Aracılığıyla paylaş


Thread.AllocateNamedDataSlot(String) Yöntem

Tanım

Tüm iş parçacıklarında adlandırılmış bir veri yuvası ayırır. Daha iyi performans için, bunun yerine özniteliğiyle ThreadStaticAttribute işaretlenmiş alanları kullanın.

public:
 static LocalDataStoreSlot ^ AllocateNamedDataSlot(System::String ^ name);
public static LocalDataStoreSlot AllocateNamedDataSlot (string name);
static member AllocateNamedDataSlot : string -> LocalDataStoreSlot
Public Shared Function AllocateNamedDataSlot (name As String) As LocalDataStoreSlot

Parametreler

name
String

Ayrılacak veri yuvasının adı.

Döndürülenler

Tüm iş parçacıklarında ayrılan adlandırılmış veri yuvası.

Özel durumlar

Belirtilen ada sahip adlandırılmış bir veri yuvası zaten var.

Örnekler

Bu bölüm iki kod örneği içerir. İlk örnekte, iş parçacığına özgü bilgileri tutmak için özniteliğiyle ThreadStaticAttribute işaretlenmiş bir alanın nasıl kullanılacağı gösterilmektedir. İkinci örnekte aynı işlemi yapmak için veri yuvasının nasıl kullanılacağı gösterilmektedir.

İlk Örnek

Aşağıdaki örnekte, iş parçacığına özgü bilgileri tutmak için ile ThreadStaticAttribute işaretlenmiş bir alanın nasıl kullanılacağı gösterilmektedir. Bu teknik, ikinci örnekte gösterilen teknikten daha iyi performans sağlar.

using namespace System;
using namespace System::Threading;

ref class ThreadData
{
private:
   [ThreadStatic]
   static int threadSpecificData;

public:
   static void ThreadStaticDemo()
   {
      // Store the managed thread id for each thread in the static
      // variable.
      threadSpecificData = Thread::CurrentThread->ManagedThreadId;
      
      // Allow other threads time to execute the same code, to show
      // that the static data is unique to each thread.
      Thread::Sleep( 1000 );

      // Display the static data.
      Console::WriteLine( "Data for managed thread {0}: {1}", 
         Thread::CurrentThread->ManagedThreadId, threadSpecificData );
   }
};

int main()
{
   for ( int i = 0; i < 3; i++ )
   {
      Thread^ newThread = 
          gcnew Thread( gcnew ThreadStart( ThreadData::ThreadStaticDemo )); 
      newThread->Start();
   }
}

/* This code example produces output similar to the following:

Data for managed thread 4: 4
Data for managed thread 5: 5
Data for managed thread 3: 3
 */
using System;
using System.Threading;

class Test
{
    static void Main()
    {
        for(int i = 0; i < 3; i++)
        {
            Thread newThread = new Thread(ThreadData.ThreadStaticDemo);
            newThread.Start();
        }
    }
}

class ThreadData
{
    [ThreadStatic]
    static int threadSpecificData;

    public static void ThreadStaticDemo()
    {
        // Store the managed thread id for each thread in the static
        // variable.
        threadSpecificData = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;
      
        // Allow other threads time to execute the same code, to show
        // that the static data is unique to each thread.
        Thread.Sleep( 1000 );

        // Display the static data.
        Console.WriteLine( "Data for managed thread {0}: {1}", 
            Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, threadSpecificData );
    }
}

/* This code example produces output similar to the following:

Data for managed thread 4: 4
Data for managed thread 5: 5
Data for managed thread 3: 3
 */
open System
open System.Threading

type ThreadData() =
    // Create a static variable to hold the data for each thread.
    [<ThreadStatic; DefaultValue>]
    static val mutable private threadSpecificData : int

    static member ThreadStaticDemo() =
        // Store the managed thread id for each thread in the static
        // variable.
        ThreadData.threadSpecificData <- Thread.CurrentThread.ManagedThreadId
        
        // Allow other threads time to execute the same code, to show
        // that the static data is unique to each thread.
        Thread.Sleep 1000

        // Display the static data.
        printfn $"Data for managed thread {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}: {ThreadData.threadSpecificData}" 

for i = 0 to 2 do 
    let newThread = Thread ThreadData.ThreadStaticDemo
    newThread.Start()

// This code example produces output similar to the following:
//       Data for managed thread 4: 4
//       Data for managed thread 5: 5
//       Data for managed thread 3: 3
Imports System.Threading

Class Test

    <MTAThread> _
    Shared Sub Main()

        For i As Integer = 1 To 3
            Dim newThread As New Thread(AddressOf ThreadData.ThreadStaticDemo)
            newThread.Start()
        Next i

