Touch Sınıf

Tanım

İşletim sisteminden çok dokunmalı girişi işleyen ve olayı tetikleyen FrameReported uygulama düzeyinde bir hizmet sağlar.

public ref class Touch abstract sealed
public static class Touch
type Touch = class
Public Class Touch
Devralma
Touch

Örnekler

Aşağıdaki örnek, iki parmağınızı dokunmatik ekranda sürükleyerek basit desenler Canvas oluşturmanızı sağlar. Her dokunuş bir TouchDeviceile temsil edilir. Desen, dokunmalar tarafından sağlanan dokunma noktaları arasında bir çizgi çizilerek oluşturulur. Bu örnek, Windows Touch uyumlu bir ekran gerektirir.

Aşağıdaki işaretleme, içinde ortalanmış Gridbir Canvas kullanıcı arabirimini oluşturur.

<Window x:Class="WpfTouchFrameSample.MainWindow"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        Title="MainWindow" Height="525" Width="525">
    <Grid>
        <Canvas x:Name="canvas1"
                Width="500" Height="500"
                Background="Black" />     
    </Grid>
</Window>

Aşağıdaki kod olayı işler FrameReported . üzerinde bir dokunma bastığında Canvas, TouchDevice öğesine yakalanır Canvas. Dokunma kaldırıldığında serbest TouchDevice bırakılır. Bir dokunuş üzerinde CanvasId hareket ettiğinde, işaretlenir. Hareket ilk dokunuştan geldiyse konumu kaydedilir. Hareket ikinci dokunuştan geldiyse, ilk dokunuşun konumundan ikinci dokunuşun konumuna bir çizgi çizilir.

using System;
using System.Windows;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Shapes;

namespace WpfTouchFrameSample
{
    /// <summary>
    /// Interaction logic for MainWindow.xaml
    /// </summary>
    public partial class MainWindow : Window
    {
        // Variables for tracking the position of two points.
        Point pt1, pt2 = new Point();
        
        public MainWindow()
        {
            InitializeComponent();
            Touch.FrameReported += new TouchFrameEventHandler(Touch_FrameReported);
        }

        void Touch_FrameReported(object sender, TouchFrameEventArgs e)
        {
            if (this.canvas1 != null)
            {
                foreach (TouchPoint _touchPoint in e.GetTouchPoints(this.canvas1))
                {
                    if (_touchPoint.Action == TouchAction.Down)
                    {
                        // Clear the canvas and capture the touch to it.
                        this.canvas1.Children.Clear();
                        _touchPoint.TouchDevice.Capture(this.canvas1);
                    }

                    else if (_touchPoint.Action == TouchAction.Move && e.GetPrimaryTouchPoint(this.canvas1) != null)
                    {   
                        // This is the first (primary) touch point. Just record its position.
                        if (_touchPoint.TouchDevice.Id == e.GetPrimaryTouchPoint(this.canvas1).TouchDevice.Id)
                        {
                            pt1.X = _touchPoint.Position.X;
                            pt1.Y = _touchPoint.Position.Y;
                        }

                        // This is not the first touch point. Draw a line from the first point to this one.
                        else if (_touchPoint.TouchDevice.Id != e.GetPrimaryTouchPoint(this.canvas1).TouchDevice.Id)
                        {
                            pt2.X = _touchPoint.Position.X;
                            pt2.Y = _touchPoint.Position.Y;

                            Line _line = new Line();
                            _line.Stroke = new RadialGradientBrush(Colors.White, Colors.Black);
                            _line.X1 = pt1.X;
                            _line.X2 = pt2.X;
                            _line.Y1 = pt1.Y;
                            _line.Y2 = pt2.Y;
                            _line.StrokeThickness = 2;
                            this.canvas1.Children.Add(_line);
                        }
                    }

                    else if (_touchPoint.Action == TouchAction.Up)
                    {
                        // If this touch is captured to the canvas, release it.
                        if (_touchPoint.TouchDevice.Captured == this.canvas1)
                        {
                            this.canvas1.ReleaseTouchCapture(_touchPoint.TouchDevice);
                        }
                    }
                }                        
            }
        }
    }
}
Class MainWindow
    ' Variables for tracking the position of two points.
    Private pt1, pt2 As Point

