signaled using the
   // "<EOF>" marker.
   int byteCount = -1;
   try
   {
      Console::WriteLine( L"Reading data from the client." );
      byteCount = stream->EndRead( ar );
      
      // Use Decoder class to convert from bytes to UTF8
      // in case a character spans two buffers.
      Decoder^ decoder = Encoding::UTF8->GetDecoder();
      array<Char>^chars = gcnew array<Char>(decoder->GetCharCount( state->buffer, 0, byteCount ));
      decoder->GetChars( state->buffer, 0, byteCount, chars, 0 );
      state->readData->Append( chars );
      
      // Check for EOF or an empty message.
      if ( state->readData->ToString()->IndexOf( L"<EOF>" ) == -1 && byteCount != 0 )
      {
         
         // We are not finished reading.
         // Asynchronously read more message data from  the client.
         stream->BeginRead( state->buffer, 0, state->buffer->Length, gcnew AsyncCallback( this, &SslTcpListener::ReadCallback ), state );
      }
      else
      {
         Console::WriteLine( L"Message from the client: {0}", state->readData );
      }
      
      // Encode a test message into a byte array.
      // Signal the end of the message using "<EOF>".
      array<Byte>^message = Encoding::UTF8->GetBytes( L"Hello from the server.<EOF>" );
      
      // Asynchronously send the message to the client.
      stream->BeginWrite( message, 0, message->Length, gcnew AsyncCallback( this, &SslTcpListener::WriteCallback ), state );
   }
   catch ( Exception^ readException ) 
   {
      Console::WriteLine( L"Read error: {0}", readException->Message );
      state->Close();
      return;
   }

}
void ReadCallback(IAsyncResult ar)
{
    ClientState state = (ClientState) ar.AsyncState;
    SslStream stream = state.stream;
    // Read the  message sent by the client.
    // The end of the message is signaled using the
    // "<EOF>" marker.
    int byteCount = -1;
    try
    {
        Console.WriteLine("Reading data from the client.");
        byteCount = stream.EndRead(ar);
        // Use Decoder class to convert from bytes to UTF8
        // in case a character spans two buffers.
        Decoder decoder = Encoding.UTF8.GetDecoder();
        char[] chars = new char[decoder.GetCharCount(state.buffer,0, byteCount)];
        decoder.GetChars(state.buffer, 0, byteCount, chars,0);
        state.readData.Append (chars);
        // Check for EOF or an empty message.
        if (state.readData.ToString().IndexOf("<EOF>") == -1 && byteCount != 0)
        {
            // We are not finished reading.
            // Asynchronously read more message data from  the client.
            stream.BeginRead(state.buffer, 0, state.buffer.Length,
                new AsyncCallback(ReadCallback),
                state);
        }
        else
        {
            Console.WriteLine("Message from the client: {0}", state.readData.ToString());
        }

        // Encode a test message into a byte array.
        // Signal the end of the message using "<EOF>".
        byte[] message = Encoding.UTF8.GetBytes("Hello from the server.<EOF>");
        // Asynchronously send the message to the client.
        stream.BeginWrite(message, 0, message.Length,
            new AsyncCallback(WriteCallback),
            state);
    }
    catch (Exception readException)
    {
        Console.WriteLine("Read error: {0}", readException.Message);
        state.Close();
        return;
    }
}

Şunlara uygulanır