    End Sub

End Class

Class ThreadData

    <ThreadStatic> _
    Shared threadSpecificData As Integer

    Shared Sub ThreadStaticDemo()

        ' Store the managed thread id for each thread in the static
        ' variable.
        threadSpecificData = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId
      
        ' Allow other threads time to execute the same code, to show
        ' that the static data is unique to each thread.
        Thread.Sleep( 1000 )

        ' Display the static data.
        Console.WriteLine( "Data for managed thread {0}: {1}", _
            Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, threadSpecificData )

    End Sub

End Class

' This code example produces output similar to the following:
'
'Data for managed thread 4: 4
'Data for managed thread 5: 5
'Data for managed thread 3: 3

İkinci Örnek

Aşağıdaki örnekte, iş parçacığına özgü bilgileri depolamak için adlandırılmış veri yuvasının nasıl kullanılacağı gösterilmektedir.

Not

Yöntem henüz ayrılmamışsa yuvayı ayırdığından GetNamedDataSlot örnek kod yöntemini kullanmazAllocateNamedDataSlot. AllocateNamedDataSlot yöntemi kullanılıyorsa, program başlangıcında ana iş parçacığında çağrılmalıdır.

using namespace System;
using namespace System::Threading;

ref class Slot
{
private:
    static Random^ randomGenerator = gcnew Random();

public:
    static void SlotTest()
    {
        // Set random data in each thread's data slot.
        int slotData = randomGenerator->Next(1, 200);
        int threadId = Thread::CurrentThread->ManagedThreadId;

        Thread::SetData(
            Thread::GetNamedDataSlot("Random"),
            slotData);

        // Show what was saved in the thread's data slot.
        Console::WriteLine("Data stored in thread_{0}'s data slot: {1,3}",
            threadId, slotData);

        // Allow other threads time to execute SetData to show
        // that a thread's data slot is unique to itself.
        Thread::Sleep(1000);

        int newSlotData =
            (int)Thread::GetData(Thread::GetNamedDataSlot("Random"));

        if (newSlotData == slotData)
        {
            Console::WriteLine("Data in thread_{0}'s data slot is still: {1,3}",
                threadId, newSlotData);
        }
        else
        {
            Console::WriteLine("Data in thread_{0}'s data slot changed to: {1,3}",
                threadId, newSlotData);
        }
    }
};

ref class Test
{
public:
    static void Main()
    {
        array<Thread^>^ newThreads = gcnew array<Thread^>(4);
        int i;
        for (i = 0; i < newThreads->Length; i++)
        {
            newThreads[i] =
                gcnew Thread(gcnew ThreadStart(&Slot::SlotTest));
            newThreads[i]->Start();
        }
        Thread::Sleep(2000);
        for (i = 0; i < newThreads->Length; i++)
        {
            newThreads[i]->Join();
            Console::WriteLine("Thread_{0} finished.",
                newThreads[i]->ManagedThreadId);
        }
    }
};

int main()
{
    Test::Main();
}
using System;
using System.Threading;

class Test
{
    public static void Main()
    {
        Thread[] newThreads = new Thread[4];
        int i;
        for (i = 0; i < newThreads.Length; i++)
        {
            newThreads[i] =
                new Thread(new ThreadStart(Slot.SlotTest));
            newThreads[i].Start();
        }
        Thread.Sleep(2000);
        for (i = 0; i < newThreads.Length; i++)
        {
            newThreads[i].Join();
            Console.WriteLine("Thread_{0} finished.",
                newThreads[i].ManagedThreadId);
        }
    }
}

class Slot
{
    private static Random randomGenerator = new Random();

    public static void SlotTest()
    {
        // Set random data in each thread's data slot.
        int slotData = randomGenerator.Next(1, 200);
        int threadId = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;

        Thread.SetData(
            Thread.GetNamedDataSlot("Random"),
            slotData);

        // Show what was saved in the thread's data slot.
        Console.WriteLine("Data stored in thread_{0}'s data slot: {1,3}",
            threadId, slotData);

        // Allow other threads time to execute SetData to show
        // that a thread's data slot is unique to itself.
        Thread.Sleep(1000);

        int newSlotData =
            (int)Thread.GetData(Thread.GetNamedDataSlot("Random"));

        if (newSlotData == slotData)
        {
            Console.WriteLine("Data in thread_{0}'s data slot is still: {1,3}",
                threadId, newSlotData);
        }
        else
        {
            Console.WriteLine("Data in thread_{0}'s data slot changed to: {1,3}",
                threadId, newSlotData);
        }
    }
}
open System
open System.Threading

module Slot =
    let private randomGenerator = Random()

    let slotTest () =
        // Set random data in each thread's data slot.
        let slotData = randomGenerator.Next(1, 200)
        let threadId = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId

