NumericUpDownAccelerationCollection.Add(NumericUpDownAcceleration) Yöntem

Tanım

public:
 virtual void Add(System::Windows::Forms::NumericUpDownAcceleration ^ acceleration);
public void Add (System.Windows.Forms.NumericUpDownAcceleration acceleration);
abstract member Add : System.Windows.Forms.NumericUpDownAcceleration -> unit
override this.Add : System.Windows.Forms.NumericUpDownAcceleration -> unit
Public Sub Add (acceleration As NumericUpDownAcceleration)

Parametreler

Uygulamalar

Özel durumlar

acceleration, null değeridir.

Örnekler

Aşağıdaki kod örneği özelliğinin nasıl kullanılacağını Accelerations gösterir. Bu örneği çalıştırmak için aşağıdaki kodu bir forma yapıştırın ve formun InitializeAcceleratedUpDown oluşturucusundan veya Load olay işleyicisinden yöntemini çağırın. Kod çalışırken, hızlandırmanın gerçekleştiğini görmek için yukarı veya aşağı oku basılı tutun.

private NumericUpDown numericUpDown1;
private void InitializeAcceleratedUpDown()
{
    numericUpDown1 = new NumericUpDown();
    numericUpDown1.Location = new Point(40, 40);
    numericUpDown1.Maximum = 40000;
    numericUpDown1.Minimum = -40000;

    // Add some accelerations to the control.
    numericUpDown1.Accelerations.Add(new NumericUpDownAcceleration(2,100));
    numericUpDown1.Accelerations.Add(new NumericUpDownAcceleration(5, 1000));
    numericUpDown1.Accelerations.Add(new NumericUpDownAcceleration(8, 5000));
    Controls.Add(numericUpDown1);
}
Private numericUpDown1 As NumericUpDown

Private Sub InitializeAcceleratedUpDown() 
    numericUpDown1 = New NumericUpDown()
    numericUpDown1.Location = New Point(40, 40)
    numericUpDown1.Maximum = 40000
    numericUpDown1.Minimum = - 40000
    
    ' Add some accelerations to the control.
    numericUpDown1.Accelerations.Add(New NumericUpDownAcceleration(2, 100))
    numericUpDown1.Accelerations.Add(New NumericUpDownAcceleration(5, 1000))
    numericUpDown1.Accelerations.Add(New NumericUpDownAcceleration(8, 5000))
    Controls.Add(numericUpDown1)

End Sub

Açıklamalar

Öğe, sıralanmış olarak korunarak NumericUpDownAccelerationCollection eklenir.

Şunlara uygulanır