StateManagedCollection Sınıf
Tanım
Nesneleri yöneten, kesin belirlenmiş tüm koleksiyonlar için bir temel sınıf sağlar IStateManager .Provides a base class for all strongly typed collections that manage IStateManager objects.
public ref class StateManagedCollection abstract : System::Collections::IList, System::Web::UI::IStateManager
public abstract class StateManagedCollection : System.Collections.IList, System.Web.UI.IStateManager
type StateManagedCollection = class
interface IList
interface ICollection
interface IEnumerable
interface IStateManager
Public MustInherit Class StateManagedCollection
Implements IList, IStateManager
- Devralma
-
StateManagedCollection
- Türetilmiş
- Uygulamalar
Örnekler
Aşağıdaki kod örneği, nesneleri içerecek şekilde türü kesin belirlenmiş bir koleksiyon sınıfının nasıl türetileceğini göstermektedir StateManagedCollection IStateManager .The following code example demonstrates how to derive a strongly typed collection class from StateManagedCollection to contain IStateManager objects. Bu örnekte,, ya CycleCollection
da nesneler olabilen soyut sınıfın örneklerini içerir Cycle
Bicycle
Tricycle
.In this example, the CycleCollection
is derived to contain instances of the abstract Cycle
class, which can be either Bicycle
or Tricycle
objects. Cycle
Sınıfı, IStateManager özelliğin değerini Görünüm durumunda depoladığından arabirimini uygular CycleColor
.The Cycle
class implements the IStateManager interface because it stores the value of the CycleColor
property in view state.
namespace Samples.AspNet.CS.Controls {
using System;
using System.Security.Permissions;
using System.Collections;
using System.ComponentModel;
using System.Drawing;
using System.Web;
using System.Web.UI;
//////////////////////////////////////////////////////////////
//
// The strongly typed CycleCollection class is a collection
// that contains Cycle class instances, which implement the
// IStateManager interface.
//
//////////////////////////////////////////////////////////////
[AspNetHostingPermission(SecurityAction.Demand,
Level=AspNetHostingPermissionLevel.Minimal)]
public sealed class CycleCollection : StateManagedCollection {
private static readonly Type[] _typesOfCycles
= new Type[] { typeof(Bicycle), typeof(Tricycle) };
protected override object CreateKnownType(int index) {
switch(index) {
case 0:
return new Bicycle();
case 1:
return new Tricycle();
default:
throw new ArgumentOutOfRangeException("Unknown Type");
}
}
protected override Type[] GetKnownTypes() {
return _typesOfCycles;
}
protected override void SetDirtyObject(object o) {
((Cycle)o).SetDirty();
}
}
//////////////////////////////////////////////////////////////
//
// The abstract Cycle class represents bicycles and tricycles.
//
//////////////////////////////////////////////////////////////
public abstract class Cycle : IStateManager {
protected internal Cycle(int numWheels) : this(numWheels, "Red"){ }
protected internal Cycle(int numWheels, String color) {
numberOfWheels = numWheels;
CycleColor = color;
}
private int numberOfWheels = 0;
public int NumberOfWheels {
get { return numberOfWheels; }
}
public string CycleColor {
get {
object o = ViewState["Color"];
return (null == o) ? String.Empty : o.ToString() ;
}
set {
ViewState["Color"] = value;
}
}
internal void SetDirty() {
ViewState.SetDirty(true);
}
// Because Cycle does not derive from Control, it does not
// have access to an inherited view state StateBag object.
private StateBag viewState;
private StateBag ViewState {
get {
if (viewState == null) {
viewState = new StateBag(false);
if (isTrackingViewState) {
((IStateManager)viewState).TrackViewState();
}
}
return viewState;
}
}
// The IStateManager implementation.
private bool isTrackingViewState;
bool IStateManager.IsTrackingViewState {
get {
return isTrackingViewState;
}
}
void IStateManager.LoadViewState(object savedState) {
object[] cycleState = (object[]) savedState;
// In SaveViewState, an array of one element is created.
// Therefore, if the array passed to LoadViewState has
// more than one element, it is invalid.
if (cycleState.Length != 1) {
throw new ArgumentException("Invalid Cycle View State");
}
// Call LoadViewState on the StateBag object.
