InertiaTranslationBehavior Sınıf

Tanım

Eylemsizlik sırasında çeviri düzenlemesinde yavaşlama denetler.

public ref class InertiaTranslationBehavior
public class InertiaTranslationBehavior
type InertiaTranslationBehavior = class
Public Class InertiaTranslationBehavior
Devralma
InertiaTranslationBehavior

Örnekler

Aşağıdaki örnek olay işleyicisini ManipulationInertiaStarting gösterir ve eylemsizlik sırasında kullanılan çeviri, genişletme ve döndürme için istenen yavaşlama işlemini ayarlar. Bu örnek, İzlenecek Yol: İlk Dokunmatik Uygulamanızı Oluşturma makalesindeki daha büyük bir örneğin parçasıdır.

void Window_InertiaStarting(object sender, ManipulationInertiaStartingEventArgs e)
{

    // Decrease the velocity of the Rectangle's movement by 
    // 10 inches per second every second.
    // (10 inches * 96 pixels per inch / 1000ms^2)
    e.TranslationBehavior.DesiredDeceleration = 10.0 * 96.0 / (1000.0 * 1000.0);

    // Decrease the velocity of the Rectangle's resizing by 
    // 0.1 inches per second every second.
    // (0.1 inches * 96 pixels per inch / (1000ms^2)
    e.ExpansionBehavior.DesiredDeceleration = 0.1 * 96 / (1000.0 * 1000.0);

    // Decrease the velocity of the Rectangle's rotation rate by 
    // 2 rotations per second every second.
    // (2 * 360 degrees / (1000ms^2)
    e.RotationBehavior.DesiredDeceleration = 720 / (1000.0 * 1000.0);

    e.Handled = true;
}
Private Sub Window_InertiaStarting(ByVal sender As Object,
                                   ByVal e As ManipulationInertiaStartingEventArgs)

    ' Decrease the velocity of the Rectangle's movement by 
    ' 10 inches per second every second.
    ' (10 inches * 96 pixels per inch / 1000ms^2)
    e.TranslationBehavior.DesiredDeceleration = 10.0 * 96.0 / (1000.0 * 1000.0)

    ' Decrease the velocity of the Rectangle's resizing by 
    ' 0.1 inches per second every second.
    ' (0.1 inches * 96 pixels per inch / (1000ms^2)
    e.ExpansionBehavior.DesiredDeceleration = 0.1 * 96 / (1000.0 * 1000.0)

    ' Decrease the velocity of the Rectangle's rotation rate by 
    ' 2 rotations per second every second.
    ' (2 * 360 degrees / (1000ms^2)
    e.RotationBehavior.DesiredDeceleration = 720 / (1000.0 * 1000.0)

    e.Handled = True
End Sub

Açıklamalar

sınıfı, InertiaTranslationBehavior bir çeviri işlemesinin eylemsizlik olduğunda nasıl davranacağını belirtir. TranslationBehavior Aşağıdakileri yapmak için olaydaki ManipulationInertiaStarting özelliğini kullanın:

  • Özelliğini ayarlayarak InitialVelocity , eylemsizin ne zaman başladığının başlangıç hızını belirtin.

  • Özelliğini ayarlayarak eylemsizlik sona erdiğinde düzenlemenin DesiredDisplacement istenen konumunu belirtin.

  • özelliğini ayarlayarak eylemsizlikte istenen yavaşlama değerini DesiredDeceleration belirtin.

DesiredDisplacement veya DesiredDecelerationdeğerini ayarlayın, ancak ikisini birden ayarlamayın. Bu özelliklerden birini ayarladığınızda, değeri varsa diğer özellik olarak değiştirilir Double.NaN .

İşlemeler hakkında daha fazla bilgi için bkz. Girişe Genel Bakış. İşlemelere yanıt veren bir uygulama örneği için bkz. İzlenecek Yol: İlk Dokunmatik Uygulamanızı Oluşturma.

Oluşturucular

InertiaTranslationBehavior()

InertiaTranslationBehavior sınıfının yeni bir örneğini başlatır.

Özellikler

DesiredDeceleration

Doğrusal hareketin cihazdan bağımsız birimlerde yavaşlamasına (birim başına 1/96 inç) milisaniye kare başına hızı alır veya ayarlar.

DesiredDisplacement

Eylemsizlik sonunda işlemenin doğrusal hareketini alır veya ayarlar.

InitialVelocity

Atalet aşamasının başlangıcında doğrusal hareketin başlangıç hızını alır veya ayarlar.

Yöntemler

Equals(Object)

Belirtilen nesnenin geçerli nesneye eşit olup olmadığını belirler.

(Devralındığı yer: Object)
GetHashCode()

Varsayılan karma işlevi işlevi görür.

(Devralındığı yer: Object)
GetType()

Type Geçerli örneğini alır.

(Devralındığı yer: Object)
MemberwiseClone()

Geçerli Objectöğesinin sığ bir kopyasını oluşturur.

(Devralındığı yer: Object)
ToString()

Geçerli nesneyi temsil eden dizeyi döndürür.

(Devralındığı yer: Object)

Şunlara uygulanır