LostFocusEventManager.StartListening(Object) Yöntem

Tanım

Verilen kaynakta olayı dinlemeye LostFocus başlar ve bu kaynağa bir iç sınıf işleyicisi ekler.

protected:
 override void StartListening(System::Object ^ source);
protected override void StartListening (object source);
override this.StartListening : obj -> unit
Protected Overrides Sub StartListening (source As Object)

Parametreler

source
Object

Uygun olayı dinlemeye LostFocus başlayabileceğiniz nesne.

Açıklamalar

Sağlanan kaynak, veya ContentElement olup olmadığını UIElement görmek için tür için denetlendi ve ardından uygun olay için sınıf işleyicisini bu kaynağa ekler.

Şunlara uygulanır

Ayrıca bkz.