((IStateManager)ViewState).LoadViewState(cycleState[0]);
}
// Save the view state by calling the StateBag's SaveViewState
// method.
object IStateManager.SaveViewState() {
object[] cycleState = new object[1];
if (viewState != null) {
cycleState[0] = ((IStateManager)viewState).SaveViewState();
}
return cycleState;
}
// Begin tracking view state. Check the private variable, because
// if the view state has not been accessed or set, then it is not
// being used and there is no reason to store any view state.
void IStateManager.TrackViewState() {
isTrackingViewState = true;
if (viewState != null) {
((IStateManager)viewState).TrackViewState();
}
}
}
public sealed class Bicycle : Cycle {
// Create a red Cycle with two wheels.
public Bicycle() : base(2) {}
}
public sealed class Tricycle : Cycle {
// Create a red Cycle with three wheels.
public Tricycle() : base(3) {}
}
}
Imports System.Security.Permissions
Imports System.Collections
Imports System.ComponentModel
Imports System.Drawing
Imports System.Web
Imports System.Web.UI
Namespace Samples.AspNet.VB.Controls
'////////////////////////////////////////////////////////////
'
' The strongly typed CycleCollection class is a collection
' that contains Cycle class instances, which implement the
' IStateManager interface.
'
'////////////////////////////////////////////////////////////
<AspNetHostingPermission(SecurityAction.Demand, _
Level:=AspNetHostingPermissionLevel.Minimal)> _
Public NotInheritable Class CycleCollection
Inherits StateManagedCollection
Private Shared _typesOfCycles() As Type = _
{GetType(Bicycle), GetType(Tricycle)}
Protected Overrides Function CreateKnownType(ByVal index As Integer) As Object
Select Case index
Case 0
Return New Bicycle()
Case 1
Return New Tricycle()
Case Else
Throw New ArgumentOutOfRangeException("Unknown Type")
End Select
End Function
Protected Overrides Function GetKnownTypes() As Type()
Return _typesOfCycles
End Function
Protected Overrides Sub SetDirtyObject(ByVal o As Object)
CType(o, Cycle).SetDirty()
End Sub
End Class
'////////////////////////////////////////////////////////////
'
' The abstract Cycle class represents bicycles and tricycles.
'
'////////////////////////////////////////////////////////////
MustInherit Public Class Cycle
Implements IStateManager
Friend Protected Sub New(ByVal numWheels As Integer)
MyClass.New(numWheels, "Red")
End Sub
Friend Protected Sub New(ByVal numWheels As Integer, ByVal color As String)
numOfWheels = numWheels
CycleColor = color
End Sub
Private numOfWheels As Integer = 0
Public ReadOnly Property NumberOfWheels() As Integer
Get
Return numOfWheels
End Get
End Property
Public Property CycleColor() As String
Get
Dim o As Object = ViewState("Color")
If o Is Nothing Then
Return String.Empty
Else
Return o.ToString()
End If
End Get
Set
ViewState("Color") = value
End Set
End Property
Friend Sub SetDirty()
ViewState.SetDirty(True)
End Sub
' Because Cycle does not derive from Control, it does not
' have access to an inherited view state StateBag object.
Private cycleViewState As StateBag
Private ReadOnly Property ViewState() As StateBag
Get
If cycleViewState Is Nothing Then
cycleViewState = New StateBag(False)
If trackingViewState Then
CType(cycleViewState, IStateManager).TrackViewState()
End If
End If
Return cycleViewState
End Get
End Property
' The IStateManager implementation.
Private trackingViewState As Boolean
ReadOnly Property IsTrackingViewState() As Boolean _
Implements IStateManager.IsTrackingViewState
Get
Return trackingViewState
End Get
End Property
Sub LoadViewState(ByVal savedState As Object) _
Implements IStateManager.LoadViewState
Dim cycleState As Object() = CType(savedState, Object())
' In SaveViewState, an array of one element is created.
' Therefore, if the array passed to LoadViewState has
' more than one element, it is invalid.
If cycleState.Length <> 1 Then
Throw New ArgumentException("Invalid Cycle View State")
End If
' Call LoadViewState on the StateBag object.
CType(ViewState, IStateManager).LoadViewState(cycleState(0))
End Sub
' Save the view state by calling the StateBag's SaveViewState
' method.
Function SaveViewState() As Object Implements IStateManager.SaveViewState
Dim cycleState(0) As Object
If Not (cycleViewState Is Nothing) Then
cycleState(0) = _
CType(cycleViewState, IStateManager).SaveViewState()
End If
Return cycleState
End Function
' Begin tracking view state. Check the private variable, because
' if the view state has not been accessed or set, then it is not being
' used and there is no reason to store any view state.
Sub TrackViewState() Implements IStateManager.TrackViewState
trackingViewState = True
If Not (cycleViewState Is Nothing) Then
CType(cycleViewState, IStateManager).TrackViewState()
End If
End Sub
End Class
Public NotInheritable Class Bicycle
Inherits Cycle
' Create a red Cycle with two wheels.