    Public Sub New()
        InitializeComponent()
        AddHandler Touch.FrameReported, AddressOf Touch_FrameReported
    End Sub

    Private Sub Touch_FrameReported(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.Windows.Input.TouchFrameEventArgs)
        If (canvas1 IsNot Nothing) Then
            For Each _touchPoint In e.GetTouchPoints(Me.canvas1)

                If _touchPoint.Action = TouchAction.Down Then
                    ' Clear the canvas and capture the touch to it.
                    canvas1.Children.Clear()
                    _touchPoint.TouchDevice.Capture(canvas1)

                ElseIf _touchPoint.Action = TouchAction.Move Then
                    ' This is the first (primary) touch point. Just record its position.
                    If _touchPoint.TouchDevice.Id = e.GetPrimaryTouchPoint(Me.canvas1).TouchDevice.Id Then
                        pt1.X = _touchPoint.Position.X
                        pt1.Y = _touchPoint.Position.Y

                        ' This is not the first touch point; draw a line from the first point to this one.
                    ElseIf _touchPoint.TouchDevice.Id <> e.GetPrimaryTouchPoint(Me.canvas1).TouchDevice.Id Then
                        pt2.X = _touchPoint.Position.X
                        pt2.Y = _touchPoint.Position.Y

                        Dim _line As New Line()
                        _line.Stroke = New RadialGradientBrush(Colors.White, Colors.Black)
                        _line.X1 = pt1.X
                        _line.X2 = pt2.X
                        _line.Y1 = pt1.Y
                        _line.Y2 = pt2.Y

                        _line.StrokeThickness = 2
                        Me.canvas1.Children.Add(_line)
                    End If

                ElseIf _touchPoint.Action = TouchAction.Up Then
                    ' If this touch is captured to the canvas, release it.
                    If (_touchPoint.TouchDevice.Captured Is canvas1) Then
                        canvas1.ReleaseTouchCapture(_touchPoint.TouchDevice)
                    End If
                End If
            Next
        End If
    End Sub
End Class

Açıklamalar

OlayFrameReported, Silverlight ile uyumluluğu desteklemek için Windows Presentation Foundation (WPF) içinde yer alır. Silverlight ile uyumluluğu sağlamak zorunda değilseniz, , veya ContentElementüzerinde UIElement3DUIElementve TouchMovegibi TouchDown dokunma olaylarını kullanın.

OlayFrameReported, ve TouchMovegibi TouchDown diğer WPF giriş olaylarıyla aynı olay modelini kullanmaz. Bir kullanıcı arabiriminin nesne ağacı üzerinden yönlendirilme olasılığı olan öğeye özgü bir olay olarak kullanıma sunulmak FrameReported yerine, olay uygulama düzeyinde işlenen tek bir olaydır. Bu nedenle, hangi öğeye sender dokunulduğunu belirlemek için olay işleyicisinin parametresini kullanamazsınız.

Dokunma olayıyla TouchFrameEventArgsTouchPoint ilgili değerleri almak için öğesini kullanın. uygulamasından TouchPointdokunmayı Position alabilir ve öğesinin bir Down, Moveveya Up eylemi olup olmadığını TouchAction belirleyebilirsiniz. öğesini almak TouchDeviceiçin de kullanabilirsinizTouchPoint. öğesinden TouchDevicecihazı Id belirleyebilir ve dokunulan öğe hakkında bilgi alabilirsiniz.

Ekinlikler

FrameReported

Dokunmatik ileti gönderildiğinde gerçekleşir.

Şunlara uygulanır