        Thread.SetData(Thread.GetNamedDataSlot "Random", slotData)

        // Show what was saved in the thread's data slot.
        printfn $"Data stored in thread_{threadId}'s data slot: {slotData, 3}"

        // Allow other threads time to execute SetData to show
        // that a thread's data slot is unique to itself.
        Thread.Sleep 1000

        let newSlotData = Thread.GetData(Thread.GetNamedDataSlot "Random") :?> int

        if newSlotData = slotData then
            printfn $"Data in thread_{threadId}'s data slot is still: {newSlotData, 3}"
        else
            printfn $"Data in thread_{threadId}'s data slot changed to: {newSlotData, 3}"

let newThreads =
    [| for _ = 0 to 3 do
           let thread = Thread Slot.slotTest
           thread.Start()
           thread |]

Thread.Sleep 2000

for tread in newThreads do
    tread.Join()
    printfn $"Thread_{tread.ManagedThreadId} finished."
Imports System.Threading

Class Test
    Public Shared Sub Main()
        Dim newThreads(3) As Thread
        Dim i As Integer
        For i = 0 To newThreads.Length - 1
            newThreads(i) = _
                New Thread(New ThreadStart(AddressOf Slot.SlotTest))
            newThreads(i).Start()
        Next i
        Thread.Sleep(2000)
        For i = 0 To newThreads.Length - 1
            newThreads(i).Join()
            Console.WriteLine("Thread_{0} finished.", _
                newThreads(i).ManagedThreadId)
        Next i
    End Sub
End Class

Class Slot
    Private Shared randomGenerator As New Random()

    Public Shared Sub SlotTest()
        ' Set random data in each thread's data slot.
        Dim slotData As Integer = randomGenerator.Next(1, 200)
        Dim threadId As Integer = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId

        Thread.SetData(
            Thread.GetNamedDataSlot("Random"),
            slotData)

        ' Show what was saved in the thread's data slot.
        Console.WriteLine("Data stored in thread_{0}'s data slot: {1,3}",
            threadId, slotData)

        ' Allow other threads time to execute SetData to show
        ' that a thread's data slot is unique to itself.
        Thread.Sleep(1000)

        Dim newSlotData As Integer = _
            CType(Thread.GetData(Thread.GetNamedDataSlot("Random")), Integer)

        If newSlotData = slotData Then
            Console.WriteLine("Data in thread_{0}'s data slot is still: {1,3}",
                threadId, newSlotData)
        Else
            Console.WriteLine("Data in thread_{0}'s data slot changed to: {1,3}",
                threadId, newSlotData)
        End If
    End Sub
End Class

Açıklamalar

Önemli

.NET Framework, iş parçacığı yerel depolamasını (TLS) kullanmaya yönelik iki mekanizma sağlar: iş parçacığı göreli statik alanlar (öznitelikle ThreadStaticAttribute işaretlenmiş alanlar) ve veri yuvaları. İş parçacığı göreli statik alanlar, veri yuvalarından çok daha iyi performans sağlar ve derleme zamanı türü denetimini etkinleştirir. TLS kullanma hakkında daha fazla bilgi için bkz . İş Parçacığı Yerel Depolama: statik alanlar ve veri yuvaları Thread-Relative.

İş parçacıkları, iş parçacığına özgü verileri depolamak için yerel depolama bellek mekanizması kullanır. Ortak dil çalışma zamanı, oluşturulduğunda her işleme çok yuvalı bir veri deposu dizisi ayırır. İş parçacığı veri deposunda bir veri yuvası ayırabilir, yuvada bir veri değeri depolayıp alabilir ve iş parçacığının süresi dolduktan sonra yuvayı yeniden kullanmak üzere serbest bırakabilir. Veri yuvaları iş parçacığı başına benzersizdir. Başka hiçbir iş parçacığı (alt iş parçacığı bile) bu verileri alamaz.

Adlandırılmış bir veri yuvası ayırmak için yönteminin kullanılması AllocateNamedDataSlot gerekmez, çünkü GetNamedDataSlot yöntem henüz ayrılmamışsa yuvayı ayırır.

Not

AllocateNamedDataSlot yöntemi kullanılıyorsa, belirtilen ada sahip bir yuva zaten ayrılmışsa bir özel durum oluşturacağından, program başlangıcında ana iş parçacığında çağrılmalıdır. Yuvanın zaten ayrılmış olup olmadığını test etmenin bir yolu yoktur.

Bu yöntemle ayrılan yuvalar ile FreeNamedDataSlotserbest edilmelidir.

Şunlara uygulanır

Ayrıca bkz.