Public Sub New()
MyBase.New(2)
End Sub
End Class
Public NotInheritable Class Tricycle
Inherits Cycle
' Create a red Cycle with three wheels.
Public Sub New()
MyBase.New(3)
End Sub
End Class
End Namespace
Açıklamalar
Sınıfı,,,, StateManagedCollection IStateManager DataControlFieldCollection ParameterCollection StyleCollection TreeNodeBindingCollection ve diğerleri dahil olmak üzere öğeleri depolayan, kesin olarak belirlenmiş tüm koleksiyonlar için temel sınıftır.The StateManagedCollection class is the base class for all strongly typed collections that store IStateManager elements, including DataControlFieldCollection, ParameterCollection, StyleCollection, TreeNodeBindingCollection, and others. StateManagedCollectionKoleksiyon kendi durumunu ve içerdiği öğelerin durumunu yönetir.The StateManagedCollection collection manages its own state as well as the state of the elements it contains. Bu nedenle, koleksiyonun IStateManager.SaveViewState durumunu ve koleksiyonda bulunan tüm öğelerin durumunu kaydeden bir çağrı.Therefore, a call to IStateManager.SaveViewState saves the state of the collection and the state of all the elements currently contained by the collection.
Sınıfından türetmede dikkate alınması gereken en önemli Yöntemler StateManagedCollection ,,, CreateKnownType GetKnownTypes OnValidate SetDirty ve SetDirtyObject .The most important methods to consider when deriving from the StateManagedCollection class are CreateKnownType, GetKnownTypes, OnValidate, SetDirty, and SetDirtyObject. CreateKnownTypeVe GetKnownTypes yöntemleri kapsanan bir öğenin türü için Görünüm durumunda bir dizini depolamak için kullanılır.The CreateKnownType and GetKnownTypes methods are used to store an index in view state for the type of a contained element. Tam nitelikli tür adı yerine bir dizinin depolanması performansı geliştirir.Storing an index rather than a fully qualified type name improves performance. OnValidateYöntemi, koleksiyon öğelerinin her değiştirildiğinde çağrılır ve öğeleri iş kurallarına göre doğrular.The OnValidate method is called whenever elements of the collection are manipulated, and validates the elements according to business rules. Şu anda, OnValidate yönteminin uygulanması null
nesnelerin koleksiyonda depolanmasını yasaklamaktadır; ancak, türetilmiş bir tür içinde kendi doğrulama davranışınızı tanımlamak için bu yöntemi geçersiz kılabilirsiniz.Currently, the implementation of the OnValidate method prohibits null
objects from being stored in the collection; however, you can override this method to define your own validation behavior in a derived type. SetDirtyYöntemi, son yüklendiği zamandan bu yana yalnızca durum üzerinde yapılan değişiklikleri serileştirmek yerine, tüm koleksiyonu durum görüntüleme olarak Serileştirmeye zorlar.The SetDirty method forces the entire collection to be serialized to view state, rather than just serializing changes made to state since the last time it was loaded. SetDirtyObjectYöntemi, aynı davranışı öğe düzeyinde gerçekleştirmek için uygulayabileceğiniz soyut bir yöntemdir.The SetDirtyObject method is an abstract method you can implement to perform this same behavior at the element level.
Önemli
StateManagedCollection Görünüm durumundaki koleksiyon öğelerinin derleme nitelikli tür adlarını depolar.StateManagedCollection stores assembly-qualified type names of the collection items in view state. Site ziyaretçisi görünüm durumunu çözebilir ve tür adını alabilir.A site visitor could decode the view state and retrieve the type name. Bu senaryo Web sitenizde bir güvenlik sorunu oluşturursa, görünüm durumuna koymadan önce tür adını el ile şifreleyebilirsiniz.If this scenario creates a security concern in your Web site, you can manually encrypt the type name before placing it in the view state.
Oluşturucular
StateManagedCollection() |
StateManagedCollection sınıfının yeni bir örneğini başlatır.Initializes a new instance of the StateManagedCollection class. |
Özellikler
Count |
Koleksiyonda bulunan öğelerin sayısını alır StateManagedCollection .Gets the number of elements contained in the StateManagedCollection collection. |
Yöntemler
Clear() |
Tüm öğeleri StateManagedCollection koleksiyondan kaldırır.Removes all items from the StateManagedCollection collection. |
CopyTo(Array, Int32) |
StateManagedCollectionKoleksiyonun öğelerini belirli bir dizi dizininden başlayarak bir diziye kopyalar.Copies the elements of the StateManagedCollection collection to an array, starting at a particular array index. |
CreateKnownType(Int32) |
Türetilmiş bir sınıfta geçersiz kılınırsa, uygulayan sınıfının bir örneğini oluşturur IStateManager .When overridden in a derived class, creates an instance of a class that implements IStateManager. Oluşturulan nesnenin türü, yöntemi tarafından döndürülen koleksiyonun belirtilen üyesini temel alır GetKnownTypes() .The type of object created is based on the specified member of the collection returned by the GetKnownTypes() method. |
Equals(Object) |
Belirtilen nesnenin geçerli nesneye eşit olup olmadığını belirler.Determines whether the specified object is equal to the current object. (Devralındığı yer: Object) |
GetEnumerator() |
Koleksiyon boyunca yinelenen bir yineleyici döndürür StateManagedCollection .Returns an iterator that iterates through the StateManagedCollection collection. |
GetHashCode() |
Varsayılan karma işlevi olarak işlev görür.Serves as the default hash function. (Devralındığı yer: Object) |
GetKnownTypes() |
Türetilmiş bir sınıfta geçersiz kılındığında, IStateManager koleksiyonun içerebileceği türlerin bir dizisini alır StateManagedCollection .When overridden in a derived class, gets an array of IStateManager types that the StateManagedCollection collection can contain. |
GetType() |
TypeGeçerli örneği alır.Gets the Type of the current instance. (Devralındığı yer: Object) |
MemberwiseClone() |
Geçerli bir basit kopyasını oluşturur Object .Creates a shallow copy of the current Object. (Devralındığı yer: Object) |
OnClear() |
Türetilmiş bir sınıfta geçersiz kılındığında, yöntem koleksiyondaki tüm öğeleri kaldırmadan önce ek iş gerçekleştirir Clear() .When overridden in a derived class, performs additional work before the Clear() method removes all items from the collection. |
OnClearComplete() |
Türetilmiş bir sınıfta geçersiz kılınırsa, Clear() Yöntem tüm öğeleri koleksiyondan kaldırmayı tamamladıktan sonra ek iş gerçekleştirir.When overridden in a derived class, performs additional work after the Clear() method finishes removing all items from the collection. |
OnInsert(Int32, Object) |
Türetilmiş bir sınıfta geçersiz kılınırsa, IList.Insert(Int32, Object) veya IList.Add(Object) yöntemi koleksiyona bir öğe eklemeden önce ek iş gerçekleştirir.When overridden in a derived class, performs additional work before the IList.Insert(Int32, Object) or IList.Add(Object) method adds an item to the collection. |
OnInsertComplete(Int32, Object) |
Türetilmiş bir sınıfta geçersiz kılınırsa, IList.Insert(Int32, Object) veya IList.Add(Object) yöntemi koleksiyona bir öğe ekledikten sonra ek iş gerçekleştirir.When overridden in a derived class, performs additional work after the IList.Insert(Int32, Object) or IList.Add(Object) method adds an item to the collection. |
OnRemove(Int32, Object) |
Türetilmiş bir sınıfta geçersiz kılındığında, IList.Remove(Object) veya IList.RemoveAt(Int32) yöntemi koleksiyondan belirtilen öğeyi kaldırmadan önce ek iş gerçekleştirir.When overridden in a derived class, performs additional work before the IList.Remove(Object) or IList.RemoveAt(Int32) method removes the specified item from the collection. |
OnRemoveComplete(Int32, Object) |
Türetilmiş bir sınıfta geçersiz kılındığında, IList.Remove(Object) veya IList.RemoveAt(Int32) yöntemi koleksiyondan belirtilen öğeyi kaldırdıktan sonra ek iş gerçekleştirir.When overridden in a derived class, performs additional work after the IList.Remove(Object) or IList.RemoveAt(Int32) method removes the specified item from the collection. |
OnValidate(Object) |
Türetilmiş bir sınıfta geçersiz kılınırsa, koleksiyonun bir öğesini doğrular StateManagedCollection .When overridden in a derived class, validates an element of the StateManagedCollection collection. |
SetDirty() |
Tüm StateManagedCollection koleksiyonu görünüm durumuna Serileştirmeye zorlar.Forces the entire StateManagedCollection collection to be serialized into view state. |
SetDirtyObject(Object) |
Türetilmiş bir sınıfta geçersiz kılınırsa, |
ToString() |
Geçerli nesneyi temsil eden dizeyi döndürür.Returns a string that represents the current object. (Devralındığı yer: Object) |
Belirtik Arabirim Kullanımları
ICollection.Count |
Koleksiyonda bulunan öğelerin sayısını alır StateManagedCollection .Gets the number of elements contained in the StateManagedCollection collection. |
ICollection.IsSynchronized |
StateManagedCollectionKoleksiyonun eşitlenip eşitlenmediğini (iş parçacığı güvenli) gösteren bir değer alır.Gets a value indicating whether the StateManagedCollection collection is synchronized (thread safe). Bu yöntem |
ICollection.SyncRoot |
Koleksiyona erişimi eşzamanlı hale getirmek için kullanılabilecek bir nesne alır StateManagedCollection .Gets an object that can be used to synchronize access to the StateManagedCollection collection. Bu yöntem |
IEnumerable.GetEnumerator() |
Koleksiyon boyunca yinelenen bir yineleyici döndürür StateManagedCollection .Returns an iterator that iterates through the StateManagedCollection collection. |
IList.Add(Object) |
Koleksiyona bir öğe ekler StateManagedCollection .Adds an item to the StateManagedCollection collection. |
IList.Clear() |
Tüm öğeleri StateManagedCollection koleksiyondan kaldırır.Removes all items from the StateManagedCollection collection. |
IList.Contains(Object) |
StateManagedCollectionKoleksiyonun belirli bir değer içerip içermediğini belirler.Determines whether the StateManagedCollection collection contains a specific value. |
IList.IndexOf(Object) |
Koleksiyonda belirtilen öğenin dizinini belirler StateManagedCollection .Determines the index of a specified item in the StateManagedCollection collection. |
IList.Insert(Int32, Object) |
StateManagedCollectionBelirtilen dizindeki koleksiyona bir öğe ekler.Inserts an item into the StateManagedCollection collection at the specified index. |
IList.IsFixedSize |
Koleksiyonun sabit boyuta sahip olup olmadığını gösteren bir değer alır StateManagedCollection .Gets a value indicating whether the StateManagedCollection collection has a fixed size. Bu yöntem |
IList.IsReadOnly |
Koleksiyonun salt okunurdur olduğunu gösteren bir değer alır StateManagedCollection .Gets a value indicating whether the StateManagedCollection collection is read-only. |
IList.Item[Int32] |
IStateManagerBelirtilen dizindeki öğeyi alır.Gets the IStateManager element at the specified index. |
IList.Remove(Object) |
Koleksiyonda belirtilen nesnenin ilk oluşumunu kaldırır StateManagedCollection .Removes the first occurrence of the specified object from the StateManagedCollection collection. |
IList.RemoveAt(Int32) |
IStateManagerBelirtilen dizindeki öğeyi kaldırır.Removes the IStateManager element at the specified index. |
IStateManager.IsTrackingViewState |
StateManagedCollectionKoleksiyonun Görünüm durumunda değişiklikleri kaydedip kaydetmediğini gösteren bir değer alır.Gets a value indicating whether the StateManagedCollection collection is saving changes to its view state. |
IStateManager.LoadViewState(Object) |
Koleksiyonun daha önce kaydedilen görünüm durumunu StateManagedCollection ve içerdiği öğeleri geri yükler IStateManager .Restores the previously saved view state of the StateManagedCollection collection and the IStateManager items it contains. |
IStateManager.SaveViewState() |
Değişiklikleri StateManagedCollection koleksiyona ve IStateManager sayfanın sunucuya geri gönderildiği zamandan bu yana bulunan her nesneye kaydeder.Saves the changes to the StateManagedCollection collection and each IStateManager object it contains since the time the page was posted back to the server. |
IStateManager.TrackViewState() |
StateManagedCollection IStateManager Aynı sayfa için istekler arasında kalıcı hale erişebilmeleri için koleksiyonun ve içerdiği nesnelerin her biri kendi görünüm durumlarındaki değişiklikleri izlemelerine neden olur.Causes the StateManagedCollection collection and each of the IStateManager objects it contains to track changes to their view state so they can be persisted across requests for the same page. |
Uzantı Metotları
Cast<TResult>(IEnumerable) |
Öğesinin öğelerini IEnumerable belirtilen türe yayınlar.Casts the elements of an IEnumerable to the specified type. |
OfType<TResult>(IEnumerable) |
Öğesinin öğelerini IEnumerable belirtilen bir türe göre filtreler.Filters the elements of an IEnumerable based on a specified type. |
AsParallel(IEnumerable) |
Bir sorgunun paralelleştirilmesini mümkün hale getirme.Enables parallelization of a query. |
AsQueryable(IEnumerable) |
Bir IEnumerable öğesine dönüştürür IQueryable .Converts an IEnumerable to an IQueryable. |